HD Graphics 5500 vs Radeon RX 5600M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили HD Graphics 5500 и Radeon RX 5600M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 5600M опережает HD Graphics 5500 на целых 1410% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 5500 и Radeon RX 5600M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 974 | 244 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 7.02 | 10.60 |
Архитектура | Generation 8.0 (2014−2015) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | Broadwell GT2 | Navi 10 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 5 сентября 2014 (10 лет назад) | 7 июля 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 5500 и Radeon RX 5600M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 5500 и Radeon RX 5600M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 2304 |
Частота ядра | 300 МГц | 1035 МГц |
Частота в режиме Boost | 850 МГц | 1265 МГц |
Количество транзисторов | 1,300 млн | 10,300 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 150 Вт |
Скорость текстурирования | 20.40 | 182.2 |
Производительность с плавающей точкой | 0.3264 TFLOPS | 5.829 TFLOPS |
ROPs | 3 | 64 |
TMUs | 24 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 5500 и Radeon RX 5600M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 5500 и Radeon RX 5600M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 6 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 192 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 5500 и Radeon RX 5600M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 5500 и Radeon RX 5600M API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 5500 и Radeon RX 5600M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 5500 и Radeon RX 5600M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 13
−1362%
| 190−200
+1362%
|
Full HD | 10
−740%
| 84
+740%
|
1440p | 3−4
−1900%
| 60
+1900%
|
4K | 2−3
−1450%
| 31
+1450%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−800%
|
35−40
+800%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1017%
|
67
+1017%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1800%
|
76
+1800%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−800%
|
35−40
+800%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2500%
|
50−55
+2500%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1400%
|
60−65
+1400%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−3300%
|
130−140
+3300%
|
Hitman 3 | 6−7
−1017%
|
67
+1017%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−607%
|
100−110
+607%
|
Red Dead Redemption 2 | 6
−1167%
|
76
+1167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−850%
|
75−80
+850%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−550%
|
221
+550%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1600%
|
68
+1600%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−800%
|
35−40
+800%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2500%
|
50−55
+2500%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1400%
|
60−65
+1400%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−3300%
|
130−140
+3300%
|
Hitman 3 | 6−7
−967%
|
64
+967%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−607%
|
100−110
+607%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2233%
|
70
+2233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−850%
|
75−80
+850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−285%
|
50−55
+285%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−538%
|
217
+538%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−717%
|
49
+717%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1150%
|
50
+1150%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−800%
|
35−40
+800%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2500%
|
50−55
+2500%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−3300%
|
130−140
+3300%
|
Hitman 3 | 6−7
−867%
|
58
+867%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−573%
|
101
+573%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−850%
|
75−80
+850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2
−3100%
|
64
+3100%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+6.3%
|
32
−6.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2133%
|
67
+2133%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−2050%
|
40−45
+2050%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−2200%
|
21−24
+2200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 24−27 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1200%
|
24−27
+1200%
|
Hitman 3 | 7−8
−443%
|
38
+443%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−1360%
|
73
+1360%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−2363%
|
197
+2363%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−850%
|
35−40
+850%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−1600%
|
16−18
+1600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1300%
|
14
+1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 12−14 |
Far Cry 5 | 0−1 | 12−14 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−567%
|
20−22
+567%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 70
+0%
|
70
+0%
|
Battlefield 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Metro Exodus | 137
+0%
|
137
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 58
+0%
|
58
+0%
|
Battlefield 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Metro Exodus | 107
+0%
|
107
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 45
+0%
|
45
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 24
+0%
|
24
+0%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Metro Exodus | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Hitman 3 | 20
+0%
|
20
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Metro Exodus | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+0%
|
13
+0%
|
Так HD Graphics 5500 и RX 5600M конкурируют в популярных играх:
- RX 5600M на 1362% быстрее в 900p
- RX 5600M на 740% быстрее в 1080p
- RX 5600M на 1900% быстрее в 1440p
- RX 5600M на 1450% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, HD Graphics 5500 на 6% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 5600M на 3300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- HD Graphics 5500 лучше в 1 тесте (1%)
- RX 5600M лучше в 48 тестах (70%)
- ничья в 20 тестах (29%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.51 | 22.80 |
Новизна | 5 сентября 2014 | 7 июля 2020 |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 150 Ватт |
У HD Graphics 5500 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 900%.
С другой стороны, преимущества RX 5600M: производительность выше на 1409.9%, новее на 5 лет, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5600M, поскольку она выигрывает у HD Graphics 5500 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между HD Graphics 5500 и Radeon RX 5600M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.