GeForce RTX 2080 (мобильная) vs Radeon RX 590
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon RX 590, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 (мобильная) опережает RX 590 на впечатляющие 61% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 590, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 111 | 229 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 25.39 |
Энергоэффективность | 18.10 | 9.61 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | TU104B | Polaris 30 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 15 ноября 2018 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 279$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 590: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 590, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 2304 |
Частота ядра | 1380 МГц | 1469 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 5,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 175 Вт |
Скорость текстурирования | 292.6 | 222.5 |
Производительность с плавающей точкой | 9.362 TFLOPS | 7.119 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 184 | 144 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 590 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 590 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 590 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 590 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 590 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon RX 590 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon RX 590 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 138
+40.8%
| 98
−40.8%
|
1440p | 89
+58.9%
| 56
−58.9%
|
4K | 66
+78.4%
| 37
−78.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.85 |
1440p | нет данных | 4.98 |
4K | нет данных | 7.54 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+72.5%
|
40−45
−72.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+38.5%
|
65
−38.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+1.2%
|
86
−1.2%
|
Battlefield 5 | 155
+14%
|
136
−14%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+71%
|
69
−71%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+72.5%
|
40−45
−72.5%
|
Far Cry 5 | 144
+60%
|
90
−60%
|
Far Cry New Dawn | 159
+76.7%
|
90
−76.7%
|
Forza Horizon 4 | 386
+40.9%
|
274
−40.9%
|
Hitman 3 | 126
+157%
|
45−50
−157%
|
Horizon Zero Dawn | 276
−9.1%
|
301
+9.1%
|
Metro Exodus | 144
+16.1%
|
124
−16.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+34.1%
|
91
−34.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 210
+50%
|
140
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 279
+2.6%
|
272
−2.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+28.3%
|
113
−28.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+1.4%
|
73
−1.4%
|
Battlefield 5 | 146
+19.7%
|
122
−19.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+71.9%
|
64
−71.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+72.5%
|
40−45
−72.5%
|
Far Cry 5 | 116
+56.8%
|
74
−56.8%
|
Far Cry New Dawn | 116
+63.4%
|
71
−63.4%
|
Forza Horizon 4 | 298
+15.1%
|
259
−15.1%
|
Hitman 3 | 122
+149%
|
45−50
−149%
|
Horizon Zero Dawn | 266
−7.9%
|
287
+7.9%
|
Metro Exodus | 144
+48.5%
|
97
−48.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 104
+40.5%
|
74
−40.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+25.4%
|
114
−25.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+52.8%
|
50−55
−52.8%
|
Watch Dogs: Legion | 274
+5%
|
261
−5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
+71.8%
|
39
−71.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+6.5%
|
62
−6.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+78.3%
|
46
−78.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+72.5%
|
40−45
−72.5%
|
Far Cry 5 | 84
+52.7%
|
55
−52.7%
|
Forza Horizon 4 | 139
+52.7%
|
91
−52.7%
|
Hitman 3 | 102
+108%
|
45−50
−108%
|
Horizon Zero Dawn | 139
+44.8%
|
96
−44.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+43%
|
100
−43%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+86.3%
|
51
−86.3%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+103%
|
35
−103%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 112
+75%
|
64
−75%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+135%
|
45−50
−135%
|
Far Cry New Dawn | 81
+119%
|
35−40
−119%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+120%
|
24−27
−120%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
−5.8%
|
55
+5.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+60.5%
|
38
−60.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+107%
|
14−16
−107%
|
Far Cry 5 | 67
+139%
|
27−30
−139%
|
Forza Horizon 4 | 280
+101%
|
130−140
−101%
|
Hitman 3 | 72
+148%
|
27−30
−148%
|
Horizon Zero Dawn | 117
+62.5%
|
72
−62.5%
|
Metro Exodus | 89
+53.4%
|
58
−53.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+35.7%
|
70
−35.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+90%
|
30−33
−90%
|
Watch Dogs: Legion | 264
+30%
|
203
−30%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+128%
|
43
−128%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55
+41%
|
39
−41%
|
Far Cry New Dawn | 48
+84.6%
|
26
−84.6%
|
Hitman 3 | 42
+121%
|
18−20
−121%
|
Horizon Zero Dawn | 120
+111%
|
57
−111%
|
Metro Exodus | 75
+108%
|
36
−108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+103%
|
32
−103%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+100%
|
19
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
−23.5%
|
42
+23.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+80%
|
20
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Far Cry 5 | 35
+106%
|
17
−106%
|
Forza Horizon 4 | 82
+78.3%
|
46
−78.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+32.5%
|
40
−32.5%
|
Watch Dogs: Legion | 31
+138%
|
13
−138%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
+73.3%
|
30
−73.3%
|
Так RTX 2080 (мобильная) и RX 590 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) на 41% быстрее в 1080p
- RTX 2080 (мобильная) на 59% быстрее в 1440p
- RTX 2080 (мобильная) на 78% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Hitman 3, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2080 (мобильная) на 157% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 590 на 24% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) лучше в 68 тестах (94%)
- RX 590 лучше в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.27 | 24.34 |
Новизна | 29 января 2019 | 15 ноября 2018 |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 175 Ватт |
У RTX 2080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 61.3%, новее на 2 месяца, и энергопотребление ниже на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon RX 590 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 590 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon RX 590 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.