GeForce GT 525M vs RTX 3050 6GB Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GT 525M и GeForce RTX 3050 6GB Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3050 6GB Mobile опережает GT 525M на целых 2034% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 525M и GeForce RTX 3050 6GB Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1067 | 217 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 3.53 | 28.89 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GF108 | GN20-P0-R 6 Гб |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 5 января 2011 (14 лет назад) | 6 января 2023 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 525M и GeForce RTX 3050 6GB Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 525M и GeForce RTX 3050 6GB Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 96 | 2560 |
Частота ядра | 475 МГц | 1237 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1492 МГц |
Количество транзисторов | 585 млн | нет данных |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 23 Вт | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 7.600 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 0.1824 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 4 | нет данных |
TMUs | 16 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 525M и GeForce RTX 3050 6GB Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 525M и GeForce RTX 3050 6GB Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 96 бит |
Частота памяти | 900 МГц | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 28.8 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 525M и GeForce RTX 3050 6GB Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 525M и GeForce RTX 3050 6GB Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 525M и GeForce RTX 3050 6GB Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12_2 |
Шейдерная модель | 5.1 | нет данных |
OpenGL | 4.5 | нет данных |
OpenCL | 1.1 | нет данных |
Vulkan | N/A | - |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 525M и GeForce RTX 3050 6GB Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 525M и GeForce RTX 3050 6GB Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 13
−1977%
| 270−280
+1977%
|
Full HD | 20
−245%
| 69
+245%
|
1440p | 1−2
−3600%
| 37
+3600%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−422%
|
45−50
+422%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2600%
|
81
+2600%
|
Elden Ring | 0−1 | 80−85 |
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 1−2
−7600%
|
75−80
+7600%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−422%
|
45−50
+422%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−967%
|
32
+967%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1213%
|
105
+1213%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−7600%
|
75−80
+7600%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−344%
|
40
+344%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−667%
|
23
+667%
|
Dota 2 | 0−1 | 61 |
Elden Ring | 0−1 | 80−85 |
Far Cry 5 | 10−11
−870%
|
97
+870%
|
Fortnite | 5−6
−2420%
|
120−130
+2420%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−975%
|
86
+975%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−9000%
|
91
+9000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1115%
|
150−160
+1115%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1071%
|
80−85
+1071%
|
World of Tanks | 24−27
−896%
|
250−260
+896%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−7600%
|
75−80
+7600%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−422%
|
45−50
+422%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−533%
|
19
+533%
|
Dota 2 | 0−1 | 85−90 |
Far Cry 5 | 10−11
−670%
|
75−80
+670%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−850%
|
76
+850%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1115%
|
150−160
+1115%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2400%
|
170−180
+2400%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 21−24 |
World of Tanks | 6−7
−2667%
|
160−170
+2667%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1380%
|
70−75
+1380%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1750%
|
37
+1750%
|
Valorant | 6−7
−1033%
|
65−70
+1033%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 14−16
−193%
|
40−45
+193%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−193%
|
40−45
+193%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−2467%
|
75−80
+2467%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 16−18 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−193%
|
40−45
+193%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−2500%
|
24−27
+2500%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Dota 2 | 14−16
−193%
|
40−45
+193%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 30−35 |
Valorant | 1−2
−3200%
|
30−35
+3200%
|
Full HD
Medium Preset
Metro Exodus | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Valorant | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Full HD
High Preset
Metro Exodus | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Valorant | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Valorant | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 40
+0%
|
40
+0%
|
Elden Ring | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Grand Theft Auto V | 40
+0%
|
40
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 57
+0%
|
57
+0%
|
Metro Exodus | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Elden Ring | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Metro Exodus | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Fortnite | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Так GT 525M и RTX 3050 6GB Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 6GB Mobile на 1977% быстрее в 900p
- RTX 3050 6GB Mobile на 245% быстрее в 1080p
- RTX 3050 6GB Mobile на 3600% быстрее в 1440p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3050 6GB Mobile на 9000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 6GB Mobile лучше в 39 тестах (70%)
- ничья в 17 тестах (30%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.18 | 25.18 |
Новизна | 5 января 2011 | 6 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 23 Ватт | 60 Ватт |
У GT 525M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 160.9%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 6GB Mobile: производительность выше на 2033.9%, новее на 12 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более продвинутый на 400%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 6GB Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GT 525M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 525M и GeForce RTX 3050 6GB Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.