HD Graphics 520 vs GeForce GTX 1650
Общая производительность
Мы сравнили HD Graphics 520 и GeForce GTX 1650, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 опережает HD Graphics 520 на целых 849% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 520 и GeForce GTX 1650, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 824 | 253 |
Место по популярности | 27 | 2 |
Соотношение цена-качество | 0.19 | 18.89 |
Архитектура | Gen. 9 Skylake (2015−2016) | Turing (2018−2021) |
Графический процессор | Skylake GT2 | TU117 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 1 сентября 2015 (8 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 149$ |
Цена сейчас | 309$ | 185$ (1.2x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1650 соотношение цены и качества на 9842% лучше, чем у HD Graphics 520.
Характеристики
Общие параметры HD Graphics 520 и GeForce GTX 1650: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 520 и GeForce GTX 1650, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 24 | 896 |
Частота ядра | 300 МГц | 1485 МГц |
Частота в режиме Boost | 1050 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 25.20 | 93.24 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 520 и GeForce GTX 1650 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Интерфейс | PCIe 3.0 x1 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Видеопамять
Параметры установленной на HD Graphics 520 и GeForce GTX 1650 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 32 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 64/128 бит | 128 бит |
Частота памяти | Используется системная | 8000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 520 и GeForce GTX 1650 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | нет данных | + |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 520 и GeForce GTX 1650 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 520 и GeForce GTX 1650 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | нет данных | 7.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов HD Graphics 520 и GeForce GTX 1650 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce GTX 1650 опережает HD Graphics 520 на 849% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
GeForce GTX 1650 быстрее HD Graphics 520 на 848% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 1650 быстрее HD Graphics 520 на 955% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 1650 быстрее HD Graphics 520 на 681% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 1650 быстрее HD Graphics 520 на 1045% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 1650 быстрее HD Graphics 520 на 654% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
GeForce GTX 1650 быстрее HD Graphics 520 на 407% в 3DMark Ice Storm GPU.
Тесты в играх
Результаты HD Graphics 520 и GeForce GTX 1650 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 20
−800%
| 180−190
+800%
|
Full HD | 12
−475%
| 69
+475%
|
1440p | 3−4
−1133%
| 37
+1133%
|
4K | 2−3
−1000%
| 22
+1000%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−560%
|
30−35
+560%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1225%
|
53
+1225%
|
Battlefield 5 | 2−3
−3850%
|
79
+3850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−767%
|
52
+767%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−560%
|
30−35
+560%
|
Far Cry 5 | 5
−1180%
|
64
+1180%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−1233%
|
80
+1233%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1025%
|
90
+1025%
|
Hitman 3 | 5−6
−880%
|
49
+880%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−619%
|
115
+619%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1440%
|
77
+1440%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−840%
|
94
+840%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−300%
|
56
+300%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1075%
|
47
+1075%
|
Battlefield 5 | 2−3
−3500%
|
72
+3500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−667%
|
46
+667%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−560%
|
30−35
+560%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1200%
|
52
+1200%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−833%
|
56
+833%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−2413%
|
201
+2413%
|
Hitman 3 | 5−6
−660%
|
38
+660%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−1525%
|
260
+1525%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1160%
|
63
+1160%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−640%
|
74
+640%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4
−1750%
|
74
+1750%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−1371%
|
206
+1371%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−525%
|
25
+525%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−33.3%
|
8
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−560%
|
30−35
+560%
|
Far Cry 5 | 4−5
−875%
|
39
+875%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−713%
|
65
+713%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−275%
|
60
+275%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−520%
|
62
+520%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−600%
|
42
+600%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−50%
|
21
+50%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−980%
|
54
+980%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−1300%
|
42
+1300%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−2400%
|
50
+2400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−800%
|
18
+800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−540%
|
32
+540%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1200%
|
39
+1200%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1433%
|
46
+1433%
|
Hitman 3 | 7−8
−286%
|
27
+286%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−617%
|
43
+617%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 14 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−600%
|
35
+600%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 20 |
Far Cry New Dawn | 1−2
−1600%
|
17
+1600%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−1050%
|
21−24
+1050%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−550%
|
13
+550%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−400%
|
5
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1100%
|
12
+1100%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−1050%
|
23
+1050%
|
Metro Exodus | 5−6
−320%
|
21
+320%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 8 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−467%
|
17
+467%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1075%
|
47
+1075%
|
Metro Exodus | 10−11
−910%
|
101
+910%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1067%
|
35
+1067%
|
Metro Exodus | 6−7
−983%
|
65
+983%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1200%
|
13
+1200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1200%
|
13
+1200%
|
Metro Exodus | 4−5
−925%
|
41
+925%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−1025%
|
45
+1025%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 1−2
−1200%
|
13
+1200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−1200%
|
13
+1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1200%
|
26
+1200%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 4−5 |
Forza Horizon 4 | 3−4
−900%
|
30
+900%
|
Так HD Graphics 520 и GTX 1650 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 на 800% быстрее в 900p
- GTX 1650 на 475% быстрее в 1080p
- GTX 1650 на 1133% быстрее в 1440p
- GTX 1650 на 1000% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 на 3850% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 превзошла HD Graphics 520 во всех 56 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 2.15 | 20.40 |
Новизна | 1 сентября 2015 | 23 апреля 2019 |
Максимальный объём памяти | 32 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 75 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650, поскольку она выигрывает у HD Graphics 520 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 520 предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1650 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между HD Graphics 520 и GeForce GTX 1650 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.