GeForce MX350 vs Iris Graphics 5100
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX350 и Iris Graphics 5100, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
MX350 опережает Graphics 5100 на целых 288% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX350 и Iris Graphics 5100, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 600 | 968 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 25.82 | 4.44 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Generation 7.5 (2013) |
| Графический процессор | GP107 | Haswell GT3 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 10 февраля 2020 (5 лет назад) | 27 мая 2013 (12 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX350 и Iris Graphics 5100: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX350 и Iris Graphics 5100, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 640 | 320 |
| Частота ядра | 747 МГц | 200 МГц |
| Частота в режиме Boost | 937 МГц | 1100 МГц |
| Количество транзисторов | 3,300 млн | 1,300 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 22 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 20 Вт | 30 Вт |
| Скорость текстурирования | 29.98 | 44.00 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.199 TFLOPS | 0.704 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 4 |
| TMUs | 32 | 40 |
| L1 Cache | 240 Кб | нет данных |
| L2 Cache | 512 Кб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX350 и Iris Graphics 5100 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX350 и Iris Graphics 5100 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | Используется системная |
| Ширина шины памяти | 64 бит | Используется системная |
| Частота памяти | 1752 МГц | Используется системная |
| Пропускная способность памяти | 56.06 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX350 и Iris Graphics 5100 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX350 и Iris Graphics 5100 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
| Quick Sync | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX350 и Iris Graphics 5100 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_1) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.3 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | + |
| CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX350 и Iris Graphics 5100 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX350 и Iris Graphics 5100 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 26
+100%
| 13
−100%
|
| 1440p | 27
+350%
| 6−7
−350%
|
| 4K | 26
+271%
| 7
−271%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 66
+3200%
|
2−3
−3200%
|
| Cyberpunk 2077 | 16
+300%
|
4−5
−300%
|
| Hogwarts Legacy | 15
+150%
|
6−7
−150%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 37
+825%
|
4−5
−825%
|
| Counter-Strike 2 | 50
+2400%
|
2−3
−2400%
|
| Cyberpunk 2077 | 11
+175%
|
4−5
−175%
|
| Far Cry 5 | 27
+575%
|
4−5
−575%
|
| Fortnite | 82
+1071%
|
7−8
−1071%
|
| Forza Horizon 4 | 37
+270%
|
10−11
−270%
|
| Forza Horizon 5 | 25
+733%
|
3−4
−733%
|
| Hogwarts Legacy | 8
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+127%
|
10−12
−127%
|
| Valorant | 129
+249%
|
35−40
−249%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 30
+650%
|
4−5
−650%
|
| Counter-Strike 2 | 24
+1100%
|
2−3
−1100%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120
+287%
|
31
−287%
|
| Cyberpunk 2077 | 6
+50%
|
4−5
−50%
|
| Dota 2 | 83
+361%
|
18
−361%
|
| Far Cry 5 | 23
+475%
|
4−5
−475%
|
| Fortnite | 43
+514%
|
7−8
−514%
|
| Forza Horizon 4 | 26
+160%
|
10−11
−160%
|
| Forza Horizon 5 | 16
+433%
|
3−4
−433%
|
| Grand Theft Auto V | 35
+1067%
|
3−4
−1067%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
| Metro Exodus | 12
+300%
|
3−4
−300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+127%
|
10−12
−127%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+238%
|
8−9
−238%
|
| Valorant | 116
+214%
|
35−40
−214%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 24
+500%
|
4−5
−500%
|
| Cyberpunk 2077 | 5
+25%
|
4−5
−25%
|
| Dota 2 | 76
+347%
|
17
−347%
|
| Far Cry 5 | 21
+425%
|
4−5
−425%
|
| Forza Horizon 4 | 19
+90%
|
10−11
−90%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+127%
|
10−12
−127%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+100%
|
8−9
−100%
|
| Valorant | 70−75
+100%
|
35−40
−100%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 27
+286%
|
7−8
−286%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
+342%
|
12−14
−342%
|
| Grand Theft Auto V | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
| Metro Exodus | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+129%
|
16−18
−129%
|
| Valorant | 75−80
+600%
|
10−12
−600%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
| Far Cry 5 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
| Hogwarts Legacy | 2−3 | 0−1 |
| Metro Exodus | 2−3 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
| Valorant | 35−40
+289%
|
9−10
−289%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
| Dota 2 | 30
+400%
|
6
−400%
|
| Far Cry 5 | 6−7 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 10−12 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 2−3 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
4K
Epic
| Fortnite | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Так GeForce MX350 и Iris Graphics 5100 конкурируют в популярных играх:
- GeForce MX350 на 100% быстрее в 1080p
- GeForce MX350 на 350% быстрее в 1440p
- GeForce MX350 на 271% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, GeForce MX350 на 3200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GeForce MX350 превзошла Iris Graphics 5100 во всех 53 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 6.40 | 1.65 |
| Новизна | 10 февраля 2020 | 27 мая 2013 |
| Технологический процесс | 14 нм | 22 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 20 Ватт | 30 Ватт |
У GeForce MX350 следующие преимущества: производительность выше на 287.9%, новее на 6 лет, технологический процесс более тонкий на 57.1%, и энергопотребление ниже на 50%.
Мы рекомендуем GeForce MX350, поскольку она выигрывает у Iris Graphics 5100 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
