HD Graphics 505 vs GeForce RTX 4090 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили HD Graphics 505 и GeForce RTX 4090 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4090 Mobile опережает HD Graphics 505 на целых 7425% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 505 и GeForce RTX 4090 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 1186 | 33 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 11.06 | 41.30 |
| Архитектура | Generation 9.0 (2015−2016) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| Графический процессор | Apollo Lake GT1.5 | AD103 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 1 сентября 2016 (9 лет назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 505 и GeForce RTX 4090 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 505 и GeForce RTX 4090 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 144 | 9728 |
| Частота ядра | 200 МГц | 1335 МГц |
| Частота в режиме Boost | 650 МГц | 1695 МГц |
| Количество транзисторов | 189 млн | 45,900 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 4 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 120 Вт |
| Скорость текстурирования | 11.70 | 515.3 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.1872 TFLOPS | 32.98 TFLOPS |
| ROPs | 3 | 112 |
| TMUs | 18 | 304 |
| Tensor Cores | нет данных | 304 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 76 |
| L1 Cache | нет данных | 9.5 Мб |
| L2 Cache | нет данных | 64 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 505 и GeForce RTX 4090 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Интерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 505 и GeForce RTX 4090 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | Используется системная | 256 бит |
| Частота памяти | Используется системная | 2250 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 576.0 Гб/с |
| Разделяемая память | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 505 и GeForce RTX 4090 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 505 и GeForce RTX 4090 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 505 и GeForce RTX 4090 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | - | 8.9 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 505 и GeForce RTX 4090 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 505 и GeForce RTX 4090 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 9
−1789%
| 170
+1789%
|
| 1440p | 1−2
−13000%
| 131
+13000%
|
| 4K | 1−2
−7800%
| 79
+7800%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−7250%
|
147
+7250%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−3480%
|
179
+3480%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−7000%
|
142
+7000%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−17200%
|
173
+17200%
|
| Fortnite | 0−1 | 300−350 |
| Forza Horizon 4 | 6−7
−4200%
|
250−260
+4200%
|
| Forza Horizon 5 | 0−1 | 181 |
| Hogwarts Legacy | 5−6
−2940%
|
152
+2940%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2088%
|
170−180
+2088%
|
| Valorant | 30−33
−1130%
|
350−400
+1130%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−1109%
|
270−280
+1109%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−6550%
|
133
+6550%
|
| Dota 2 | 14−16
−1321%
|
199
+1321%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−16600%
|
167
+16600%
|
| Fortnite | 0−1 | 300−350 |
| Forza Horizon 4 | 6−7
−4200%
|
250−260
+4200%
|
| Forza Horizon 5 | 0−1 | 174 |
| Hogwarts Legacy | 5−6
−1660%
|
88
+1660%
|
| Metro Exodus | 1−2
−15500%
|
156
+15500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2088%
|
170−180
+2088%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−6467%
|
394
+6467%
|
| Valorant | 30−33
−1130%
|
350−400
+1130%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−6300%
|
128
+6300%
|
| Dota 2 | 14−16
−1236%
|
187
+1236%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−15700%
|
158
+15700%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−4200%
|
250−260
+4200%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−1540%
|
82
+1540%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2088%
|
170−180
+2088%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−3300%
|
204
+3300%
|
| Valorant | 30−33
−1130%
|
350−400
+1130%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 0−1 | 300−350 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−5667%
|
173
+5667%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 5−6
−10220%
|
516
+10220%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1844%
|
170−180
+1844%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 95 |
| Far Cry 5 | 0−1 | 151 |
| Forza Horizon 4 | 3−4
−7333%
|
220−230
+7333%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2
−7300%
|
74
+7300%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−8100%
|
164
+8100%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2
−15000%
|
150−160
+15000%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−1129%
|
172
+1129%
|
| Valorant | 4−5
−8125%
|
300−350
+8125%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−4700%
|
95−100
+4700%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−3850%
|
75−80
+3850%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 240
+0%
|
240
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 214
+0%
|
214
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 162
+0%
|
162
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 138
+0%
|
138
+0%
|
| Metro Exodus | 117
+0%
|
117
+0%
|
| Valorant | 485
+0%
|
485
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 88
+0%
|
88
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 314
+0%
|
314
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Metro Exodus | 82
+0%
|
82
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 150
+0%
|
150
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 48
+0%
|
48
+0%
|
| Dota 2 | 179
+0%
|
179
+0%
|
| Far Cry 5 | 107
+0%
|
107
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 37
+0%
|
37
+0%
|
Так HD Graphics 505 и RTX 4090 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4090 Mobile на 1789% быстрее в 1080p
- RTX 4090 Mobile на 13000% быстрее в 1440p
- RTX 4090 Mobile на 7800% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 4090 Mobile на 17200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4090 Mobile лучше в 37 тестах (62%)
- ничья в 23 тестах (38%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 0.85 | 63.96 |
| Новизна | 1 сентября 2016 | 3 января 2023 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 4 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 120 Ватт |
У HD Graphics 505 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1100%.
С другой стороны, преимущества RTX 4090 Mobile: производительность выше на 7424.7%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4090 Mobile, поскольку она выигрывает у HD Graphics 505 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
