GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs Radeon R5 M330
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon R5 M330, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3050 4GB Mobile опережает R5 M330 на целых 1484% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon R5 M330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 228 | 971 |
Место по популярности | 52 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 28.23 | 5.94 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | GCN 1.0 (2011−2020) |
Графический процессор | GN20-P0 | Exo |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 11 мая 2021 (3 года назад) | 5 мая 2015 (9 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon R5 M330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon R5 M330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 320 |
Количество конвейеров Compute | нет данных | 5 |
Частота ядра | 1238 МГц | 955 МГц |
Частота в режиме Boost | 1500 МГц | 1030 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 690 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) | 18 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 20.60 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 0.6592 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 8 |
TMUs | нет данных | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon R5 M330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | нет данных | PCIe 3.0 |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon R5 M330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | DDR3 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 1000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 14.40 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon R5 M330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon R5 M330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
HD3D | - | + |
PowerTune | - | + |
DualGraphics | - | + |
ZeroCore | - | + |
Переключаемая графика | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon R5 M330 API, включая их версии.
DirectX | 12_2 | DirectX® 12 |
Шейдерная модель | нет данных | 5.0 |
OpenGL | нет данных | 4.4 |
Vulkan | - | + |
Mantle | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon R5 M330 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon R5 M330 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 64
+611%
| 9
−611%
|
1440p | 45
+2150%
| 2−3
−2150%
|
4K | 29
+2800%
| 1−2
−2800%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 42
+367%
|
9−10
−367%
|
Cyberpunk 2077 | 66
+1550%
|
4−5
−1550%
|
Elden Ring | 51
+5000%
|
1−2
−5000%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
+3650%
|
2−3
−3650%
|
Counter-Strike 2 | 38
+322%
|
9−10
−322%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+1050%
|
4−5
−1050%
|
Forza Horizon 4 | 115
+1178%
|
9−10
−1178%
|
Metro Exodus | 83 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 87
+1143%
|
7−8
−1143%
|
Valorant | 133
+1563%
|
8−9
−1563%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+3650%
|
2−3
−3650%
|
Counter-Strike 2 | 30
+233%
|
9−10
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 37
+825%
|
4−5
−825%
|
Dota 2 | 96
+4700%
|
2−3
−4700%
|
Elden Ring | 86
+8500%
|
1−2
−8500%
|
Far Cry 5 | 73
+564%
|
10−12
−564%
|
Fortnite | 120−130
+1671%
|
7−8
−1671%
|
Forza Horizon 4 | 94
+944%
|
9−10
−944%
|
Grand Theft Auto V | 86
+4200%
|
2−3
−4200%
|
Metro Exodus | 57 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+869%
|
16−18
−869%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+671%
|
7−8
−671%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+1029%
|
7
−1029%
|
Valorant | 68
+1600%
|
4−5
−1600%
|
World of Tanks | 250−260
+700%
|
30−35
−700%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+3650%
|
2−3
−3650%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+400%
|
9−10
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 31
+675%
|
4−5
−675%
|
Dota 2 | 112
+5500%
|
2−3
−5500%
|
Far Cry 5 | 75−80
+591%
|
10−12
−591%
|
Forza Horizon 4 | 81
+800%
|
9−10
−800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+869%
|
16−18
−869%
|
Valorant | 95−100
+1550%
|
6−7
−1550%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 48
+1500%
|
3−4
−1500%
|
Elden Ring | 40−45 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 48
+1500%
|
3−4
−1500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1650%
|
10−11
−1650%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24 | 0−1 |
World of Tanks | 160−170
+1711%
|
9−10
−1711%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+1533%
|
3−4
−1533%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 17
+750%
|
2−3
−750%
|
Far Cry 5 | 70−75
+1320%
|
5−6
−1320%
|
Forza Horizon 4 | 56
+1767%
|
3−4
−1767%
|
Metro Exodus | 52
+1633%
|
3−4
−1633%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
Valorant | 65−70
+843%
|
7−8
−843%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Dota 2 | 44
+175%
|
16−18
−175%
|
Elden Ring | 18−20 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 44
+193%
|
14−16
−193%
|
Metro Exodus | 17
+1600%
|
1−2
−1600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+1775%
|
4−5
−1775%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+193%
|
14−16
−193%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Cyberpunk 2077 | 5
+400%
|
1−2
−400%
|
Dota 2 | 62
+288%
|
16−18
−288%
|
Far Cry 5 | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Fortnite | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Forza Horizon 4 | 34
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Valorant | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Так RTX 3050 4GB Mobile и R5 M330 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 4GB Mobile на 611% быстрее в 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile на 2150% быстрее в 1440p
- RTX 3050 4GB Mobile на 2800% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Elden Ring, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3050 4GB Mobile на 8500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 4GB Mobile превзошла R5 M330 во всех 45 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.55 | 1.55 |
Новизна | 11 мая 2021 | 5 мая 2015 |
Технологический процесс | 8 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Ватт | 18 Ватт |
У RTX 3050 4GB Mobile следующие преимущества: производительность выше на 1483.9%, новее на 6 лет, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
С другой стороны, преимущества R5 M330: энергопотребление ниже на 233.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 4GB Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon R5 M330 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon R5 M330 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.