HD Graphics 5500 vs GeForce RTX 2070 Super
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили HD Graphics 5500 и GeForce RTX 2070 Super, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2070 Super опережает HD Graphics 5500 на целых 3032% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 5500 и GeForce RTX 2070 Super, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 976 | 71 |
Место по популярности | не в топ-100 | 80 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 41.48 |
Энергоэффективность | 6.89 | 15.07 |
Архитектура | Generation 8.0 (2014−2015) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Broadwell GT2 | TU104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 5 сентября 2014 (10 лет назад) | 9 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 5500 и GeForce RTX 2070 Super: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 5500 и GeForce RTX 2070 Super, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 2560 |
Частота ядра | 300 МГц | 1605 МГц |
Частота в режиме Boost | 850 МГц | 1770 МГц |
Количество транзисторов | 1,300 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 215 Вт |
Скорость текстурирования | 20.40 | 283.2 |
Производительность с плавающей точкой | 0.3264 TFLOPS | 9.062 TFLOPS |
ROPs | 3 | 64 |
TMUs | 24 | 160 |
Tensor Cores | нет данных | 320 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 5500 и GeForce RTX 2070 Super с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 5500 и GeForce RTX 2070 Super памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 8 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 256 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 5500 и GeForce RTX 2070 Super видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 5500 и GeForce RTX 2070 Super технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 5500 и GeForce RTX 2070 Super API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 5500 и GeForce RTX 2070 Super на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 5500 и GeForce RTX 2070 Super в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 13
−2977%
| 400−450
+2977%
|
Full HD | 10
−1220%
| 132
+1220%
|
1440p | 2−3
−3900%
| 80
+3900%
|
4K | 1−2
−4800%
| 49
+4800%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.78 |
1440p | нет данных | 6.24 |
4K | нет данных | 10.18 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2250%
|
94
+2250%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1633%
|
104
+1633%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2875%
|
119
+2875%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2000%
|
84
+2000%
|
Far Cry 5 | 2−3
−7350%
|
149
+7350%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−3850%
|
158
+3850%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−6825%
|
277
+6825%
|
Hitman 3 | 6−7
−1833%
|
116
+1833%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1760%
|
279
+1760%
|
Red Dead Redemption 2 | 6
−1933%
|
122
+1933%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−2438%
|
203
+2438%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−574%
|
229
+574%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−2767%
|
172
+2767%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2900%
|
120
+2900%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1850%
|
78
+1850%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5900%
|
120
+5900%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−2900%
|
120
+2900%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−6350%
|
258
+6350%
|
Hitman 3 | 6−7
−1783%
|
113
+1783%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1700%
|
270
+1700%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2967%
|
92
+2967%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−2375%
|
198
+2375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−646%
|
95−100
+646%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−532%
|
215
+532%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−983%
|
65
+983%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2175%
|
91
+2175%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1725%
|
73
+1725%
|
Far Cry 5 | 2−3
−4050%
|
83
+4050%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−3725%
|
153
+3725%
|
Hitman 3 | 6−7
−1633%
|
104
+1633%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−940%
|
156
+940%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−1988%
|
167
+1988%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2
−4900%
|
100
+4900%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−100%
|
68
+100%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3700%
|
114
+3700%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−5800%
|
118
+5800%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−4200%
|
86
+4200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−5600%
|
57
+5600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 73 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4600%
|
47
+4600%
|
Far Cry 5 | 2−3
−3200%
|
66
+3200%
|
Hitman 3 | 7−8
−914%
|
71
+914%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−2260%
|
118
+2260%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−7300%
|
70−75
+7300%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−2588%
|
215
+2588%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2275%
|
95
+2275%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−4700%
|
48
+4700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−3800%
|
39
+3800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−3100%
|
32
+3100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 44 |
Far Cry 5 | 0−1 | 35 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1867%
|
59
+1867%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 88
+0%
|
88
+0%
|
Battlefield 5 | 183
+0%
|
183
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 74
+0%
|
74
+0%
|
Battlefield 5 | 172
+0%
|
172
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 66
+0%
|
66
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 53
+0%
|
53
+0%
|
Forza Horizon 4 | 255
+0%
|
255
+0%
|
Metro Exodus | 91
+0%
|
91
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
+0%
|
123
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55
+0%
|
55
+0%
|
Hitman 3 | 42
+0%
|
42
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 129
+0%
|
129
+0%
|
Metro Exodus | 78
+0%
|
78
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
+0%
|
68
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 23
+0%
|
23
+0%
|
Forza Horizon 4 | 84
+0%
|
84
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65
+0%
|
65
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 29
+0%
|
29
+0%
|
Так HD Graphics 5500 и RTX 2070 Super конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 Super на 2977% быстрее в 900p
- RTX 2070 Super на 1220% быстрее в 1080p
- RTX 2070 Super на 3900% быстрее в 1440p
- RTX 2070 Super на 4800% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2070 Super на 7350% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2070 Super лучше в 49 тестах (71%)
- ничья в 20 тестах (29%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.51 | 47.29 |
Новизна | 5 сентября 2014 | 9 июля 2019 |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 215 Ватт |
У HD Graphics 5500 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1333.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 2070 Super: производительность выше на 3031.8%, новее на 4 года, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2070 Super, поскольку она выигрывает у HD Graphics 5500 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 5500 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 2070 Super - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между HD Graphics 5500 и GeForce RTX 2070 Super - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.