HD Graphics 530 vs GeForce RTX 2080 Super
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили HD Graphics 530 и GeForce RTX 2080 Super, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Super опережает HD Graphics 530 на целых 1857% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 530 и GeForce RTX 2080 Super, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 822 | 57 |
Место по популярности | 94 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 31.20 |
Энергоэффективность | 11.93 | 14.01 |
Архитектура | Generation 9.0 (2015−2016) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Skylake GT2 | TU104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 1 сентября 2015 (9 лет назад) | 23 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 530 и GeForce RTX 2080 Super: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 530 и GeForce RTX 2080 Super, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 3072 |
Частота ядра | 350 МГц | 1650 МГц |
Частота в режиме Boost | 950 МГц | 1815 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 14 nm+ | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 22.80 | 348.5 |
Производительность с плавающей точкой | 0.3648 TFLOPS | 11.15 TFLOPS |
ROPs | 3 | 64 |
TMUs | 24 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 530 и GeForce RTX 2080 Super с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 530 и GeForce RTX 2080 Super памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 64 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 256 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1937 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 495.9 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 530 и GeForce RTX 2080 Super видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 530 и GeForce RTX 2080 Super технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 530 и GeForce RTX 2080 Super API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 530 и GeForce RTX 2080 Super на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 530 и GeForce RTX 2080 Super в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 13
−977%
| 140
+977%
|
1440p | 4−5
−2300%
| 96
+2300%
|
4K | 7
−914%
| 71
+914%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.99 |
1440p | нет данных | 7.28 |
4K | нет данных | 9.85 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−1250%
|
135
+1250%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1783%
|
110−120
+1783%
|
Elden Ring | 5−6
−3620%
|
180−190
+3620%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 6−7
−1400%
|
90
+1400%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−1010%
|
111
+1010%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−700%
|
48
+700%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−2031%
|
277
+2031%
|
Metro Exodus | 4−5
−2350%
|
98
+2350%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−1120%
|
122
+1120%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−3083%
|
191
+3083%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−870%
|
97
+870%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−583%
|
41
+583%
|
Dota 2 | 8
−1413%
|
121
+1413%
|
Elden Ring | 5−6
−3620%
|
180−190
+3620%
|
Far Cry 5 | 14−16
−527%
|
94
+527%
|
Fortnite | 14−16
−1136%
|
173
+1136%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1631%
|
225
+1631%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−1514%
|
113
+1514%
|
Metro Exodus | 4−5
−2075%
|
87
+2075%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
−854%
|
248
+854%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−670%
|
77
+670%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−2800%
|
170−180
+2800%
|
World of Tanks | 45−50
−481%
|
270−280
+481%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−1217%
|
79
+1217%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−760%
|
86
+760%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1233%
|
80
+1233%
|
Dota 2 | 20
−545%
|
129
+545%
|
Far Cry 5 | 14−16
−1380%
|
222
+1380%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1354%
|
189
+1354%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−571%
|
161
+571%
|
1440p
High Preset
Elden Ring | 2−3
−5650%
|
110−120
+5650%
|
Grand Theft Auto V | 0−1 | 95−100 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−872%
|
170−180
+872%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−5000%
|
51
+5000%
|
World of Tanks | 16−18
−1812%
|
300−350
+1812%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−3850%
|
79
+3850%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−511%
|
55
+511%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1667%
|
53
+1667%
|
Far Cry 5 | 7−8
−2186%
|
160
+2186%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−2375%
|
95−100
+2375%
|
Valorant | 9−10
−1711%
|
163
+1711%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−619%
|
115
+619%
|
Elden Ring | 1−2
−5600%
|
55−60
+5600%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−667%
|
115
+667%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2343%
|
171
+2343%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−3200%
|
33
+3200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−667%
|
115
+667%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−3300%
|
68
+3300%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2600%
|
27
+2600%
|
Dota 2 | 7
−1557%
|
116
+1557%
|
Far Cry 5 | 2−3
−3800%
|
78
+3800%
|
Fortnite | 1−2
−8000%
|
80−85
+8000%
|
Valorant | 2−3
−4250%
|
87
+4250%
|
Full HD
Medium Preset
Valorant | 223
+0%
|
223
+0%
|
Full HD
High Preset
Valorant | 142
+0%
|
142
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Valorant | 217
+0%
|
217
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 141
+0%
|
141
+0%
|
Metro Exodus | 90
+0%
|
90
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Metro Exodus | 40
+0%
|
40
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Forza Horizon 4 | 82
+0%
|
82
+0%
|
Так HD Graphics 530 и RTX 2080 Super конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Super на 977% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Super на 2300% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Super на 914% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 Super на 8000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Super лучше в 52 тестах (84%)
- ничья в 10 тестах (16%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.60 | 50.87 |
Новизна | 1 сентября 2015 | 23 июля 2019 |
Максимальный объём памяти | 64 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 250 Ватт |
У HD Graphics 530 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и энергопотребление ниже на 1566.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080 Super: производительность выше на 1856.5%, новее на 3 года, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Super, поскольку она выигрывает у HD Graphics 530 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 530 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 2080 Super - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между HD Graphics 530 и GeForce RTX 2080 Super - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.