GeForce RTX 2080 (мобильная) vs Radeon 660M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon 660M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 (мобильная) опережает 660M на целых 141% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon 660M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 112 | 329 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 18.27 | 28.40 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU104B | Rembrandt+ |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon 660M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon 660M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 384 |
Частота ядра | 1380 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1900 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 13,100 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 40 Вт |
Скорость текстурирования | 292.6 | 45.60 |
Производительность с плавающей точкой | 9.362 TFLOPS | 1.459 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 184 | 24 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | 6 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon 660M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon 660M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 256 бит | Используется системная |
Частота памяти | 14000 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon 660M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon 660M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon 660M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon 660M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon 660M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 140
+483%
| 24
−483%
|
1440p | 91
+160%
| 35−40
−160%
|
4K | 61
+154%
| 24−27
−154%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+188%
|
24
−188%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+291%
|
21−24
−291%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+235%
|
26
−235%
|
Battlefield 5 | 155
+417%
|
30−33
−417%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+490%
|
20−22
−490%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+245%
|
20
−245%
|
Far Cry 5 | 144
+526%
|
21−24
−526%
|
Far Cry New Dawn | 159
+489%
|
27−30
−489%
|
Forza Horizon 4 | 386
+494%
|
65−70
−494%
|
Hitman 3 | 126
+500%
|
21
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 276
+411%
|
50−55
−411%
|
Metro Exodus | 144
+365%
|
30−35
−365%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+352%
|
27−30
−352%
|
Shadow of the Tomb Raider | 210
+556%
|
30−35
−556%
|
Watch Dogs: Legion | 279
+350%
|
60−65
−350%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+530%
|
21−24
−530%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+289%
|
19
−289%
|
Battlefield 5 | 146
+387%
|
30−33
−387%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+450%
|
20−22
−450%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+393%
|
14
−393%
|
Far Cry 5 | 116
+404%
|
21−24
−404%
|
Far Cry New Dawn | 116
+330%
|
27−30
−330%
|
Forza Horizon 4 | 298
+358%
|
65−70
−358%
|
Hitman 3 | 122
+481%
|
21
−481%
|
Horizon Zero Dawn | 266
+393%
|
50−55
−393%
|
Metro Exodus | 144
+365%
|
30−35
−365%
|
Red Dead Redemption 2 | 104
+285%
|
27−30
−285%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+333%
|
33
−333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+212%
|
24−27
−212%
|
Watch Dogs: Legion | 274
+342%
|
60−65
−342%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
+191%
|
21−24
−191%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+371%
|
14−16
−371%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+310%
|
20−22
−310%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+360%
|
14−16
−360%
|
Far Cry 5 | 84
+265%
|
21−24
−265%
|
Forza Horizon 4 | 139
+114%
|
65−70
−114%
|
Hitman 3 | 102
+437%
|
18−20
−437%
|
Horizon Zero Dawn | 139
+532%
|
22
−532%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+430%
|
27
−430%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+533%
|
15
−533%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+14.5%
|
60−65
−14.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 112
+315%
|
27−30
−315%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+468%
|
18−20
−468%
|
Far Cry New Dawn | 81
+440%
|
14−16
−440%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+450%
|
10−11
−450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+767%
|
6−7
−767%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+510%
|
10−11
−510%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+520%
|
5−6
−520%
|
Far Cry 5 | 67
+509%
|
10−12
−509%
|
Forza Horizon 4 | 280
+551%
|
40−45
−551%
|
Hitman 3 | 72
+454%
|
12−14
−454%
|
Horizon Zero Dawn | 117
+485%
|
20−22
−485%
|
Metro Exodus | 89
+536%
|
14−16
−536%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+692%
|
12−14
−692%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+533%
|
9−10
−533%
|
Watch Dogs: Legion | 264
+326%
|
60−65
−326%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+513%
|
16−18
−513%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55
+511%
|
9−10
−511%
|
Far Cry New Dawn | 48
+586%
|
7−8
−586%
|
Hitman 3 | 42
+600%
|
6−7
−600%
|
Horizon Zero Dawn | 120
+193%
|
40−45
−193%
|
Metro Exodus | 75
+838%
|
8−9
−838%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+829%
|
7−8
−829%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+533%
|
6−7
−533%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+750%
|
4−5
−750%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+800%
|
4−5
−800%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Far Cry 5 | 35
+600%
|
5−6
−600%
|
Forza Horizon 4 | 82
+583%
|
12−14
−583%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+783%
|
6−7
−783%
|
Watch Dogs: Legion | 31
+933%
|
3−4
−933%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
+478%
|
9−10
−478%
|
Так RTX 2080 (мобильная) и Radeon 660M конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) на 483% быстрее в 1080p
- RTX 2080 (мобильная) на 160% быстрее в 1440p
- RTX 2080 (мобильная) на 154% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 (мобильная) на 1200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) превзошла Radeon 660M во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.29 | 16.29 |
Новизна | 29 января 2019 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 40 Ватт |
У RTX 2080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 141.2%.
С другой стороны, преимущества Radeon 660M: новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 275%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon 660M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon 660M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.