HD Graphics 5500 vs GeForce MX250

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили HD Graphics 5500 и GeForce MX250, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

HD Graphics 5500
2014
15 Вт
1.51

MX250 опережает HD Graphics 5500 на целых 314% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 5500 и GeForce MX250, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности972576
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность7.0243.56
АрхитектураGeneration 8.0 (2014−2015)Pascal (2016−2021)
Графический процессорBroadwell GT2GP108B
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода5 сентября 2014 (10 лет назад)20 февраля 2019 (5 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры HD Graphics 5500 и GeForce MX250: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 5500 и GeForce MX250, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров192384
Частота ядра300 МГц937 МГц
Частота в режиме Boost850 МГц1038 МГц
Количество транзисторов1,300 млн1,800 млн
Технологический процесс14 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)15 Вт10 Вт
Скорость текстурирования20.4024.91
Производительность с плавающей точкой0.3264 TFLOPS0.7972 TFLOPS
ROPs316
TMUs2424

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 5500 и GeForce MX250 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбуканет данныхБольшой
ИнтерфейсRing BusPCIe 3.0 x4
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на HD Graphics 5500 и GeForce MX250 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиИспользуется системнаяGDDR5
Максимальный объём памятиИспользуется системная2 Гб
Ширина шины памятиИспользуется системная64 бит
Частота памятиИспользуется системная1502 МГц
Пропускная способность памятинет данных48.06 Гб/с
Разделяемая память+-

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 5500 и GeForce MX250 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыPortable Device DependentPortable Device Dependent

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые HD Graphics 5500 и GeForce MX250 API, включая их версии.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
Шейдерная модель5.16.7 (6.4)
OpenGL4.44.6
OpenCL3.03.0
Vulkan+1.3
CUDA-6.1

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов HD Graphics 5500 и GeForce MX250 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

HD Graphics 5500 1.51
GeForce MX250 6.25
+314%

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

HD Graphics 5500 581
GeForce MX250 2412
+315%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

HD Graphics 5500 979
GeForce MX250 4633
+373%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

HD Graphics 5500 4798
GeForce MX250 16488
+244%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

HD Graphics 5500 663
GeForce MX250 3660
+452%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

HD Graphics 5500 5544
GeForce MX250 21545
+289%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

HD Graphics 5500 58776
GeForce MX250 235421
+301%

Unigine Heaven 3.0

Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.

HD Graphics 5500 9
GeForce MX250 44
+369%

Производительность в играх

Результаты HD Graphics 5500 и GeForce MX250 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p13
−285%
50−55
+285%
Full HD10
−120%
22
+120%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−250%
14
+250%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−217%
19
+217%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−350%
18
+350%
Cyberpunk 2077 4−5
−175%
11
+175%
Far Cry 5 2−3
−1000%
22
+1000%
Far Cry New Dawn 4−5
−575%
27
+575%
Forza Horizon 4 4−5
−1050%
46
+1050%
Hitman 3 6−7
−167%
16
+167%
Horizon Zero Dawn 14−16
−687%
118
+687%
Red Dead Redemption 2 6
−367%
28
+367%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−338%
35
+338%
Watch Dogs: Legion 30−35
−124%
76
+124%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−300%
24
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−325%
17
+325%
Cyberpunk 2077 4−5
−150%
10−11
+150%
Far Cry 5 2−3
−850%
19
+850%
Far Cry New Dawn 4−5
−325%
17
+325%
Forza Horizon 4 4−5
−975%
43
+975%
Hitman 3 6−7
−167%
16
+167%
Horizon Zero Dawn 14−16
−667%
115
+667%
Red Dead Redemption 2 3−4
−433%
16
+433%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−175%
22
+175%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−53.8%
20−22
+53.8%
Watch Dogs: Legion 30−35
−109%
71
+109%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−16.7%
7
+16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−200%
12
+200%
Cyberpunk 2077 4−5
−150%
10−11
+150%
Far Cry 5 2−3
−550%
13
+550%
Forza Horizon 4 4−5
−300%
16
+300%
Hitman 3 6−7
−117%
12−14
+117%
Horizon Zero Dawn 14−16
−6.7%
16
+6.7%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−100%
16
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 2
−500%
12
+500%
Watch Dogs: Legion 30−35
−50%
50−55
+50%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−500%
18
+500%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−500%
12−14
+500%
Far Cry New Dawn 2−3
−400%
10−11
+400%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−500%
6−7
+500%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 6−7
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 2−3
−250%
7−8
+250%
Hitman 3 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Horizon Zero Dawn 5−6
−180%
14−16
+180%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−400%
5−6
+400%
Watch Dogs: Legion 8−9
−400%
40−45
+400%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−175%
10−12
+175%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−300%
4−5
+300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−300%
4−5
+300%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−200%
3−4
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 3−4
Far Cry 5 0−1 3−4

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−133%
7−8
+133%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 13
+0%
13
+0%
Battlefield 5 21
+0%
21
+0%
Metro Exodus 25
+0%
25
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Battlefield 5 17
+0%
17
+0%
Metro Exodus 19
+0%
19
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 20−22
+0%
20−22
+0%
Metro Exodus 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

Так HD Graphics 5500 и GeForce MX250 конкурируют в популярных играх:

  • GeForce MX250 на 285% быстрее в 900p
  • GeForce MX250 на 120% быстрее в 1080p

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, GeForce MX250 на 1050% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GeForce MX250 лучше в 49 тестах (72%)
  • ничья в 19 тестах (28%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 1.51 6.25
Новизна 5 сентября 2014 20 февраля 2019
Энергопотребление (TDP) 15 Ватт 10 Ватт

У GeForce MX250 следующие преимущества: производительность выше на 313.9%, новее на 4 года, и энергопотребление ниже на 50%.

Мы рекомендуем GeForce MX250, поскольку она выигрывает у HD Graphics 5500 в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между HD Graphics 5500 и GeForce MX250 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


Intel HD Graphics 5500
HD Graphics 5500
NVIDIA GeForce MX250
GeForce MX250

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3 1595 голосов

Оцените HD Graphics 5500 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1542 голоса

Оцените GeForce MX250 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о HD Graphics 5500 или GeForce MX250, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.