GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs 8800 GTS 512
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce 8800 GTS 512, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3050 4GB Mobile опережает 8800 GTS 512 на целых 1576% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce 8800 GTS 512, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 224 | 986 |
Место по популярности | 60 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 0.03 |
Энергоэффективность | 28.43 | 0.75 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Tesla (2006−2010) |
Графический процессор | GN20-P0 | G92 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 11 мая 2021 (3 года назад) | 11 декабря 2007 (16 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 349$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce 8800 GTS 512: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce 8800 GTS 512, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 128 |
Частота ядра | 1238 МГц | 650 МГц |
Частота в режиме Boost | 1500 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | нет данных | 754 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 65 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) | 135 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 41.60 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 0.416 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 16 |
TMUs | нет данных | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce 8800 GTS 512 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 2.0 x16 |
Длина | нет данных | 254 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce 8800 GTS 512 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR3 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 512 Мб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 820 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 52.48 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce 8800 GTS 512 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 2x DVI, 1x S-Video |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce 8800 GTS 512 API, включая их версии.
DirectX | 12_2 | 11.1 (10_0) |
Шейдерная модель | нет данных | 4.0 |
OpenGL | нет данных | 3.3 |
OpenCL | нет данных | 1.1 |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | - | 1.1 |
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce 8800 GTS 512 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 63
+2000%
| 3−4
−2000%
|
1440p | 44
+2100%
| 2−3
−2100%
|
4K | 29
+2800%
| 1−2
−2800%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 116.33 |
1440p | нет данных | 174.50 |
4K | нет данных | 349.00 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 66
+2100%
|
3−4
−2100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+1733%
|
3−4
−1733%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+1833%
|
3−4
−1833%
|
Battlefield 5 | 80−85
+1950%
|
4−5
−1950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+1600%
|
3−4
−1600%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+1633%
|
3−4
−1633%
|
Far Cry 5 | 55−60
+1800%
|
3−4
−1800%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+2067%
|
3−4
−2067%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+1713%
|
8−9
−1713%
|
Hitman 3 | 57
+1800%
|
3−4
−1800%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+1817%
|
6−7
−1817%
|
Metro Exodus | 126
+1700%
|
7−8
−1700%
|
Red Dead Redemption 2 | 87
+1640%
|
5−6
−1640%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+1580%
|
5−6
−1580%
|
Watch Dogs: Legion | 186
+1760%
|
10−11
−1760%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+1733%
|
3−4
−1733%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Battlefield 5 | 80−85
+1950%
|
4−5
−1950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+1600%
|
3−4
−1600%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+1950%
|
2−3
−1950%
|
Far Cry 5 | 55−60
+1800%
|
3−4
−1800%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+2067%
|
3−4
−2067%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+1713%
|
8−9
−1713%
|
Hitman 3 | 55
+1733%
|
3−4
−1733%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+1817%
|
6−7
−1817%
|
Metro Exodus | 95
+1800%
|
5−6
−1800%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+2000%
|
3−4
−2000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 94
+1780%
|
5−6
−1780%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+1700%
|
3−4
−1700%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+1700%
|
10−11
−1700%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+1733%
|
3−4
−1733%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+1600%
|
3−4
−1600%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Far Cry 5 | 55−60
+1800%
|
3−4
−1800%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+1713%
|
8−9
−1713%
|
Hitman 3 | 51
+1600%
|
3−4
−1600%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+1750%
|
4−5
−1750%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
+1925%
|
4−5
−1925%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+2200%
|
2−3
−2200%
|
Watch Dogs: Legion | 26
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+1700%
|
4−5
−1700%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+2250%
|
2−3
−2250%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Far Cry 5 | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+1688%
|
8−9
−1688%
|
Hitman 3 | 37
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Horizon Zero Dawn | 59
+1867%
|
3−4
−1867%
|
Metro Exodus | 52
+1633%
|
3−4
−1633%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
+1767%
|
3−4
−1767%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Watch Dogs: Legion | 166
+1744%
|
9−10
−1744%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 53
+1667%
|
3−4
−1667%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Hitman 3 | 15 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 120−130
+1729%
|
7−8
−1729%
|
Metro Exodus | 37
+1750%
|
2−3
−1750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+2800%
|
1−2
−2800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 12−14 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 6 | 0−1 |
Far Cry 5 | 14−16 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 30−35
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 25
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Так RTX 3050 4GB Mobile и 8800 GTS 512 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 4GB Mobile на 2000% быстрее в 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile на 2100% быстрее в 1440p
- RTX 3050 4GB Mobile на 2800% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.47 | 1.46 |
Новизна | 11 мая 2021 | 11 декабря 2007 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 512 Мб |
Технологический процесс | 8 нм | 65 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Ватт | 135 Ватт |
У RTX 3050 4GB Mobile следующие преимущества: производительность выше на 1576%, новее на 13 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, технологический процесс более продвинутый на 712.5%, и энергопотребление ниже на 125%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 4GB Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce 8800 GTS 512 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3050 4GB Mobile предназначена для ноутбуков, а GeForce 8800 GTS 512 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce 8800 GTS 512 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.