GeForce RTX 3080 vs RTX 5070 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 5070 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5070 Ti опережает RTX 3080 на значительные 31% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 5070 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 36 | 7 |
Место по популярности | 83 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 45.63 | 55.37 |
Энергоэффективность | 13.91 | 19.37 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | GA102 | GB203 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 1 сентября 2020 (4 года назад) | 20 февраля 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | 749$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 5070 Ti соотношение цены и качества на 21% лучше, чем у RTX 3080.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 5070 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 5070 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 8704 | 8960 |
Частота ядра | 1440 МГц | 2295 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 2452 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 45,600 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 320 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 465.1 | 686.6 |
Производительность с плавающей точкой | 29.77 TFLOPS | 43.94 TFLOPS |
ROPs | 96 | 96 |
TMUs | 272 | 280 |
Tensor Cores | 272 | 280 |
Ray Tracing Cores | 68 | 70 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 5070 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Длина | 285 мм | 304 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 5070 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 320 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1188 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 760.3 Гб/с | 896.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 5070 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 5070 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | 8.5 | 12.0 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 5070 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 5070 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 163
−37.4%
| 224
+37.4%
|
1440p | 122
−9%
| 133
+9%
|
4K | 85
−3.5%
| 88
+3.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.29
−28.2%
| 3.34
+28.2%
|
1440p | 5.73
−1.7%
| 5.63
+1.7%
|
4K | 8.22
+3.5%
| 8.51
−3.5%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 5070 Ti на 28% ниже в 1080p
- У RTX 3080 и RTX 5070 Ti почти одинаковая стоимость одного кадра в 1440p
- У RTX 3080 и RTX 5070 Ti почти одинаковая стоимость одного кадра в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
−9.6%
|
300−350
+9.6%
|
Cyberpunk 2077 | 150−160
−35.3%
|
200−210
+35.3%
|
Hogwarts Legacy | 140−150
−51.4%
|
221
+51.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 172
−14.5%
|
190−200
+14.5%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
−9.6%
|
300−350
+9.6%
|
Cyberpunk 2077 | 138
−47.1%
|
200−210
+47.1%
|
Far Cry 5 | 157
−108%
|
326
+108%
|
Fortnite | 280−290
−5.2%
|
300−350
+5.2%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−39.8%
|
300−350
+39.8%
|
Forza Horizon 5 | 152
−46.1%
|
220−230
+46.1%
|
Hogwarts Legacy | 135
−46.7%
|
198
+46.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 300−350
−49.9%
|
500−550
+49.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 156
−26.3%
|
190−200
+26.3%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
−9.6%
|
300−350
+9.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 134
−51.5%
|
200−210
+51.5%
|
Dota 2 | 147
−29.3%
|
190−200
+29.3%
|
Far Cry 5 | 150
−107%
|
310
+107%
|
Fortnite | 280−290
−5.2%
|
300−350
+5.2%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−39.8%
|
300−350
+39.8%
|
Forza Horizon 5 | 140
−58.6%
|
220−230
+58.6%
|
Grand Theft Auto V | 147
−17.7%
|
170−180
+17.7%
|
Hogwarts Legacy | 123
−44.7%
|
178
+44.7%
|
Metro Exodus | 128
−88.3%
|
241
+88.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 303
−74.6%
|
529
+74.6%
|
Valorant | 300−350
−49.9%
|
500−550
+49.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 145
−35.9%
|
190−200
+35.9%
|
Cyberpunk 2077 | 131
−55%
|
200−210
+55%
|
Dota 2 | 135
−25.9%
|
170−180
+25.9%
|
Far Cry 5 | 140
−110%
|
294
+110%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−39.8%
|
300−350
+39.8%
|
Hogwarts Legacy | 101
−33.7%
|
135
+33.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
−65.1%
|
246
+65.1%
|
Valorant | 268
−87.3%
|
500−550
+87.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 280−290
−5.2%
|
300−350
+5.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 180−190
−42.8%
|
250−260
+42.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
−13.4%
|
500−550
+13.4%
|
Grand Theft Auto V | 112
−42%
|
150−160
+42%
|
Metro Exodus | 95
−61.1%
|
153
+61.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 350−400
−22.5%
|
450−500
+22.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 124
−58.1%
|
190−200
+58.1%
|
Cyberpunk 2077 | 86
−44.2%
|
120−130
+44.2%
|
Far Cry 5 | 135
−85.9%
|
251
+85.9%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−47.5%
|
290−300
+47.5%
|
Hogwarts Legacy | 84
−21.4%
|
102
+21.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
−46%
|
203
+46%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
−44.4%
|
110−120
+44.4%
|
Grand Theft Auto V | 143
−29.4%
|
180−190
+29.4%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−83.7%
|
79
+83.7%
|
Metro Exodus | 65
−55.4%
|
101
+55.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
−65.2%
|
190
+65.2%
|
Valorant | 300−350
−1.8%
|
300−350
+1.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 91
−49.5%
|
130−140
+49.5%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−44.4%
|
110−120
+44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 43
−41.9%
|
60−65
+41.9%
|
Dota 2 | 129
−24%
|
160−170
+24%
|
Far Cry 5 | 94
−53.2%
|
144
+53.2%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−78.7%
|
260−270
+78.7%
|
Hogwarts Legacy | 49
−28.6%
|
63
+28.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Так RTX 3080 и RTX 5070 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 5070 Ti на 37% быстрее в 1080p
- RTX 5070 Ti на 9% быстрее в 1440p
- RTX 5070 Ti на 4% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5070 Ti на 110% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5070 Ti лучше в 55 тестах (87%)
- ничья в 8 тестах (13%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 59.67 | 77.89 |
Новизна | 1 сентября 2020 | 20 февраля 2025 |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 320 Ватт | 300 Ватт |
У RTX 5070 Ti следующие преимущества: производительность выше на 30.5%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 60%, технологический процесс более тонкий на 60%, и энергопотребление ниже на 6.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5070 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3080 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.