GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs GTX 470
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 470, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3050 4GB Mobile опережает GTX 470 на целых 204% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 470, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 224 | 514 |
Место по популярности | 60 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 1.28 |
Энергоэффективность | 28.35 | 2.60 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | GN20-P0 | GF100 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 11 мая 2021 (3 года назад) | 26 марта 2010 (14 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 349$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 470: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 470, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 448 |
Частота ядра | 1238 МГц | 607 МГц |
Частота в режиме Boost | 1500 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | нет данных | 3,100 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) | 215 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 105 °C |
Скорость текстурирования | нет данных | 34.05 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 1.089 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 40 |
TMUs | нет данных | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 470 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | нет данных | 16x PCI-E 2.0 |
Интерфейс | нет данных | PCIe 2.0 x16 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 470 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1280 Мб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 320 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 1674 МГц (3348 data rate) |
Пропускная способность памяти | нет данных | 133.9 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 470 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 2x Dual Link DVIMini HDMI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDMI | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 470 API, включая их версии.
DirectX | 12_2 | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | нет данных | 5.1 |
OpenGL | нет данных | 4.2 |
OpenCL | нет данных | 1.1 |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 470 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 470 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 160−170
+191%
| 55
−191%
|
Full HD | 63
−1.6%
| 64
+1.6%
|
1200p | 160−170
+202%
| 53
−202%
|
1440p | 44
+214%
| 14−16
−214%
|
4K | 29
+222%
| 9−10
−222%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 5.45 |
1440p | нет данных | 24.93 |
4K | нет данных | 38.78 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 66
+408%
|
12−14
−408%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+175%
|
20−22
−175%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+427%
|
10−12
−427%
|
Battlefield 5 | 80−85
+242%
|
24−27
−242%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+219%
|
16−18
−219%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+300%
|
12−14
−300%
|
Far Cry 5 | 55−60
+217%
|
18−20
−217%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+183%
|
21−24
−183%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+169%
|
50−55
−169%
|
Hitman 3 | 57
+256%
|
16−18
−256%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+150%
|
45−50
−150%
|
Metro Exodus | 126
+425%
|
24−27
−425%
|
Red Dead Redemption 2 | 87
+295%
|
21−24
−295%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+211%
|
27−30
−211%
|
Watch Dogs: Legion | 186
+226%
|
55−60
−226%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+175%
|
20−22
−175%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+191%
|
10−12
−191%
|
Battlefield 5 | 80−85
+242%
|
24−27
−242%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+219%
|
16−18
−219%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+215%
|
12−14
−215%
|
Far Cry 5 | 55−60
+217%
|
18−20
−217%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+183%
|
21−24
−183%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+169%
|
50−55
−169%
|
Hitman 3 | 55
+244%
|
16−18
−244%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+150%
|
45−50
−150%
|
Metro Exodus | 95
+296%
|
24−27
−296%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+186%
|
21−24
−186%
|
Shadow of the Tomb Raider | 94
+248%
|
27−30
−248%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+135%
|
21−24
−135%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+216%
|
55−60
−216%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+175%
|
20−22
−175%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+118%
|
10−12
−118%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+219%
|
16−18
−219%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+162%
|
12−14
−162%
|
Far Cry 5 | 55−60
+217%
|
18−20
−217%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+169%
|
50−55
−169%
|
Hitman 3 | 51
+219%
|
16−18
−219%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+60.9%
|
45−50
−60.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
+200%
|
27−30
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+100%
|
21−24
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 26
−119%
|
55−60
+119%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+227%
|
21−24
−227%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+194%
|
16−18
−194%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+217%
|
12−14
−217%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
+450%
|
4−5
−450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+250%
|
8−9
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+350%
|
4−5
−350%
|
Far Cry 5 | 27−30
+222%
|
9−10
−222%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+361%
|
30−35
−361%
|
Hitman 3 | 37
+236%
|
10−12
−236%
|
Horizon Zero Dawn | 59
+247%
|
16−18
−247%
|
Metro Exodus | 52
+420%
|
10−11
−420%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
+700%
|
7−8
−700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
Watch Dogs: Legion | 166
+225%
|
50−55
−225%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 53
+279%
|
14−16
−279%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Hitman 3 | 15
+275%
|
4−5
−275%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+341%
|
27−30
−341%
|
Metro Exodus | 37
+517%
|
6−7
−517%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+480%
|
5−6
−480%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+500%
|
1−2
−500%
|
Far Cry 5 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+278%
|
9−10
−278%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
+1033%
|
3−4
−1033%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 25
+213%
|
8−9
−213%
|
Так RTX 3050 4GB Mobile и GTX 470 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 4GB Mobile на 191% быстрее в 900p
- GTX 470 на 2% быстрее в 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile на 202% быстрее в 1200p
- RTX 3050 4GB Mobile на 214% быстрее в 1440p
- RTX 3050 4GB Mobile на 222% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3050 4GB Mobile на 1033% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 470 на 119% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 4GB Mobile лучше в 71 тесте (99%)
- GTX 470 лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.47 | 8.05 |
Новизна | 11 мая 2021 | 26 марта 2010 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1280 Мб |
Технологический процесс | 8 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Ватт | 215 Ватт |
У RTX 3050 4GB Mobile следующие преимущества: производительность выше на 204%, новее на 11 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 220%, технологический процесс более продвинутый на 400%, и энергопотребление ниже на 258.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 4GB Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 470 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3050 4GB Mobile предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 470 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 470 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.