GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs GTX 680
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 680, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3050 4GB Mobile опережает GTX 680 на впечатляющие 69% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 680, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 242 | 376 |
Место по популярности | 59 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 2.65 |
Энергоэффективность | 27.92 | 5.09 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | GN20-P0 | GK104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 11 мая 2021 (3 года назад) | 22 марта 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 680: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 680, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 1536 |
Частота ядра | 1238 МГц | 1006 МГц |
Частота в режиме Boost | 1500 МГц | 1058 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 3,540 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) | 195 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 135.4 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 3.25 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 128 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 680 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 254 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 680 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2048 Мб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256-bit GDDR5 |
Частота памяти | 12000 МГц | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 192.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 680 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 680 API, включая их версии.
DirectX | 12_2 | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | нет данных | 5.1 |
OpenGL | нет данных | 4.2 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 680 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 680 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 75−80
+66.7%
| 45
−66.7%
|
Full HD | 62
−21%
| 75
+21%
|
1440p | 43
+79.2%
| 24−27
−79.2%
|
4K | 26
+4%
| 25
−4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 6.65 |
1440p | нет данных | 20.79 |
4K | нет данных | 19.96 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 71
+109%
|
30−35
−109%
|
Counter-Strike 2 | 170
+124%
|
75−80
−124%
|
Cyberpunk 2077 | 66
+136%
|
27−30
−136%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 54
+58.8%
|
30−35
−58.8%
|
Battlefield 5 | 93
+57.6%
|
55−60
−57.6%
|
Counter-Strike 2 | 125
+64.5%
|
75−80
−64.5%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+85.7%
|
27−30
−85.7%
|
Far Cry 5 | 68
+47.8%
|
45−50
−47.8%
|
Fortnite | 110−120
+47.4%
|
75−80
−47.4%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+61.4%
|
55−60
−61.4%
|
Forza Horizon 5 | 87
+102%
|
40−45
−102%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+78%
|
50−55
−78%
|
Valorant | 160−170
+40%
|
110−120
−40%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 32
−6.3%
|
30−35
+6.3%
|
Battlefield 5 | 89
+50.8%
|
55−60
−50.8%
|
Counter-Strike 2 | 36
−111%
|
75−80
+111%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+12.5%
|
224
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+46.4%
|
27−30
−46.4%
|
Dota 2 | 118
+34.1%
|
85−90
−34.1%
|
Far Cry 5 | 64
+39.1%
|
45−50
−39.1%
|
Fortnite | 110−120
+47.4%
|
75−80
−47.4%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+61.4%
|
55−60
−61.4%
|
Forza Horizon 5 | 77
+79.1%
|
40−45
−79.1%
|
Grand Theft Auto V | 86
+53.6%
|
56
−53.6%
|
Metro Exodus | 49
+75%
|
27−30
−75%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+78%
|
50−55
−78%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+92.9%
|
42
−92.9%
|
Valorant | 160−170
+40%
|
110−120
−40%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 83
+40.7%
|
55−60
−40.7%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+21.4%
|
27−30
−21.4%
|
Dota 2 | 112
+27.3%
|
85−90
−27.3%
|
Far Cry 5 | 61
+32.6%
|
45−50
−32.6%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+61.4%
|
55−60
−61.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+78%
|
50−55
−78%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+109%
|
22
−109%
|
Valorant | 160−170
+40%
|
110−120
−40%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+47.4%
|
75−80
−47.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
+92.3%
|
24−27
−92.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+61.4%
|
100−110
−61.4%
|
Grand Theft Auto V | 48
+118%
|
21−24
−118%
|
Metro Exodus | 29
+70.6%
|
16−18
−70.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+40.3%
|
120−130
−40.3%
|
Valorant | 200−210
+40.8%
|
140−150
−40.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 66
+78.4%
|
35−40
−78.4%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+50%
|
12−14
−50%
|
Far Cry 5 | 49
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+78.8%
|
30−35
−78.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+77.3%
|
21−24
−77.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+156%
|
9−10
−156%
|
Grand Theft Auto V | 44
+110%
|
21
−110%
|
Metro Exodus | 17
+70%
|
10−11
−70%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+81.3%
|
16
−81.3%
|
Valorant | 130−140
+81.1%
|
70−75
−81.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35
+84.2%
|
18−20
−84.2%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+156%
|
9−10
−156%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+20%
|
5−6
−20%
|
Dota 2 | 62
+26.5%
|
45−50
−26.5%
|
Far Cry 5 | 19
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+92.3%
|
12−14
−92.3%
|
Так RTX 3050 4GB Mobile и GTX 680 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 4GB Mobile на 67% быстрее в 900p
- GTX 680 на 21% быстрее в 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile на 79% быстрее в 1440p
- RTX 3050 4GB Mobile на 4% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3050 4GB Mobile на 156% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 680 на 111% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 4GB Mobile лучше в 61 тесте (97%)
- GTX 680 лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 21.12 | 12.51 |
Новизна | 11 мая 2021 | 22 марта 2012 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2048 Мб |
Технологический процесс | 8 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Ватт | 195 Ватт |
У RTX 3050 4GB Mobile следующие преимущества: производительность выше на 68.8%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более тонкий на 250%, и энергопотребление ниже на 225%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 4GB Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 680 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3050 4GB Mobile предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 680 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.