Quadro K3100M vs GeForce RTX 4050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro K3100M и GeForce RTX 4050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4050 Mobile опережает K3100M на целых 537% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro K3100M и GeForce RTX 4050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 588 | 121 |
Место по популярности | не в топ-100 | 44 |
Соотношение цена-качество | 0.23 | нет данных |
Энергоэффективность | 5.42 | 51.76 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GK104 | AD107 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 июля 2013 (11 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 1,999$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro K3100M и GeForce RTX 4050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro K3100M и GeForce RTX 4050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 2560 |
Частота ядра | 706 МГц | 1455 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1755 МГц |
Количество транзисторов | 3,540 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 45.18 | 140.4 |
Производительность с плавающей точкой | 1.084 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro K3100M и GeForce RTX 4050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro K3100M и GeForce RTX 4050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 96 бит |
Частота памяти | 800 МГц | 16000 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 102.4 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro K3100M и GeForce RTX 4050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro K3100M и GeForce RTX 4050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro K3100M и GeForce RTX 4050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro K3100M и GeForce RTX 4050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro K3100M и GeForce RTX 4050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 32
−200%
| 96
+200%
|
1440p | 8−9
−538%
| 51
+538%
|
4K | 15
−107%
| 31
+107%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 62.47 | нет данных |
1440p | 249.88 | нет данных |
4K | 133.27 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
−930%
|
103
+930%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−453%
|
80−85
+453%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−1571%
|
117
+1571%
|
Battlefield 5 | 16−18
−688%
|
120−130
+688%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−558%
|
75−80
+558%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−730%
|
83
+730%
|
Far Cry 5 | 12−14
−554%
|
85−90
+554%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−506%
|
95−100
+506%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−403%
|
190−200
+403%
|
Hitman 3 | 12−14
−592%
|
80−85
+592%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−353%
|
160−170
+353%
|
Metro Exodus | 14−16
−733%
|
120−130
+733%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−469%
|
90−95
+469%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−615%
|
140−150
+615%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−161%
|
120−130
+161%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−453%
|
80−85
+453%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−1214%
|
92
+1214%
|
Battlefield 5 | 16−18
−688%
|
120−130
+688%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−558%
|
75−80
+558%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−610%
|
71
+610%
|
Far Cry 5 | 12−14
−554%
|
85−90
+554%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−506%
|
95−100
+506%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−403%
|
190−200
+403%
|
Hitman 3 | 12−14
−592%
|
80−85
+592%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−353%
|
160−170
+353%
|
Metro Exodus | 14−16
−733%
|
120−130
+733%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−469%
|
90−95
+469%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−740%
|
168
+740%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−76.1%
|
80−85
+76.1%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−161%
|
120−130
+161%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−453%
|
80−85
+453%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−900%
|
70
+900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−558%
|
75−80
+558%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−550%
|
65
+550%
|
Far Cry 5 | 12−14
−554%
|
85−90
+554%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−403%
|
190−200
+403%
|
Hitman 3 | 12−14
−592%
|
80−85
+592%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−353%
|
160−170
+353%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−625%
|
145
+625%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−1043%
|
80
+1043%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−6.1%
|
52
+6.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−469%
|
90−95
+469%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−582%
|
75−80
+582%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−567%
|
60−65
+567%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−740%
|
40−45
+740%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−4200%
|
40−45
+4200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−820%
|
45−50
+820%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1100%
|
36
+1100%
|
Far Cry 5 | 7−8
−543%
|
45−50
+543%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1194%
|
220−230
+1194%
|
Hitman 3 | 10−11
−410%
|
50−55
+410%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−554%
|
85−90
+554%
|
Metro Exodus | 4−5
−1725%
|
70−75
+1725%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−8300%
|
84
+8300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1080%
|
59
+1080%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−419%
|
190−200
+419%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−570%
|
65−70
+570%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−680%
|
35−40
+680%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−725%
|
30−35
+725%
|
Hitman 3 | 2−3
−1500%
|
30−35
+1500%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−1292%
|
180−190
+1292%
|
Metro Exodus | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−840%
|
47
+840%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−550%
|
24−27
+550%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1150%
|
24−27
+1150%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 18 |
Far Cry 5 | 3−4
−667%
|
21−24
+667%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−800%
|
50−55
+800%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−1200%
|
26
+1200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 53
+0%
|
53
+0%
|
Так K3100M и RTX 4050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4050 Mobile на 200% быстрее в 1080p
- RTX 4050 Mobile на 538% быстрее в 1440p
- RTX 4050 Mobile на 107% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 4050 Mobile на 8300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4050 Mobile лучше в 70 тестах (99%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.87 | 37.37 |
Новизна | 23 июля 2013 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 4050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 536.6%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, технологический процесс более продвинутый на 600%, и энергопотребление ниже на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4050 Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro K3100M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro K3100M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 4050 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro K3100M и GeForce RTX 4050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.