GeForce RTX 2080 (мобильная) vs Arc A580
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 (мобильная) и Arc A580, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 (мобильная) опережает Arc A580 на значительные 30% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 (Laptop) и Arc A580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 111 | 183 |
Место по популярности | не в топ-100 | 82 |
Энергоэффективность | 18.20 | 12.01 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | TU104B | DG2-512 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 10 октября 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 (Laptop) и Arc A580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 (Laptop) и Arc A580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 3072 |
Частота ядра | 1380 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 2000 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 21,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 175 Вт |
Скорость текстурирования | 292.6 | 384.0 |
Производительность с плавающей точкой | 9.362 TFLOPS | 12.29 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 184 | 192 |
Tensor Cores | 368 | 384 |
Ray Tracing Cores | 46 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 (Laptop) и Arc A580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 (Laptop) и Arc A580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 (Laptop) и Arc A580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и Arc A580 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и Arc A580 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 (мобильная) и Arc A580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 (мобильная) и Arc A580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 140
+33.3%
| 105
−33.3%
|
1440p | 91
+65.5%
| 55
−65.5%
|
4K | 61
+84.8%
| 33
−84.8%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+38%
|
50−55
−38%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
−14.4%
|
103
+14.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+2.4%
|
85
−2.4%
|
Battlefield 5 | 155
+16.5%
|
130−140
−16.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+40.5%
|
80−85
−40.5%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+38%
|
50−55
−38%
|
Far Cry 5 | 144
+61.8%
|
85−90
−61.8%
|
Far Cry New Dawn | 159
+55.9%
|
100−110
−55.9%
|
Forza Horizon 4 | 386
+95.9%
|
190−200
−95.9%
|
Hitman 3 | 126
+41.6%
|
85−90
−41.6%
|
Horizon Zero Dawn | 276
+61.4%
|
170−180
−61.4%
|
Metro Exodus | 144
+9.9%
|
130−140
−9.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+28.4%
|
95−100
−28.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 210
+36.4%
|
150−160
−36.4%
|
Watch Dogs: Legion | 279
+111%
|
130−140
−111%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+42.2%
|
102
−42.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+1.4%
|
73
−1.4%
|
Battlefield 5 | 146
+9.8%
|
130−140
−9.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+31%
|
80−85
−31%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+38%
|
50−55
−38%
|
Far Cry 5 | 116
+30.3%
|
85−90
−30.3%
|
Far Cry New Dawn | 116
+13.7%
|
100−110
−13.7%
|
Forza Horizon 4 | 298
+51.3%
|
190−200
−51.3%
|
Hitman 3 | 122
+37.1%
|
85−90
−37.1%
|
Horizon Zero Dawn | 266
+55.6%
|
170−180
−55.6%
|
Metro Exodus | 144
+9.9%
|
130−140
−9.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 104
+9.5%
|
95−100
−9.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−49.7%
|
214
+49.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−6.2%
|
85−90
+6.2%
|
Watch Dogs: Legion | 274
+108%
|
130−140
−108%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
+4.7%
|
64
−4.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+3.1%
|
64
−3.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
−2.4%
|
80−85
+2.4%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+38%
|
50−55
−38%
|
Far Cry 5 | 84
−6%
|
85−90
+6%
|
Forza Horizon 4 | 139
+59.8%
|
87
−59.8%
|
Hitman 3 | 102
+14.6%
|
85−90
−14.6%
|
Horizon Zero Dawn | 139
+27.5%
|
109
−27.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−23.8%
|
177
+23.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+39.7%
|
68
−39.7%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+18.3%
|
60
−18.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 112
+17.9%
|
95−100
−17.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+33.3%
|
80−85
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 81
+26.6%
|
60−65
−26.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+1.9%
|
54
−1.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+2%
|
51
−2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+24.5%
|
45−50
−24.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Far Cry 5 | 67
+39.6%
|
45−50
−39.6%
|
Forza Horizon 4 | 280
+21.7%
|
230−240
−21.7%
|
Hitman 3 | 72
+30.9%
|
55−60
−30.9%
|
Horizon Zero Dawn | 117
+34.5%
|
87
−34.5%
|
Metro Exodus | 89
−2.2%
|
91
+2.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
−36.8%
|
130
+36.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+3.6%
|
55
−3.6%
|
Watch Dogs: Legion | 264
+33.3%
|
190−200
−33.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+36.1%
|
70−75
−36.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55
+31%
|
40−45
−31%
|
Far Cry New Dawn | 48
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Hitman 3 | 42
+23.5%
|
30−35
−23.5%
|
Horizon Zero Dawn | 120
−56.7%
|
180−190
+56.7%
|
Metro Exodus | 75
+38.9%
|
50−55
−38.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+6.6%
|
61
−6.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+8.6%
|
35
−8.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+13.3%
|
30
−13.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Far Cry 5 | 35
+40%
|
24−27
−40%
|
Forza Horizon 4 | 82
+46.4%
|
56
−46.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−37.7%
|
73
+37.7%
|
Watch Dogs: Legion | 31
+14.8%
|
27
−14.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
+40.5%
|
35−40
−40.5%
|
Так RTX 2080 (мобильная) и Arc A580 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) на 33% быстрее в 1080p
- RTX 2080 (мобильная) на 65% быстрее в 1440p
- RTX 2080 (мобильная) на 85% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2080 (мобильная) на 111% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, Arc A580 на 57% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) лучше в 56 тестах (85%)
- Arc A580 лучше в 10 тестах (15%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.27 | 30.24 |
Новизна | 29 января 2019 | 10 октября 2023 |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 175 Ватт |
У RTX 2080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 29.9%, и энергопотребление ниже на 16.7%.
С другой стороны, преимущества Arc A580: новее на 4 года, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 (мобильная), поскольку она выигрывает у Arc A580 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Arc A580 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 (мобильная) и Arc A580 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.