HD Graphics 5500 vs Radeon RX 6800M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили HD Graphics 5500 и Radeon RX 6800M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800M опережает HD Graphics 5500 на целых 2189% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 5500 и Radeon RX 6800M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 983 | 151 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 6.96 | 16.48 |
Архитектура | Generation 8.0 (2014−2015) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Broadwell GT2 | Navi 22 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 5 сентября 2014 (10 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 5500 и Radeon RX 6800M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 5500 и Radeon RX 6800M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 2560 |
Частота ядра | 300 МГц | 2116 МГц |
Частота в режиме Boost | 850 МГц | 2390 МГц |
Количество транзисторов | 1,300 млн | 17,200 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 145 Вт |
Скорость текстурирования | 20.40 | 382.4 |
Производительность с плавающей точкой | 0.3264 TFLOPS | 12.24 TFLOPS |
ROPs | 3 | 64 |
TMUs | 24 | 160 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 5500 и Radeon RX 6800M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 5500 и Radeon RX 6800M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 12 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 192 бит |
Частота памяти | Используется системная | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 5500 и Radeon RX 6800M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 5500 и Radeon RX 6800M API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | + | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 5500 и Radeon RX 6800M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 5500 и Radeon RX 6800M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 13
−2131%
| 290−300
+2131%
|
Full HD | 10
−980%
| 108
+980%
|
1440p | 3−4
−2200%
| 69
+2200%
|
4K | 2−3
−2200%
| 46
+2200%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−900%
|
70−75
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2360%
|
123
+2360%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 2−3
−4750%
|
95−100
+4750%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−900%
|
70−75
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1980%
|
104
+1980%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−3214%
|
232
+3214%
|
Metro Exodus | 1−2
−9500%
|
96
+9500%
|
Red Dead Redemption 2 | 6
−1533%
|
98
+1533%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−4750%
|
95−100
+4750%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−900%
|
70−75
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1740%
|
92
+1740%
|
Dota 2 | 8
−1363%
|
117
+1363%
|
Far Cry 5 | 9
−433%
|
48
+433%
|
Fortnite | 7−8
−2157%
|
150−160
+2157%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−2914%
|
211
+2914%
|
Grand Theft Auto V | 4
−2700%
|
112
+2700%
|
Metro Exodus | 1−2
−8600%
|
87
+8600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−1088%
|
190−200
+1088%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1129%
|
86
+1129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−1900%
|
120−130
+1900%
|
World of Tanks | 20
−1290%
|
270−280
+1290%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−4750%
|
95−100
+4750%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−900%
|
70−75
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1600%
|
85
+1600%
|
Dota 2 | 13
−785%
|
115
+785%
|
Far Cry 5 | 12−14
−667%
|
90−95
+667%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−2471%
|
180
+2471%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−1088%
|
190−200
+1088%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1700%
|
160−170
+1700%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 53 |
World of Tanks | 9−10
−2367%
|
220−230
+2367%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1533%
|
49
+1533%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2120%
|
110−120
+2120%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−5600%
|
55−60
+5600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1060%
|
55−60
+1060%
|
Valorant | 7−8
−1386%
|
100−110
+1386%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−431%
|
85
+431%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−467%
|
85
+467%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−2650%
|
110−120
+2650%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 33 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−467%
|
85
+467%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−3800%
|
35−40
+3800%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1000%
|
22
+1000%
|
Dota 2 | 16−18
−494%
|
95
+494%
|
Far Cry 5 | 1−2
−4800%
|
45−50
+4800%
|
Valorant | 1−2
−5200%
|
50−55
+5200%
|
Full HD
Medium Preset
Forza Horizon 5 | 86
+0%
|
86
+0%
|
Valorant | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
High Preset
Forza Horizon 5 | 120
+0%
|
120
+0%
|
Valorant | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 81
+0%
|
81
+0%
|
Valorant | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 84
+0%
|
84
+0%
|
Grand Theft Auto V | 84
+0%
|
84
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 145
+0%
|
145
+0%
|
Metro Exodus | 83
+0%
|
83
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Metro Exodus | 38
+0%
|
38
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Fortnite | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 77
+0%
|
77
+0%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Так HD Graphics 5500 и RX 6800M конкурируют в популярных играх:
- RX 6800M на 2131% быстрее в 900p
- RX 6800M на 980% быстрее в 1080p
- RX 6800M на 2200% быстрее в 1440p
- RX 6800M на 2200% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6800M на 9500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800M лучше в 44 тестах (71%)
- ничья в 18 тестах (29%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.50 | 34.34 |
Новизна | 5 сентября 2014 | 31 мая 2021 |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 145 Ватт |
У HD Graphics 5500 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 866.7%.
С другой стороны, преимущества RX 6800M: производительность выше на 2189.3%, новее на 6 лет, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800M, поскольку она выигрывает у HD Graphics 5500 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.