HD Graphics 3000 vs Playstation 3 RSX
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 3000 и Playstation 3 RSX, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1185 | не участвует |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Архитектура | Generation 6.0 (2011) | Curie (2003−2013) |
Графический процессор | Sandy Bridge GT2+ | RSX-CXD2991 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 1 февраля 2011 (13 лет назад) | 11 ноября 2006 (18 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 3000 и Playstation 3 RSX: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 3000 и Playstation 3 RSX, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 96 | нет данных |
Частота ядра | 650 МГц | 550 МГц |
Частота в режиме Boost | 1300 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 1,160 млн | 300 млн |
Технологический процесс | 32 нм | 65 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 81 Вт |
Скорость текстурирования | 15.60 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 0.2496 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 2 | нет данных |
TMUs | 12 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 3000 и Playstation 3 RSX с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | Ring Bus | IGP |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 3000 и Playstation 3 RSX памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | нет данных |
Максимальный объём памяти | Используется системная | нет данных |
Ширина шины памяти | Используется системная | нет данных |
Частота памяти | Используется системная | 1400 МГц |
Разделяемая память | + | нет данных |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 3000 и Playstation 3 RSX видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 3000 и Playstation 3 RSX API, включая их версии.
DirectX | 11.1 (10_1) | N/A |
Шейдерная модель | 4.1 | нет данных |
OpenGL | 3.1 | ES 1.1 |
OpenCL | N/A | нет данных |
Vulkan | N/A | - |
Обзор плюсов и минусов
Новизна | 1 февраля 2011 | 11 ноября 2006 |
Технологический процесс | 32 нм | 65 нм |
У HD Graphics 3000 следующие преимущества: новее на 4 года, и технологический процесс более продвинутый на 103.1%.
Мы не можем определиться с выбором между HD Graphics 3000 и Playstation 3 RSX. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 3000 предназначена для ноутбуков, а Playstation 3 RSX - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между HD Graphics 3000 и Playstation 3 RSX - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.