HD Graphics 5500 vs ATI Xbox 360 GPU

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 5500 und Xbox 360 GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung980nicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz2.29keine Angaben
ArchitekturGeneration 8.0 (2014−2015)TeraScale (2005−2013)
Codename Broadwell GT2Xenos
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum5 September 2014 (10 Jahre vor)22 November 2005 (18 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von HD Graphics 5500 und Xbox 360 GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 5500 und Xbox 360 GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren192240
Kernfrequenz300 MHz500 MHz
Boost-Frequenz850 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren1,300 million232 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm90 nm
Leistungsaufnahme (TDP)15 Wattkeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit20.408.000
Gleitkomma-Leistung0.3264 TFLOPS0.24 TFLOPS
ROPs38
TMUs2416

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von HD Graphics 5500 und Xbox 360 GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle Ring BusIGP
Dickekeine AngabenIGP

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf HD Graphics 5500 und Xbox 360 GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypSystem SharedGDDR3
Maximale SpeicherkapazitätSystem Shared512 MB
SpeicherbusbreiteSystem Shared128 Bit
SpeicherfrequenzSystem Shared1400 MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben22.4 GB/s
Multiplexspeicher+-

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 5500 und Xbox 360 GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüssePortable Device DependentNo outputs

API-Kompatibilität

Die von HD Graphics 5500 und Xbox 360 GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_1)9.0c (9_3)
Shader-Modell5.1keine Angaben
OpenGL4.4N/A
OpenCL3.0keine Angaben
Vulkan+-

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 5 September 2014 22 November 2005
Technologischer Prozess 14 nm 90 nm

HD Graphics 5500 hat einen Altersvorsprung von 8 Jahren, und ein 542.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen HD Graphics 5500 und Xbox 360 GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass HD Graphics 5500 für Laptops und Xbox 360 GPU für Desktops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen HD Graphics 5500 und Xbox 360 GPU haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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Bewertungen der Gemeinschaft

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3 1514 Stimmen

Bewerte HD Graphics 5500 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 115 Stimmen

Bewerte Xbox 360 GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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