HD Graphics 5500 vs GeForce 6800 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили HD Graphics 5500 и GeForce 6800 XT, включая спецификации и данные о производительности.
HD Graphics 5500 опережает 6800 XT на целых 372% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 5500 и GeForce 6800 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 976 | 1310 |
Место по популярности | 99 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 6.92 | нет данных |
Архитектура | Generation 8.0 (2014−2015) | Curie (2003−2013) |
Графический процессор | Broadwell GT2 | NV42 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 5 сентября 2014 (10 лет назад) | 30 сентября 2005 (19 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 5500 и GeForce 6800 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 5500 и GeForce 6800 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | нет данных |
Частота ядра | 300 МГц | 450 МГц |
Частота в режиме Boost | 850 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 1,300 млн | 202 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 110 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 20.40 | 5.400 |
Производительность с плавающей точкой | 0.3264 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 3 | 8 |
TMUs | 24 | 12 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 5500 и GeForce 6800 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | Ring Bus | AGP 8x |
Толщина | нет данных | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x Molex |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 5500 и GeForce 6800 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR3 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 256 Мб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 256 бит |
Частота памяти | Используется системная | 600 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 38.40 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 5500 и GeForce 6800 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 5500 и GeForce 6800 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_1) | 9.0c (9_3) |
Шейдерная модель | 5.1 | 3.0 |
OpenGL | 4.4 | 2.0 (full) 2.1 (partial) |
OpenCL | 3.0 | N/A |
Vulkan | + | N/A |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 5500 и GeForce 6800 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 5500 и GeForce 6800 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 13
+550%
| 2−3
−550%
|
Full HD | 10
+400%
| 2−3
−400%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 4−5 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 4−5 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Red Dead Redemption 2 | 6
+500%
|
1−2
−500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+386%
|
7−8
−386%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 4−5 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 4−5 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+550%
|
2−3
−550%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+386%
|
7−8
−386%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 4−5 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 30−35
+386%
|
7−8
−386%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
Hitman 3 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5 | 0−1 |
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | 0−1 |
Так HD Graphics 5500 и 6800 XT конкурируют в популярных играх:
- HD Graphics 5500 на 550% быстрее в 900p
- HD Graphics 5500 на 400% быстрее в 1080p
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.51 | 0.32 |
Новизна | 5 сентября 2014 | 30 сентября 2005 |
Технологический процесс | 14 нм | 110 нм |
У HD Graphics 5500 следующие преимущества: производительность выше на 371.9%, новее на 8 лет, и технологический процесс более продвинутый на 685.7%.
Мы рекомендуем HD Graphics 5500, поскольку она выигрывает у GeForce 6800 XT в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 5500 предназначена для ноутбуков, а GeForce 6800 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между HD Graphics 5500 и GeForce 6800 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.