HD Graphics 530 vs GeForce RTX 3050 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили HD Graphics 530 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3050 Ti Mobile опережает HD Graphics 530 на целых 915% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 530 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 816 | 207 |
Место по популярности | 97 | 88 |
Энергоэффективность | 12.00 | 24.37 |
Архитектура | Generation 9.0 (2015−2016) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Skylake GT2 | GA106 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 сентября 2015 (9 лет назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 530 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 530 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 2560 |
Частота ядра | 350 МГц | 735 МГц |
Частота в режиме Boost | 950 МГц | 1035 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 14 nm+ | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 22.80 | 82.80 |
Производительность с плавающей точкой | 0.3648 TFLOPS | 5.299 TFLOPS |
ROPs | 3 | 48 |
TMUs | 24 | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 530 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 530 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 64 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 128 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 530 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 530 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 530 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 530 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 530 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 13
−469%
| 74
+469%
|
1440p | 4−5
−1000%
| 44
+1000%
|
4K | 7
−286%
| 27
+286%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1140%
|
62
+1140%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−588%
|
55−60
+588%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 60 |
Battlefield 5 | 4−5
−1950%
|
80−85
+1950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−750%
|
50−55
+750%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1080%
|
59
+1080%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1060%
|
55−60
+1060%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−829%
|
65−70
+829%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1023%
|
140−150
+1023%
|
Hitman 3 | 7−8
−1043%
|
80
+1043%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−448%
|
110−120
+448%
|
Metro Exodus | 2−3
−7050%
|
143
+7050%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1533%
|
98
+1533%
|
Shadow of the Tomb Raider | 13
−554%
|
85−90
+554%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−508%
|
231
+508%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−588%
|
55−60
+588%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 35 |
Battlefield 5 | 4−5
−1950%
|
80−85
+1950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−750%
|
50−55
+750%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−800%
|
45
+800%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1060%
|
55−60
+1060%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−829%
|
65−70
+829%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1023%
|
140−150
+1023%
|
Hitman 3 | 7−8
−1000%
|
77
+1000%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−448%
|
110−120
+448%
|
Metro Exodus | 2−3
−5600%
|
114
+5600%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1200%
|
78
+1200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−855%
|
105
+855%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−315%
|
50−55
+315%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−434%
|
203
+434%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−588%
|
55−60
+588%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 26 |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−750%
|
50−55
+750%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−700%
|
40
+700%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1060%
|
55−60
+1060%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1023%
|
140−150
+1023%
|
Hitman 3 | 7−8
−857%
|
67
+857%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−338%
|
92
+338%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−718%
|
90
+718%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−1567%
|
50
+1567%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+35.7%
|
28
−35.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1250%
|
81
+1250%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1075%
|
45−50
+1075%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−850%
|
35−40
+850%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1200%
|
24−27
+1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1300%
|
27−30
+1300%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2100%
|
22
+2100%
|
Far Cry 5 | 3−4
−867%
|
27−30
+867%
|
Hitman 3 | 8−9
−475%
|
46
+475%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−886%
|
69
+886%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1450%
|
30−35
+1450%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−827%
|
139
+827%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−833%
|
56
+833%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−2400%
|
24−27
+2400%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−1800%
|
18−20
+1800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 10 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−625%
|
29
+625%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 26
+0%
|
26
+0%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Metro Exodus | 60
+0%
|
60
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 61
+0%
|
61
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 20
+0%
|
20
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Metro Exodus | 47
+0%
|
47
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+0%
|
29
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 10
+0%
|
10
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
+0%
|
34
+0%
|
Так HD Graphics 530 и RTX 3050 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 Ti Mobile на 469% быстрее в 1080p
- RTX 3050 Ti Mobile на 1000% быстрее в 1440p
- RTX 3050 Ti Mobile на 286% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, HD Graphics 530 на 36% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 3050 Ti Mobile на 7050% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- HD Graphics 530 лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 3050 Ti Mobile лучше в 56 тестах (82%)
- ничья в 11 тестах (16%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.59 | 26.29 |
Новизна | 1 сентября 2015 | 11 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 64 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 75 Ватт |
У HD Graphics 530 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 1500%, и энергопотребление ниже на 400%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 Ti Mobile: производительность выше на 915.1%, новее на 5 лет, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у HD Graphics 530 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между HD Graphics 530 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.