GeForce RTX 2080 (мобильная) vs Radeon RX 580
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon RX 580, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 (мобильная) опережает RX 580 на впечатляющие 71% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 113 | 244 |
Место по популярности | не в топ-100 | 1 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 18.57 |
Энергоэффективность | 17.95 | 8.50 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | TU104B | Polaris 20 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 18 апреля 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 229$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 2304 |
Частота ядра | 1380 МГц | 1257 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1340 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 5,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 185 Вт |
Скорость текстурирования | 292.6 | 193.0 |
Производительность с плавающей точкой | 9.362 TFLOPS | 6.175 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 184 | 144 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 580 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 580 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon RX 580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon RX 580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 142
+46.4%
| 97
−46.4%
|
1440p | 95
+138%
| 40
−138%
|
4K | 60
+71.4%
| 35
−71.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.36 |
1440p | нет данных | 5.73 |
4K | нет данных | 6.54 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+86.5%
|
35−40
−86.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+55.2%
|
58
−55.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+123%
|
35−40
−123%
|
Battlefield 5 | 155
+12.3%
|
138
−12.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+151%
|
45−50
−151%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+86.5%
|
35−40
−86.5%
|
Far Cry 5 | 144
+73.5%
|
83
−73.5%
|
Far Cry New Dawn | 159
+91.6%
|
83
−91.6%
|
Forza Horizon 4 | 386
+31.3%
|
294
−31.3%
|
Hitman 3 | 126
+174%
|
45−50
−174%
|
Horizon Zero Dawn | 276
+156%
|
100−110
−156%
|
Metro Exodus | 144
+29.7%
|
111
−29.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+103%
|
60−65
−103%
|
Shadow of the Tomb Raider | 210
+72.1%
|
122
−72.1%
|
Watch Dogs: Legion | 279
+182%
|
95−100
−182%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+43.6%
|
101
−43.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+89.7%
|
35−40
−89.7%
|
Battlefield 5 | 146
+29.2%
|
113
−29.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+134%
|
45−50
−134%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+86.5%
|
35−40
−86.5%
|
Far Cry 5 | 116
+68.1%
|
69
−68.1%
|
Far Cry New Dawn | 116
+81.3%
|
64
−81.3%
|
Forza Horizon 4 | 298
+10.4%
|
270
−10.4%
|
Hitman 3 | 122
+165%
|
45−50
−165%
|
Horizon Zero Dawn | 266
+146%
|
100−110
−146%
|
Metro Exodus | 144
+65.5%
|
87
−65.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 104
+73.3%
|
60−65
−73.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+85.7%
|
75−80
−85.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+62%
|
50−55
−62%
|
Watch Dogs: Legion | 274
+177%
|
95−100
−177%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
+97.1%
|
34
−97.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+69.2%
|
35−40
−69.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+74.5%
|
45−50
−74.5%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+86.5%
|
35−40
−86.5%
|
Far Cry 5 | 84
+71.4%
|
49
−71.4%
|
Forza Horizon 4 | 139
+69.5%
|
82
−69.5%
|
Hitman 3 | 102
+122%
|
45−50
−122%
|
Horizon Zero Dawn | 139
+28.7%
|
100−110
−28.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+85.7%
|
75−80
−85.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+116%
|
44
−116%
|
Watch Dogs: Legion | 71
−39.4%
|
95−100
+39.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 112
+86.7%
|
60−65
−86.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+145%
|
40−45
−145%
|
Far Cry New Dawn | 81
+131%
|
35−40
−131%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+129%
|
24−27
−129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+136%
|
21−24
−136%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+135%
|
24−27
−135%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+121%
|
14−16
−121%
|
Far Cry 5 | 67
+158%
|
24−27
−158%
|
Forza Horizon 4 | 280
+115%
|
130−140
−115%
|
Hitman 3 | 72
+167%
|
27−30
−167%
|
Horizon Zero Dawn | 117
+149%
|
45−50
−149%
|
Metro Exodus | 89
+67.9%
|
53
−67.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+93.9%
|
45−50
−93.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
Watch Dogs: Legion | 264
+100%
|
130−140
−100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+158%
|
35−40
−158%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55
+48.6%
|
37
−48.6%
|
Far Cry New Dawn | 48
+118%
|
22
−118%
|
Hitman 3 | 42
+133%
|
18−20
−133%
|
Horizon Zero Dawn | 120
+0.8%
|
110−120
−0.8%
|
Metro Exodus | 75
+127%
|
33
−127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+141%
|
27
−141%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+111%
|
18
−111%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+183%
|
12−14
−183%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+177%
|
12−14
−177%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Far Cry 5 | 35
+119%
|
16
−119%
|
Forza Horizon 4 | 82
+100%
|
41
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+96.3%
|
27−30
−96.3%
|
Watch Dogs: Legion | 31
+210%
|
10−11
−210%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
+160%
|
20−22
−160%
|
Так RTX 2080 (мобильная) и RX 580 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) на 46% быстрее в 1080p
- RTX 2080 (мобильная) на 138% быстрее в 1440p
- RTX 2080 (мобильная) на 71% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 (мобильная) на 210% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 580 на 39% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) лучше в 71 тесте (99%)
- RX 580 лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.32 | 22.97 |
Новизна | 29 января 2019 | 18 апреля 2017 |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 185 Ватт |
У RTX 2080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 71.2%, новее на 1 год, технологический процесс более продвинутый на 16.7%, и энергопотребление ниже на 23.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon RX 580 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 580 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon RX 580 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.