HD Graphics 4000 vs GeForce MX250

VS

Общая производительность

HD Graphics 4000
2011
1.17

GeForce MX250 опережает HD Graphics 4000 на целых 436% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 4000 и GeForce MX250, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности1030546
Место по популярности39не в топ-100
Соотношение цена-качество 0.132.37
АрхитектураGen. 7 Ivy Bridge (2011−2012)Pascal (2016−2021)
Графический процессорIvy BridgeN17S-G2
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода23 марта 2011 (13 лет назад)20 февраля 2019 (5 лет назад)
Цена сейчас91$1165$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

У GeForce MX250 соотношение цены и качества на 1723% лучше, чем у HD Graphics 4000.

Характеристики

Общие параметры HD Graphics 4000 и GeForce MX250: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 4000 и GeForce MX250, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров16384
Частота ядра350 МГц1518 МГц
Частота в режиме Boost1350 МГц1582 МГц
Количество транзисторов1,200 млн1,800 млн
Технологический процесс22 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)unknown10/25 Вт
Скорость текстурирования20.8024.91
Производительность с плавающей точкой33.6 gflopsнет данных

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 4000 и GeForce MX250 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.

Размер ноутбуканет данныхБольшой
ИнтерфейсPCIe 1.0 x16PCIe 3.0 x4
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет

Видеопамять

Параметры установленной на HD Graphics 4000 и GeForce MX250 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиИспользуется системнаяGDDR5
Максимальный объём памятиИспользуется системная4 Гб
Ширина шины памяти64/128 бит64 бит
Частота памятиИспользуется системная7000 МГц
Пропускная способность памятинет данных48.06 Гб/с
Разделяемая память+-

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 4000 и GeForce MX250 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs

Технологии

Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 4000 и GeForce MX250 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Quick Sync+нет данных

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые HD Graphics 4000 и GeForce MX250 API, включая их версии.

DirectX11.1 (11_0)12 (12_1)
Шейдерная модель5.06.4
OpenGL4.04.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.801.2
CUDAнет данных6.1

Тесты в бенчмарках

Это результаты тестов HD Graphics 4000 и GeForce MX250 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Общая производительность в тестах

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

HD Graphics 4000 1.17
GeForce MX250 6.27
+436%

GeForce MX250 опережает HD Graphics 4000 на 436% в нашем суммарном рейтинге производительности.


Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

Охват бенчмарка: 25%

HD Graphics 4000 454
GeForce MX250 2425
+434%

GeForce MX250 быстрее HD Graphics 4000 на 434% в Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

Охват бенчмарка: 17%

HD Graphics 4000 523
GeForce MX250 4633
+786%

GeForce MX250 быстрее HD Graphics 4000 на 786% в 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

Охват бенчмарка: 17%

HD Graphics 4000 2959
GeForce MX250 16488
+457%

GeForce MX250 быстрее HD Graphics 4000 на 457% в 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

Охват бенчмарка: 14%

HD Graphics 4000 480
GeForce MX250 3660
+663%

GeForce MX250 быстрее HD Graphics 4000 на 663% в 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

Охват бенчмарка: 14%

HD Graphics 4000 3769
GeForce MX250 21545
+472%

GeForce MX250 быстрее HD Graphics 4000 на 472% в 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

Охват бенчмарка: 8%

HD Graphics 4000 44324
GeForce MX250 235421
+431%

GeForce MX250 быстрее HD Graphics 4000 на 431% в 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.

Охват бенчмарка: 4%

HD Graphics 4000 7
GeForce MX250 44
+493%

GeForce MX250 быстрее HD Graphics 4000 на 493% в Unigine Heaven 3.0.

Тесты в играх

Результаты HD Graphics 4000 и GeForce MX250 в играх, значения измеряются в FPS.

Средние FPS

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p12
−400%
60−65
+400%
Full HD10
−130%
23
+130%

FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−367%
14
+367%

Full HD
Medium Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−500%
18
+500%
Cyberpunk 2077 3−4
−267%
11
+267%
Far Cry 5 6−7
−267%
22
+267%
Forza Horizon 4 5−6
−520%
31
+520%
Hitman 3 4−5
−250%
14−16
+250%
Horizon Zero Dawn 12−14
−208%
37
+208%
Red Dead Redemption 2 1−2
−2700%
28
+2700%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−222%
29
+222%

Full HD
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−500%
18
+500%
Cyberpunk 2077 3−4
−233%
10−11
+233%
Far Cry 5 6−7
−567%
40
+567%
Forza Horizon 4 5−6
−380%
24
+380%
Hitman 3 4−5
−100%
8
+100%
Horizon Zero Dawn 12−14
−117%
26
+117%
Red Dead Redemption 2 1−2
−2000%
21
+2000%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−66.7%
15
+66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−425%
21
+425%

Full HD
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−300%
12
+300%
Cyberpunk 2077 3−4
−233%
10−11
+233%
Far Cry 5 6−7
−117%
13
+117%
Forza Horizon 4 5−6
−220%
16
+220%
Horizon Zero Dawn 12−14
−33.3%
16
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−200%
12
+200%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
−1700%
18
+1700%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Far Cry New Dawn 1−2
−800%
9−10
+800%

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−100%
8−9
+100%
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 2−3
−400%
10−11
+400%
Forza Horizon 4 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Horizon Zero Dawn 4−5
−250%
14−16
+250%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−500%
6−7
+500%

4K
High Preset

Far Cry 5 6−7
−167%
16−18
+167%
Horizon Zero Dawn 1−2
−500%
6−7
+500%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 3−4
Assassin's Creed Valhalla 0−1 2−3
Horizon Zero Dawn 1−2
−500%
6−7
+500%
Metro Exodus 4−5
−75%
7−8
+75%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−250%
7−8
+250%

Так HD Graphics 4000 и GeForce MX250 конкурируют в популярных играх:

  • GeForce MX250 на 400% быстрее в 900p
  • GeForce MX250 на 130% быстрее в 1080p

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, GeForce MX250 на 2700% быстрее, чем HD Graphics 4000.

В целом, в популярных играх:

  • GeForce MX250 превзошла HD Graphics 4000 во всех 38 наших тестах без исключения.

Преимущества и минусы


Рейтинг производительности 1.17 6.27
Новизна 23 марта 2011 20 февраля 2019
Максимальный объём памяти Используется системная 4 Гб
Технологический процесс 22 нм 14 нм

Мы рекомендуем GeForce MX250, поскольку она выигрывает у HD Graphics 4000 в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между HD Graphics 4000 и GeForce MX250 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Проголосуйте

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


Intel HD Graphics 4000
HD Graphics 4000
NVIDIA GeForce MX250
GeForce MX250

Похожие сравнения видеокарт

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.1 4814 голосов

Оцените HD Graphics 4000 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1477 голосов

Оцените GeForce MX250 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Советы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о HD Graphics 4000 или GeForce MX250, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.