HD Graphics 520 vs Radeon RX 5500M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили HD Graphics 520 и Radeon RX 5500M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 5500M опережает HD Graphics 520 на целых 582% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 520 и Radeon RX 5500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 875 | 364 |
Место по популярности | 64 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 9.90 | 11.91 |
Архитектура | Generation 9.0 (2015−2016) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | Skylake GT2 | Navi 14 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 сентября 2015 (9 лет назад) | 7 октября 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 520 и Radeon RX 5500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 520 и Radeon RX 5500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 1408 |
Частота ядра | 300 МГц | 1375 МГц |
Частота в режиме Boost | 900 МГц | 1645 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 14 nm+ | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 85 Вт |
Скорость текстурирования | 21.60 | 144.8 |
Производительность с плавающей точкой | 0.3456 TFLOPS | 4.632 TFLOPS |
ROPs | 3 | 32 |
TMUs | 24 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 520 и Radeon RX 5500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 520 и Radeon RX 5500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 32 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 128 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 520 и Radeon RX 5500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 520 и Radeon RX 5500M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 520 и Radeon RX 5500M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 520 и Radeon RX 5500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 520 и Radeon RX 5500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 20
−550%
| 130−140
+550%
|
Full HD | 11
−436%
| 59
+436%
|
1440p | 9−10
−600%
| 63
+600%
|
4K | 4−5
−700%
| 32
+700%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 5−6
−1400%
|
75
+1400%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−438%
|
43
+438%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1000%
|
55
+1000%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 5−6
−1040%
|
57
+1040%
|
Battlefield 5 | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−350%
|
36
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−760%
|
43
+760%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2250%
|
45−50
+2250%
|
Fortnite | 7
−1029%
|
75−80
+1029%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−480%
|
55−60
+480%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−1750%
|
35−40
+1750%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−355%
|
50−55
+355%
|
Valorant | 40−45
−265%
|
146
+265%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−620%
|
36
+620%
|
Battlefield 5 | 5−6
−1760%
|
93
+1760%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−275%
|
30
+275%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30
−537%
|
191
+537%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−560%
|
33
+560%
|
Dota 2 | 26
−308%
|
106
+308%
|
Far Cry 5 | 2−3
−3000%
|
62
+3000%
|
Fortnite | 9−10
−778%
|
75−80
+778%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−480%
|
55−60
+480%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−1750%
|
35−40
+1750%
|
Grand Theft Auto V | 3
−2533%
|
79
+2533%
|
Metro Exodus | 3−4
−1200%
|
39
+1200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−355%
|
50−55
+355%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4
−1700%
|
72
+1700%
|
Valorant | 40−45
−260%
|
144
+260%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1400%
|
75
+1400%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−213%
|
24−27
+213%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−500%
|
30
+500%
|
Dota 2 | 22
−368%
|
103
+368%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2850%
|
59
+2850%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−480%
|
55−60
+480%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−1750%
|
35−40
+1750%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−436%
|
59
+436%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−543%
|
45
+543%
|
Valorant | 40−45
−190%
|
110−120
+190%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−622%
|
65
+622%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−879%
|
137
+879%
|
Grand Theft Auto V | 0−1 | 21−24 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1150%
|
175
+1150%
|
Valorant | 16−18
−750%
|
136
+750%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1500%
|
48
+1500%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−580%
|
30−35
+580%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−2400%
|
24−27
+2400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−33.3%
|
20
+33.3%
|
Valorant | 10−11
−1190%
|
129
+1190%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 5−6 |
Dota 2 | 4−5
−1225%
|
53
+1225%
|
Far Cry 5 | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 24−27 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−333%
|
12−14
+333%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−333%
|
12−14
+333%
|
1440p
High Preset
Metro Exodus | 25
+0%
|
25
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 44
+0%
|
44
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 76
+0%
|
76
+0%
|
Metro Exodus | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16
+0%
|
16
+0%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Так HD Graphics 520 и RX 5500M конкурируют в популярных играх:
- RX 5500M на 550% быстрее в 900p
- RX 5500M на 436% быстрее в 1080p
- RX 5500M на 600% быстрее в 1440p
- RX 5500M на 700% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и High Preset, RX 5500M на 3000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5500M лучше в 56 тестах (86%)
- ничья в 9 тестах (14%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.13 | 14.52 |
Новизна | 1 сентября 2015 | 7 октября 2019 |
Максимальный объём памяти | 32 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 85 Ватт |
У HD Graphics 520 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и энергопотребление ниже на 466.7%.
С другой стороны, преимущества RX 5500M: производительность выше на 581.7%, новее на 4 года, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5500M, поскольку она выигрывает у HD Graphics 520 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.