HD Graphics 530 vs GeForce RTX 3080 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили HD Graphics 530 и GeForce RTX 3080 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 Mobile опережает HD Graphics 530 на целых 1549% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 530 и GeForce RTX 3080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 819 | 92 |
Место по популярности | 100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 12.04 | 25.89 |
Архитектура | Generation 9.0 (2015−2016) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Skylake GT2 | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 сентября 2015 (9 лет назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 530 и GeForce RTX 3080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 530 и GeForce RTX 3080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 6144 |
Частота ядра | 350 МГц | 1110 МГц |
Частота в режиме Boost | 950 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 14 nm+ | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 22.80 | 296.6 |
Производительность с плавающей точкой | 0.3648 TFLOPS | 18.98 TFLOPS |
ROPs | 3 | 96 |
TMUs | 24 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 192 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 530 и GeForce RTX 3080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 530 и GeForce RTX 3080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 64 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 256 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 530 и GeForce RTX 3080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 530 и GeForce RTX 3080 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 530 и GeForce RTX 3080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 530 и GeForce RTX 3080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 530 и GeForce RTX 3080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 13
−831%
| 121
+831%
|
1440p | 4−5
−1775%
| 75
+1775%
|
4K | 7
−543%
| 45
+543%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2580%
|
134
+2580%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−1425%
|
122
+1425%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 98 |
Battlefield 5 | 4−5
−3225%
|
130−140
+3225%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1300%
|
80−85
+1300%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2240%
|
117
+2240%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1660%
|
85−90
+1660%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−1357%
|
100−110
+1357%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1415%
|
190−200
+1415%
|
Hitman 3 | 7−8
−1757%
|
130
+1757%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−710%
|
170−180
+710%
|
Metro Exodus | 2−3
−6400%
|
130−140
+6400%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1483%
|
95−100
+1483%
|
Shadow of the Tomb Raider | 13
−1077%
|
150−160
+1077%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−247%
|
130−140
+247%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−2250%
|
188
+2250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 79 |
Battlefield 5 | 4−5
−3225%
|
130−140
+3225%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1300%
|
80−85
+1300%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1880%
|
99
+1880%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1660%
|
85−90
+1660%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−1357%
|
100−110
+1357%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1415%
|
190−200
+1415%
|
Hitman 3 | 7−8
−1571%
|
117
+1571%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−710%
|
170−180
+710%
|
Metro Exodus | 2−3
−7100%
|
144
+7100%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1500%
|
96
+1500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−1836%
|
213
+1836%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−554%
|
85−90
+554%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−497%
|
227
+497%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−838%
|
75
+838%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 69 |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1300%
|
80−85
+1300%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1700%
|
90
+1700%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1660%
|
85−90
+1660%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1108%
|
157
+1108%
|
Hitman 3 | 7−8
−1443%
|
108
+1443%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−638%
|
155
+638%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−1582%
|
185
+1582%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−3433%
|
106
+3433%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−94.7%
|
74
+94.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1483%
|
95
+1483%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1900%
|
80−85
+1900%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1475%
|
60−65
+1475%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−3000%
|
62
+3000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2350%
|
45−50
+2350%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3300%
|
30−35
+3300%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1500%
|
45−50
+1500%
|
Hitman 3 | 8−9
−850%
|
76
+850%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−1629%
|
121
+1629%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−3850%
|
79
+3850%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−1080%
|
177
+1080%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1283%
|
83
+1283%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−4100%
|
40−45
+4100%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−2050%
|
43
+2050%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−3700%
|
38
+3700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2400%
|
24−27
+2400%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 33 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1050%
|
46
+1050%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 60
+0%
|
60
+0%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Metro Exodus | 90
+0%
|
90
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
+0%
|
141
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 47
+0%
|
47
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 33
+0%
|
33
+0%
|
Metro Exodus | 74
+0%
|
74
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+0%
|
70
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 4 | 87
+0%
|
87
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 79
+0%
|
79
+0%
|
Так HD Graphics 530 и RTX 3080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile на 831% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Mobile на 1775% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Mobile на 543% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3080 Mobile на 7100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile лучше в 57 тестах (84%)
- ничья в 11 тестах (16%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.59 | 42.72 |
Новизна | 1 сентября 2015 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 64 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 115 Ватт |
У HD Graphics 530 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и энергопотребление ниже на 666.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Mobile: производительность выше на 1549.4%, новее на 5 лет, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Mobile, поскольку она выигрывает у HD Graphics 530 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между HD Graphics 530 и GeForce RTX 3080 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.