GeForce RTX 2080 (мобильная) vs Radeon RX 590
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon RX 590, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 (мобильная) опережает RX 590 на впечатляющие 62% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 590, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 112 | 232 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 24.33 |
Энергоэффективность | 18.13 | 9.61 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | TU104B | Polaris 30 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 15 ноября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 279$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 590: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 590, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 2304 |
Частота ядра | 1380 МГц | 1469 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 5,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 175 Вт |
Скорость текстурирования | 292.6 | 222.5 |
Производительность с плавающей точкой | 9.362 TFLOPS | 7.119 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 184 | 144 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 590 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 590 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 590 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 590 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 590 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon RX 590 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon RX 590 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 142
+39.2%
| 102
−39.2%
|
1440p | 93
+52.5%
| 61
−52.5%
|
4K | 65
+75.7%
| 37
−75.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.74 |
1440p | нет данных | 4.57 |
4K | нет данных | 7.54 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+84.4%
|
45−50
−84.4%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+71.4%
|
45−50
−71.4%
|
Elden Ring | 130−140
+73.8%
|
80−85
−73.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95
+9.2%
|
87
−9.2%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+84.4%
|
45−50
−84.4%
|
Cyberpunk 2077 | 47
−4.3%
|
45−50
+4.3%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+40.1%
|
137
−40.1%
|
Metro Exodus | 102
+15.9%
|
88
−15.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+34.1%
|
91
−34.1%
|
Valorant | 237
+85.2%
|
128
−85.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 149
+15.5%
|
129
−15.5%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+84.4%
|
45−50
−84.4%
|
Cyberpunk 2077 | 39
−25.6%
|
45−50
+25.6%
|
Dota 2 | 111
+113%
|
52
−113%
|
Elden Ring | 130−140
+73.8%
|
80−85
−73.8%
|
Far Cry 5 | 75
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
Fortnite | 170−180
+48.3%
|
116
−48.3%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+68.4%
|
114
−68.4%
|
Grand Theft Auto V | 101
+27.8%
|
79
−27.8%
|
Metro Exodus | 87
+45%
|
60
−45%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 249
+4.2%
|
239
−4.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+82.1%
|
39
−82.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+77.2%
|
75−80
−77.2%
|
Valorant | 135
+111%
|
64
−111%
|
World of Tanks | 270−280
+9.4%
|
250−260
−9.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 79
+11.3%
|
71
−11.3%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+84.4%
|
45−50
−84.4%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−44.1%
|
45−50
+44.1%
|
Dota 2 | 125
+48.8%
|
80−85
−48.8%
|
Far Cry 5 | 95−100
+27.6%
|
75−80
−27.6%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+92%
|
100
−92%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 135
+70.9%
|
79
−70.9%
|
Valorant | 205
+86.4%
|
110
−86.4%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 70−75
+78%
|
40−45
−78%
|
Elden Ring | 80−85
+88.4%
|
40−45
−88.4%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+78%
|
40−45
−78%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
+76%
|
25
−76%
|
World of Tanks | 250−260
+54.3%
|
160−170
−54.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 83
+69.4%
|
45−50
−69.4%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+15%
|
20−22
−15%
|
Far Cry 5 | 120−130
+78.9%
|
70−75
−78.9%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+62.9%
|
70
−62.9%
|
Metro Exodus | 89
+53.4%
|
58
−53.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+97.1%
|
35−40
−97.1%
|
Valorant | 142
+89.3%
|
75
−89.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+86.4%
|
21−24
−86.4%
|
Dota 2 | 75−80
+90.2%
|
41
−90.2%
|
Elden Ring | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+90.2%
|
41
−90.2%
|
Metro Exodus | 35
+84.2%
|
19
−84.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 144
+75.6%
|
82
−75.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
+87.5%
|
16
−87.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+90.2%
|
41
−90.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
+73.3%
|
30
−73.3%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+86.4%
|
21−24
−86.4%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Dota 2 | 119
+183%
|
40−45
−183%
|
Far Cry 5 | 55−60
+84.4%
|
30−35
−84.4%
|
Fortnite | 63
+85.3%
|
34
−85.3%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+62.5%
|
40
−62.5%
|
Valorant | 75
+92.3%
|
39
−92.3%
|
Так RTX 2080 (мобильная) и RX 590 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) на 39% быстрее в 1080p
- RTX 2080 (мобильная) на 52% быстрее в 1440p
- RTX 2080 (мобильная) на 76% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 (мобильная) на 183% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 590 на 44% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) лучше в 58 тестах (92%)
- RX 590 лучше в 4 тестах (6%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.50 | 24.42 |
Новизна | 29 января 2019 | 15 ноября 2018 |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 175 Ватт |
У RTX 2080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 61.8%, новее на 2 месяца, и энергопотребление ниже на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon RX 590 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 590 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon RX 590 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.