HD Graphics 530 vs GeForce RTX 2060 Super
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили HD Graphics 530 и GeForce RTX 2060 Super, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2060 Super опережает HD Graphics 530 на целых 1550% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 530 и GeForce RTX 2060 Super, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 831 | 93 |
Место по популярности | 86 | 15 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 46.13 |
Энергоэффективность | 11.89 | 16.82 |
Архитектура | Generation 9.0 (2015−2016) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Skylake GT2 | TU106 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 1 сентября 2015 (9 лет назад) | 9 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 530 и GeForce RTX 2060 Super: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 530 и GeForce RTX 2060 Super, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 2176 |
Частота ядра | 350 МГц | 1470 МГц |
Частота в режиме Boost | 950 МГц | 1650 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 14 nm+ | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 175 Вт |
Скорость текстурирования | 22.80 | 224.4 |
Производительность с плавающей точкой | 0.3648 TFLOPS | 7.181 TFLOPS |
ROPs | 3 | 64 |
TMUs | 24 | 136 |
Tensor Cores | нет данных | 272 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 34 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 530 и GeForce RTX 2060 Super с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 530 и GeForce RTX 2060 Super памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 64 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 256 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 530 и GeForce RTX 2060 Super видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 530 и GeForce RTX 2060 Super технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 530 и GeForce RTX 2060 Super API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 530 и GeForce RTX 2060 Super на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 530 и GeForce RTX 2060 Super в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 14
−750%
| 119
+750%
|
1440p | 4−5
−1600%
| 68
+1600%
|
4K | 7
−529%
| 44
+529%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.35 |
1440p | нет данных | 5.87 |
4K | нет данных | 9.07 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 6−7
−2700%
|
168
+2700%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−911%
|
91
+911%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1660%
|
88
+1660%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 6−7
−1967%
|
124
+1967%
|
Battlefield 5 | 8−9
−1363%
|
117
+1363%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−711%
|
73
+711%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1480%
|
79
+1480%
|
Far Cry 5 | 6
−2150%
|
135
+2150%
|
Fortnite | 20
−1230%
|
266
+1230%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1167%
|
152
+1167%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−4000%
|
123
+4000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1125%
|
147
+1125%
|
Valorant | 40−45
−593%
|
298
+593%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 6−7
−1117%
|
73
+1117%
|
Battlefield 5 | 8−9
−1163%
|
101
+1163%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−611%
|
64
+611%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−479%
|
270−280
+479%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1320%
|
71
+1320%
|
Dota 2 | 23
−770%
|
200
+770%
|
Far Cry 5 | 4−5
−3050%
|
126
+3050%
|
Fortnite | 12−14
−1358%
|
175
+1358%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1125%
|
147
+1125%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−2900%
|
90
+2900%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
−2217%
|
139
+2217%
|
Metro Exodus | 4−5
−1925%
|
81
+1925%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1092%
|
143
+1092%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−3160%
|
163
+3160%
|
Valorant | 40−45
−581%
|
293
+581%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−1063%
|
93
+1063%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−556%
|
59
+556%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1140%
|
62
+1140%
|
Dota 2 | 20
−825%
|
185
+825%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2850%
|
118
+2850%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−900%
|
120
+900%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−2967%
|
92
+2967%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−925%
|
123
+925%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−2733%
|
85
+2733%
|
Valorant | 40−45
−319%
|
180
+319%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−1133%
|
148
+1133%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 16−18
−1506%
|
270−280
+1506%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−8500%
|
86
+8500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−872%
|
170−180
+872%
|
Valorant | 21−24
−1118%
|
268
+1118%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
−1400%
|
45−50
+1400%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1900%
|
40
+1900%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2100%
|
88
+2100%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−1533%
|
98
+1533%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−2850%
|
59
+2850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1800%
|
75−80
+1800%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−2350%
|
98
+2350%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−1500%
|
30−35
+1500%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−453%
|
83
+453%
|
Valorant | 12−14
−1650%
|
210
+1650%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1800%
|
19
+1800%
|
Dota 2 | 7
−1629%
|
121
+1629%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1433%
|
46
+1433%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−6600%
|
67
+6600%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 33 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−1533%
|
49
+1533%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−1500%
|
48
+1500%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Metro Exodus | 49
+0%
|
49
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 74
+0%
|
74
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Metro Exodus | 31
+0%
|
31
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+0%
|
59
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 48
+0%
|
48
+0%
|
Counter-Strike 2 | 10
+0%
|
10
+0%
|
Так HD Graphics 530 и RTX 2060 Super конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 Super на 750% быстрее в 1080p
- RTX 2060 Super на 1600% быстрее в 1440p
- RTX 2060 Super на 529% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 2060 Super на 8500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2060 Super лучше в 58 тестах (88%)
- ничья в 8 тестах (12%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.57 | 42.41 |
Новизна | 1 сентября 2015 | 9 июля 2019 |
Максимальный объём памяти | 64 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 175 Ватт |
У HD Graphics 530 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и энергопотребление ниже на 1066.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 2060 Super: производительность выше на 1550.2%, новее на 3 года, и технологический процесс более тонкий на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2060 Super, поскольку она выигрывает у HD Graphics 530 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 530 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 2060 Super - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.