GeForce RTX 3060 vs Radeon RX 6800 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3060 и Radeon RX 6800 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800 XT опережает RTX 3060 на существенные 46% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3060 и Radeon RX 6800 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 82 | 28 |
Место по популярности | 4 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 70.23 | 50.66 |
Энергоэффективность | 18.03 | 14.95 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA106 | Navi 21 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 12 января 2021 (4 года назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 329$ | 649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3060 соотношение цены и качества на 39% лучше, чем у RX 6800 XT.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3060 и Radeon RX 6800 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3060 и Radeon RX 6800 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 4608 |
Частота ядра | 1320 МГц | 1825 МГц |
Частота в режиме Boost | 1777 МГц | 2250 МГц |
Количество транзисторов | 12,000 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 170 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 199.0 | 648.0 |
Производительность с плавающей точкой | 12.74 TFLOPS | 20.74 TFLOPS |
ROPs | 48 | 128 |
TMUs | 112 | 288 |
Tensor Cores | 112 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 28 | 72 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3060 и Radeon RX 6800 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 242 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3060 и Radeon RX 6800 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1875 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 360.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3060 и Radeon RX 6800 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3060 и Radeon RX 6800 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3060 и Radeon RX 6800 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3060 и Radeon RX 6800 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 120
−69.2%
| 203
+69.2%
|
1440p | 71
−104%
| 145
+104%
|
4K | 48
−108%
| 100
+108%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.74
+16.6%
| 3.20
−16.6%
|
1440p | 4.63
−3.5%
| 4.48
+3.5%
|
4K | 6.85
−5.6%
| 6.49
+5.6%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 3060 на 17% ниже в 1080p
- У RTX 3060 и RX 6800 XT почти одинаковая стоимость одного кадра в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 6800 XT на 6% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 95−100
−58.3%
|
150−160
+58.3%
|
Cyberpunk 2077 | 79
−88.6%
|
140−150
+88.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
−5.4%
|
110−120
+5.4%
|
Counter-Strike 2 | 97
−56.7%
|
150−160
+56.7%
|
Cyberpunk 2077 | 77
−93.5%
|
140−150
+93.5%
|
Forza Horizon 4 | 226
−78.8%
|
404
+78.8%
|
Forza Horizon 5 | 124
−33.9%
|
160−170
+33.9%
|
Metro Exodus | 120
−5.8%
|
127
+5.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−43.5%
|
122
+43.5%
|
Valorant | 180−190
−123%
|
401
+123%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
−5.4%
|
110−120
+5.4%
|
Counter-Strike 2 | 83
−83.1%
|
150−160
+83.1%
|
Cyberpunk 2077 | 72
−107%
|
140−150
+107%
|
Dota 2 | 146
−6.2%
|
155
+6.2%
|
Far Cry 5 | 105
+81%
|
58
−81%
|
Fortnite | 180−190
−35.8%
|
250−260
+35.8%
|
Forza Horizon 4 | 180
−97.2%
|
355
+97.2%
|
Forza Horizon 5 | 96
−72.9%
|
160−170
+72.9%
|
Grand Theft Auto V | 141
−6.4%
|
150
+6.4%
|
Metro Exodus | 87
−37.9%
|
120
+37.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
−2.9%
|
210−220
+2.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−51.8%
|
129
+51.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 160−170
−7.4%
|
170−180
+7.4%
|
Valorant | 180−190
+4%
|
173
−4%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
−5.4%
|
110−120
+5.4%
|
Counter-Strike 2 | 72
−111%
|
150−160
+111%
|
Cyberpunk 2077 | 60
−148%
|
140−150
+148%
|
Dota 2 | 147
+1.4%
|
145
−1.4%
|
Far Cry 5 | 100−110
−21.4%
|
120−130
+21.4%
|
Forza Horizon 4 | 154
−96.1%
|
302
+96.1%
|
Forza Horizon 5 | 79
−110%
|
160−170
+110%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
−2.9%
|
210−220
+2.9%
|
Valorant | 180−190
−97.8%
|
356
+97.8%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 81
−48.1%
|
120
+48.1%
|
Grand Theft Auto V | 81
−48.1%
|
120
+48.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−80.4%
|
83
+80.4%
|
World of Tanks | 280−290
−57.7%
|
400−450
+57.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−11.5%
|
85−90
+11.5%
|
Counter-Strike 2 | 42
−102%
|
85−90
+102%
|
Cyberpunk 2077 | 37
−127%
|
80−85
+127%
|
Far Cry 5 | 140−150
−11.9%
|
160−170
+11.9%
|
Forza Horizon 4 | 115
−93%
|
222
+93%
|
Forza Horizon 5 | 62
−95.2%
|
120−130
+95.2%
|
Metro Exodus | 89
−25.8%
|
112
+25.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−72.8%
|
140−150
+72.8%
|
Valorant | 140−150
−87.8%
|
278
+87.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−64.6%
|
75−80
+64.6%
|
Dota 2 | 82
−63.4%
|
134
+63.4%
|
Grand Theft Auto V | 82
−63.4%
|
134
+63.4%
|
Metro Exodus | 32
−75%
|
56
+75%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−42.2%
|
200−210
+42.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−76.7%
|
53
+76.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 82
−63.4%
|
134
+63.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−58.5%
|
80−85
+58.5%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−64.6%
|
75−80
+64.6%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−135%
|
40−45
+135%
|
Dota 2 | 115
−6.1%
|
122
+6.1%
|
Far Cry 5 | 65−70
−52.2%
|
100−110
+52.2%
|
Fortnite | 65−70
−45.5%
|
95−100
+45.5%
|
Forza Horizon 4 | 67
−98.5%
|
133
+98.5%
|
Forza Horizon 5 | 36
−108%
|
75−80
+108%
|
Valorant | 75−80
−93.7%
|
153
+93.7%
|
Так RTX 3060 и RX 6800 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 XT на 69% быстрее в 1080p
- RX 6800 XT на 104% быстрее в 1440p
- RX 6800 XT на 108% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3060 на 81% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 6800 XT на 148% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 лучше в 3 тестах (5%)
- RX 6800 XT лучше в 59 тестах (92%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 44.45 | 65.04 |
Новизна | 12 января 2021 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 170 Ватт | 300 Ватт |
У RTX 3060 следующие преимущества: новее на 2 месяца, и энергопотребление ниже на 76.5%.
С другой стороны, преимущества RX 6800 XT: производительность выше на 46.3%, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более продвинутый на 14.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800 XT, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3060 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3060 и Radeon RX 6800 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.