Quadro 2000M vs Quadro RTX 3000 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro 2000M и Quadro RTX 3000 (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3000 (мобильная) опережает 2000M на целых 1202% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro 2000M и Quadro RTX 3000 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 890 | 213 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.28 | нет данных |
Энергоэффективность | 2.53 | 22.64 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GF106 | TU106 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 13 января 2011 (14 лет назад) | 27 мая 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 46.56$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro 2000M и Quadro RTX 3000 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro 2000M и Quadro RTX 3000 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 2304 |
Частота ядра | 550 МГц | 945 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1380 МГц |
Количество транзисторов | 1,170 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 55 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 17.60 | 198.7 |
Производительность с плавающей точкой | 0.4224 TFLOPS | 6.359 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 32 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro 2000M и Quadro RTX 3000 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro 2000M и Quadro RTX 3000 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 900 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 28.80 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro 2000M и Quadro RTX 3000 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro 2000M и Quadro RTX 3000 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro 2000M и Quadro RTX 3000 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | 2.1 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro 2000M и Quadro RTX 3000 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты Quadro 2000M и Quadro RTX 3000 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 37
−178%
| 103
+178%
|
4K | 6−7
−1367%
| 88
+1367%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 1.26 | нет данных |
4K | 7.76 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−390%
|
45−50
+390%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−980%
|
50−55
+980%
|
Elden Ring | 3−4
−2800%
|
85−90
+2800%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1900%
|
80−85
+1900%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−390%
|
45−50
+390%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−980%
|
50−55
+980%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−955%
|
110−120
+955%
|
Metro Exodus | 2−3
−4450%
|
91
+4450%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−613%
|
55−60
+613%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1900%
|
80−85
+1900%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−390%
|
45−50
+390%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−980%
|
50−55
+980%
|
Dota 2 | 4−5
−1000%
|
44
+1000%
|
Elden Ring | 3−4
−2800%
|
85−90
+2800%
|
Far Cry 5 | 12−14
−562%
|
86
+562%
|
Fortnite | 10−11
−1200%
|
130−140
+1200%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−955%
|
110−120
+955%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
−2125%
|
85−90
+2125%
|
Metro Exodus | 2−3
−2050%
|
43
+2050%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−450%
|
110
+450%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−613%
|
55−60
+613%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−856%
|
85−90
+856%
|
World of Tanks | 35−40
−574%
|
260−270
+574%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1900%
|
80−85
+1900%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−390%
|
45−50
+390%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−980%
|
50−55
+980%
|
Dota 2 | 4−5
−2925%
|
121
+2925%
|
Far Cry 5 | 12−14
−508%
|
75−80
+508%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−955%
|
110−120
+955%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−710%
|
160−170
+710%
|
1440p
High Preset
Elden Ring | 1−2
−4600%
|
45−50
+4600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1246%
|
170−180
+1246%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
World of Tanks | 12−14
−1231%
|
170−180
+1231%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 50−55 |
Counter-Strike 2 | 9−10
−156%
|
21−24
+156%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−667%
|
21−24
+667%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1200%
|
75−80
+1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1200%
|
35−40
+1200%
|
Valorant | 8−9
−800%
|
70−75
+800%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−188%
|
45−50
+188%
|
Elden Ring | 0−1 | 21−24 |
Grand Theft Auto V | 14−16
−207%
|
45−50
+207%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−1250%
|
80−85
+1250%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−1600%
|
16−18
+1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−207%
|
45−50
+207%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1300%
|
27−30
+1300%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Dota 2 | 16−18
−450%
|
88
+450%
|
Far Cry 5 | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
Fortnite | 0−1 | 30−35 |
Valorant | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Full HD
Medium Preset
Valorant | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Full HD
High Preset
Valorant | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Valorant | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Metro Exodus | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Metro Exodus | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Так Quadro 2000M и RTX 3000 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RTX 3000 (мобильная) на 178% быстрее в 1080p
- RTX 3000 (мобильная) на 1367% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Elden Ring, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 3000 (мобильная) на 4600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3000 (мобильная) лучше в 49 тестах (82%)
- ничья в 11 тестах (18%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.02 | 26.31 |
Новизна | 13 января 2011 | 27 мая 2019 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 55 Ватт | 80 Ватт |
У Quadro 2000M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 45.5%.
С другой стороны, преимущества RTX 3000 (мобильная): производительность выше на 1202.5%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 233.3%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 3000 (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro 2000M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Quadro 2000M и Quadro RTX 3000 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.