GeForce GT 525M vs RTX 3050 Ti Mobile
Общая производительность
Мы сравнили GeForce GT 525M и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3050 Ti Mobile опережает GT 525M на целых 2004% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 525M и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1022 | 198 |
Место по популярности | не в топ-100 | 63 |
Соотношение цена-качество | 0.04 | нет данных |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2022) |
Графический процессор | N12P-GE | GN20-P1 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 6 января 2011 (13 лет назад) | 10 мая 2021 (3 года назад) |
Цена сейчас | 310$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Характеристики
Общие параметры GeForce GT 525M и GeForce RTX 3050 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 525M и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 96 | 2560 |
Количество конвейеров CUDA | 96 | нет данных |
Частота ядра | 600 МГц | 1222 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1485 МГц |
Количество транзисторов | 585 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 23 Вт | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 9.6 млрд/сек | 118.8 |
Производительность с плавающей точкой | 230.4 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 525M и GeForce RTX 3050 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GT 525M и GeForce RTX 3050 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 900 МГц | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 28.8 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 525M и GeForce RTX 3050 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 525M и GeForce RTX 3050 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 525M и GeForce RTX 3050 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GT 525M и GeForce RTX 3050 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
RTX 3050 Ti Mobile опережает GT 525M на 2004% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RTX 3050 Ti Mobile быстрее GT 525M на 2160% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
RTX 3050 Ti Mobile быстрее GT 525M на 2021% в 3DMark Fire Strike Graphics.
Тесты в играх
Результаты GeForce GT 525M и GeForce RTX 3050 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 13
−1977%
| 270−280
+1977%
|
Full HD | 21
−252%
| 74
+252%
|
1440p | 2−3
−2050%
| 43
+2050%
|
4K | 1−2
−2500%
| 26
+2500%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1967%
|
62
+1967%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−2300%
|
45−50
+2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1175%
|
50−55
+1175%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1867%
|
59
+1867%
|
Far Cry 5 | 1−2
−5700%
|
55−60
+5700%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−2067%
|
65−70
+2067%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−5300%
|
100−110
+5300%
|
Hitman 3 | 3−4
−2567%
|
80
+2567%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−929%
|
144
+929%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−4800%
|
98
+4800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−1500%
|
128
+1500%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−436%
|
59
+436%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−2300%
|
45−50
+2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1175%
|
50−55
+1175%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1400%
|
45
+1400%
|
Far Cry 5 | 1−2
−5700%
|
55−60
+5700%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−2067%
|
65−70
+2067%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−5300%
|
100−110
+5300%
|
Hitman 3 | 3−4
−2067%
|
65
+2067%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−607%
|
95−100
+607%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−4400%
|
90
+4400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−1213%
|
105
+1213%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−2200%
|
92
+2200%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−1745%
|
203
+1745%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−2300%
|
45−50
+2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1175%
|
50−55
+1175%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1233%
|
40
+1233%
|
Far Cry 5 | 1−2
−5700%
|
55−60
+5700%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−5300%
|
100−110
+5300%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−557%
|
92
+557%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−1025%
|
90
+1025%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1150%
|
50
+1150%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−155%
|
28
+155%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−3950%
|
81
+3950%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−4700%
|
45−50
+4700%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−7900%
|
80
+7900%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−2500%
|
24−27
+2500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−600%
|
28
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2100%
|
22
+2100%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2400%
|
50
+2400%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
Hitman 3 | 7−8
−557%
|
46
+557%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−1625%
|
69
+1625%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 30−35 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1300%
|
56
+1300%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 20−22 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−2800%
|
27−30
+2800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 14−16 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 14−16 |
Far Cry 5 | 0−1 | 14−16 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−3300%
|
34
+3300%
|
Metro Exodus | 4−5
−600%
|
28
+600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1350%
|
29
+1350%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2900%
|
60
+2900%
|
Battlefield 5 | 3−4
−2633%
|
80−85
+2633%
|
Metro Exodus | 6−7
−2283%
|
143
+2283%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−3400%
|
35
+3400%
|
Battlefield 5 | 3−4
−2633%
|
80−85
+2633%
|
Metro Exodus | 4−5
−2275%
|
95
+2275%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2500%
|
26
+2500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2500%
|
26
+2500%
|
Metro Exodus | 2−3
−2900%
|
60
+2900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−2950%
|
61
+2950%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 20 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−2400%
|
24−27
+2400%
|
Hitman 3 | 0−1 | 20 |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 19 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−2800%
|
29
+2800%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 10 |
Forza Horizon 4 | 1−2
−3300%
|
30−35
+3300%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 10 |
Так GT 525M и RTX 3050 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 Ti Mobile на 1977% быстрее в 900p
- RTX 3050 Ti Mobile на 252% быстрее в 1080p
- RTX 3050 Ti Mobile на 2050% быстрее в 1440p
- RTX 3050 Ti Mobile на 2500% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry New Dawn, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 3050 Ti Mobile на 7900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 Ti Mobile превзошла GT 525M во всех 49 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 1.19 | 25.04 |
Новизна | 6 января 2011 | 10 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 4 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 23 Ватт | 60 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GT 525M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 525M и GeForce RTX 3050 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.