GeForce RTX 3080 Mobile vs RTX 2000 Ada Generation Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 Mobile и RTX 2000 Ada Generation Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 Mobile опережает RTX 2000 Ada Generation Mobile на скромные 8% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 Mobile и RTX 2000 Ada Generation Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 92 | 112 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 25.47 | 23.62 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GA104 | нет данных |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 12 января 2021 (3 года назад) | 21 марта 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 Mobile и RTX 2000 Ada Generation Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 Mobile и RTX 2000 Ada Generation Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 6144 | 3072 |
Частота ядра | 1110 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 17,400 млн | нет данных |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 115 Вт (35 - 115 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 296.6 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 18.98 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 96 | нет данных |
TMUs | 192 | нет данных |
Tensor Cores | 192 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 48 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 Mobile и RTX 2000 Ada Generation Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 Mobile и RTX 2000 Ada Generation Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 16000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 Mobile и RTX 2000 Ada Generation Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 Mobile и RTX 2000 Ada Generation Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 2.0 | нет данных |
Vulkan | 1.2 | - |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 Mobile и RTX 2000 Ada Generation Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 Mobile и RTX 2000 Ada Generation Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 120
+9.1%
| 110−120
−9.1%
|
1440p | 75
+15.4%
| 65−70
−15.4%
|
4K | 45
+12.5%
| 40−45
−12.5%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 134
+11.7%
|
120−130
−11.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+10.9%
|
110−120
−10.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
+8.9%
|
90−95
−8.9%
|
Battlefield 5 | 130−140
+10.8%
|
120−130
−10.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+12%
|
75−80
−12%
|
Cyberpunk 2077 | 117
+17%
|
100−105
−17%
|
Far Cry 5 | 85−90
+10%
|
80−85
−10%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+13.3%
|
90−95
−13.3%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+9.4%
|
180−190
−9.4%
|
Hitman 3 | 130
+8.3%
|
120−130
−8.3%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+13.3%
|
150−160
−13.3%
|
Metro Exodus | 130−140
+8.3%
|
120−130
−8.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+11.8%
|
85−90
−11.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+9.3%
|
140−150
−9.3%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+10%
|
120−130
−10%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 188
+10.6%
|
170−180
−10.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+12.9%
|
70−75
−12.9%
|
Battlefield 5 | 130−140
+10.8%
|
120−130
−10.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+12%
|
75−80
−12%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+10%
|
90−95
−10%
|
Far Cry 5 | 85−90
+10%
|
80−85
−10%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+13.3%
|
90−95
−13.3%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+9.4%
|
180−190
−9.4%
|
Hitman 3 | 117
+17%
|
100−105
−17%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+13.3%
|
150−160
−13.3%
|
Metro Exodus | 144
+10.8%
|
130−140
−10.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 96
+12.9%
|
85−90
−12.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 213
+12.1%
|
190−200
−12.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+13.3%
|
75−80
−13.3%
|
Watch Dogs: Legion | 227
+8.1%
|
210−220
−8.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+15.4%
|
65−70
−15.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+15%
|
60−65
−15%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+12%
|
75−80
−12%
|
Cyberpunk 2077 | 90
+12.5%
|
80−85
−12.5%
|
Far Cry 5 | 85−90
+10%
|
80−85
−10%
|
Forza Horizon 4 | 157
+12.1%
|
140−150
−12.1%
|
Hitman 3 | 108
+8%
|
100−105
−8%
|
Horizon Zero Dawn | 155
+10.7%
|
140−150
−10.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 185
+8.8%
|
170−180
−8.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+11.6%
|
95−100
−11.6%
|
Watch Dogs: Legion | 74
+13.8%
|
65−70
−13.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+11.8%
|
85−90
−11.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+14.3%
|
70−75
−14.3%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+14.5%
|
55−60
−14.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+12.7%
|
55−60
−12.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+9.1%
|
55−60
−9.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
+20%
|
40−45
−20%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+9.5%
|
210−220
−9.5%
|
Hitman 3 | 76
+8.6%
|
70−75
−8.6%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+10%
|
110−120
−10%
|
Metro Exodus | 90
+12.5%
|
80−85
−12.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
+8.5%
|
130−140
−8.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+12.9%
|
70−75
−12.9%
|
Watch Dogs: Legion | 177
+10.6%
|
160−170
−10.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
+10.7%
|
75−80
−10.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Hitman 3 | 47
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
Horizon Zero Dawn | 33
+10%
|
30−33
−10%
|
Metro Exodus | 74
+13.8%
|
65−70
−13.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+16.7%
|
60−65
−16.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Far Cry 5 | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Forza Horizon 4 | 87
+8.8%
|
80−85
−8.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 79
+12.9%
|
70−75
−12.9%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+10%
|
30−33
−10%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 46
+15%
|
40−45
−15%
|
Так RTX 3080 Mobile и RTX 2000 Ada Generation Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile на 9% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Mobile на 15% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Mobile на 13% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 42.77 | 39.65 |
Новизна | 12 января 2021 | 21 марта 2023 |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
У RTX 3080 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 7.9%.
С другой стороны, преимущества RTX 2000 Ada Generation Mobile: новее на 2 года, и технологический процесс более продвинутый на 60%.
Разница в производительности между GeForce RTX 3080 Mobile и RTX 2000 Ada Generation Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3080 Mobile предназначена для ноутбуков, а RTX 2000 Ada Generation Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3080 Mobile и RTX 2000 Ada Generation Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.