Quadro K1100M vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro K1100M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 Ti Mobile опережает K1100M на целых 618% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro K1100M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 804 | 281 |
Место по популярности | не в топ-100 | 82 |
Соотношение цена-качество | 1.10 | нет данных |
Энергоэффективность | 4.33 | 27.96 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GK107 | TU116 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 июля 2013 (11 лет назад) | 23 апреля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 109.94$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro K1100M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro K1100M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 1024 |
Частота ядра | 706 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1485 МГц |
Количество транзисторов | 1,270 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 22.59 | 95.04 |
Производительность с плавающей точкой | 0.5422 TFLOPS | 3.041 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 32 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro K1100M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro K1100M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 700 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 44.8 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro K1100M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro K1100M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro K1100M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.140 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro K1100M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro K1100M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 17
−247%
| 59
+247%
|
1440p | 5−6
−760%
| 43
+760%
|
4K | 3−4
−733%
| 25
+733%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.47 | нет данных |
1440p | 21.99 | нет данных |
4K | 36.65 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−425%
|
42
+425%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−743%
|
59
+743%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 7−8
−743%
|
59
+743%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−350%
|
36
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−471%
|
40
+471%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−692%
|
95
+692%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−3300%
|
68
+3300%
|
Metro Exodus | 5−6
−1220%
|
66
+1220%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−340%
|
44
+340%
|
Valorant | 3−4
−3167%
|
98
+3167%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−814%
|
60−65
+814%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−275%
|
30
+275%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−357%
|
32
+357%
|
Dota 2 | 7−8
−1186%
|
90
+1186%
|
Far Cry 5 | 16−18
−312%
|
70
+312%
|
Fortnite | 14−16
−613%
|
100−110
+613%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−525%
|
75
+525%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−2150%
|
45
+2150%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−986%
|
76
+986%
|
Metro Exodus | 5−6
−800%
|
45
+800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−423%
|
130−140
+423%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−190%
|
29
+190%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−611%
|
60−65
+611%
|
Valorant | 3−4
−1500%
|
48
+1500%
|
World of Tanks | 50−55
−357%
|
230−240
+357%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−643%
|
52
+643%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−350%
|
35−40
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−314%
|
29
+314%
|
Dota 2 | 7−8
−1500%
|
112
+1500%
|
Far Cry 5 | 16−18
−294%
|
65−70
+294%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−425%
|
63
+425%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−2250%
|
47
+2250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−423%
|
130−140
+423%
|
Valorant | 3−4
−2633%
|
80−85
+2633%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 1−2
−3100%
|
30−35
+3100%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−1550%
|
30−35
+1550%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−805%
|
170−180
+805%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−750%
|
17
+750%
|
World of Tanks | 18−20
−621%
|
130−140
+621%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1950%
|
41
+1950%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−300%
|
16
+300%
|
Far Cry 5 | 7−8
−686%
|
55−60
+686%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−5100%
|
50−55
+5100%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−833%
|
28
+833%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−383%
|
27−30
+383%
|
Valorant | 9−10
−489%
|
50−55
+489%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−127%
|
30−35
+127%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−663%
|
60−65
+663%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−127%
|
30−35
+127%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1000%
|
22
+1000%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−200%
|
6
+200%
|
Dota 2 | 16−18
−225%
|
52
+225%
|
Far Cry 5 | 3−4
−767%
|
24−27
+767%
|
Fortnite | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 30−33 |
Forza Horizon 5 | 1−2
−1300%
|
14
+1300%
|
Valorant | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Так K1100M и GTX 1650 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Mobile на 247% быстрее в 1080p
- GTX 1650 Ti Mobile на 760% быстрее в 1440p
- GTX 1650 Ti Mobile на 733% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 1650 Ti Mobile на 5100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Mobile лучше в 58 тестах (92%)
- ничья в 5 тестах (8%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.71 | 19.47 |
Новизна | 23 июля 2013 | 23 апреля 2020 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Ватт | 50 Ватт |
У K1100M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 11.1%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 Ti Mobile: производительность выше на 618.5%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro K1100M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro K1100M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 1650 Ti Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.