Iris Graphics 5100 vs GeForce MX330

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили Iris Graphics 5100 и GeForce MX330, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

Iris Graphics 5100
2013
30 Вт
1.93

MX330 опережает Iris Graphics 5100 на целых 226% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Iris Graphics 5100 и GeForce MX330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности900574
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность4.4543.55
АрхитектураGeneration 7.5 (2013)Pascal (2016−2021)
Графический процессорHaswell GT3GP108
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода27 мая 2013 (11 лет назад)10 февраля 2020 (4 года назад)

Подробные характеристики

Общие параметры Iris Graphics 5100 и GeForce MX330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Iris Graphics 5100 и GeForce MX330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров320384
Частота ядра200 МГц1531 МГц
Частота в режиме Boost1100 МГц1594 МГц
Количество транзисторов1,300 млн1,800 млн
Технологический процесс22 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)30 Вт10 Вт
Скорость текстурирования44.0038.26
Производительность с плавающей точкой0.704 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs416
TMUs4024

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Iris Graphics 5100 и GeForce MX330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсRing BusPCIe 3.0 x16
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Iris Graphics 5100 и GeForce MX330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиИспользуется системнаяGDDR5
Максимальный объём памятиИспользуется системная2 Гб
Ширина шины памятиИспользуется системная64 бит
Частота памятиИспользуется системная1502 МГц
Пропускная способность памятинет данных48.06 Гб/с
Разделяемая память+-

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Iris Graphics 5100 и GeForce MX330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыPortable Device DependentNo outputs

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые Iris Graphics 5100 и GeForce MX330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus-+
Quick Sync+нет данных

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые Iris Graphics 5100 и GeForce MX330 API, включая их версии.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
Шейдерная модель5.16.4
OpenGL4.34.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA-6.1

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов Iris Graphics 5100 и GeForce MX330 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

Iris Graphics 5100 1.93
GeForce MX330 6.30
+226%

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

Iris Graphics 5100 746
GeForce MX330 2430
+226%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

Iris Graphics 5100 1151
GeForce MX330 4834
+320%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

Iris Graphics 5100 879
GeForce MX330 3762
+328%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

Iris Graphics 5100 6944
GeForce MX330 20729
+199%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

Iris Graphics 5100 71489
GeForce MX330 243721
+241%

Производительность в играх

Результаты Iris Graphics 5100 и GeForce MX330 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD12
−83.3%
22
+83.3%
4K7
−229%
23
+229%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−150%
10−11
+150%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−171%
19
+171%
Battlefield 5 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−120%
11
+120%
Cyberpunk 2077 4−5
−150%
10−11
+150%
Far Cry 5 3−4
−600%
21
+600%
Far Cry New Dawn 5−6
−440%
27
+440%
Forza Horizon 4 7−8
−486%
40−45
+486%
Hitman 3 6−7
−167%
16
+167%
Horizon Zero Dawn 16−18
−594%
118
+594%
Red Dead Redemption 2 4−5
−550%
26
+550%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−144%
21−24
+144%
Watch Dogs: Legion 35−40
−129%
80
+129%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−214%
22
+214%
Battlefield 5 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−100%
10
+100%
Cyberpunk 2077 4−5
−150%
10−11
+150%
Far Cry 5 3−4
−500%
18
+500%
Far Cry New Dawn 5−6
−280%
19
+280%
Forza Horizon 4 7−8
−486%
40−45
+486%
Hitman 3 6−7
−150%
15
+150%
Horizon Zero Dawn 16−18
−524%
106
+524%
Red Dead Redemption 2 4−5
−400%
20
+400%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−144%
21−24
+144%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−42.9%
20−22
+42.9%
Watch Dogs: Legion 35−40
−114%
75
+114%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
−150%
10−11
+150%
Far Cry 5 3−4
−300%
12
+300%
Forza Horizon 4 7−8
−129%
16
+129%
Hitman 3 6−7
−117%
13
+117%
Horizon Zero Dawn 16−18
+6.3%
16
−6.3%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−144%
21−24
+144%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
−45.7%
50−55
+45.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−125%
9
+125%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−500%
12−14
+500%
Far Cry New Dawn 3−4
−233%
10−11
+233%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−500%
6−7
+500%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−500%
6−7
+500%
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 2−3
−250%
7−8
+250%
Hitman 3 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Horizon Zero Dawn 5−6
−180%
14−16
+180%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−400%
5−6
+400%
Watch Dogs: Legion 10−11
−300%
40−45
+300%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−120%
10−12
+120%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−300%
4−5
+300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−100%
4−5
+100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−200%
3−4
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 3−4
Far Cry 5 1−2
−200%
3−4
+200%
Watch Dogs: Legion 0−1 2−3

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−133%
7−8
+133%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 9
+0%
9
+0%
Metro Exodus 27
+0%
27
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 8
+0%
8
+0%
Metro Exodus 21
+0%
21
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 20−22
+0%
20−22
+0%
Metro Exodus 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
+0%
1−2
+0%

Так Iris Graphics 5100 и GeForce MX330 конкурируют в популярных играх:

  • GeForce MX330 на 83% быстрее в 1080p
  • GeForce MX330 на 229% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Call of Duty: Modern Warfare, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Iris Graphics 5100 на 25% быстрее.
  • в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, GeForce MX330 на 1700% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • Iris Graphics 5100 лучше в 2 тестах (3%)
  • GeForce MX330 лучше в 49 тестах (71%)
  • ничья в 18 тестах (26%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 1.93 6.30
Новизна 27 мая 2013 10 февраля 2020
Технологический процесс 22 нм 14 нм
Энергопотребление (TDP) 30 Ватт 10 Ватт

У GeForce MX330 следующие преимущества: производительность выше на 226.4%, новее на 6 лет, технологический процесс более продвинутый на 57.1%, и энергопотребление ниже на 200%.

Мы рекомендуем GeForce MX330, поскольку она выигрывает у Iris Graphics 5100 в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между Iris Graphics 5100 и GeForce MX330 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


Intel Iris Graphics 5100
Iris Graphics 5100
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


2.9 105 голосов

Оцените Iris Graphics 5100 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2161 голос

Оцените GeForce MX330 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о Iris Graphics 5100 или GeForce MX330, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.