GeForce RTX 2080 (мобильная) vs Arc A580
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 (мобильная) и Arc A580, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 (мобильная) опережает Arc A580 на заметные 27% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 (Laptop) и Arc A580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 113 | 182 |
Место по популярности | не в топ-100 | 84 |
Энергоэффективность | 18.12 | 12.19 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | TU104B | DG2-512 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 10 октября 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 (Laptop) и Arc A580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 (Laptop) и Arc A580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 3072 |
Частота ядра | 1380 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 2000 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 21,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 175 Вт |
Скорость текстурирования | 292.6 | 384.0 |
Производительность с плавающей точкой | 9.362 TFLOPS | 12.29 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 184 | 192 |
Tensor Cores | 368 | 384 |
Ray Tracing Cores | 46 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 (Laptop) и Arc A580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 (Laptop) и Arc A580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 (Laptop) и Arc A580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и Arc A580 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и Arc A580 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 (мобильная) и Arc A580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 (мобильная) и Arc A580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 142
+37.9%
| 103
−37.9%
|
1440p | 93
+69.1%
| 55
−69.1%
|
4K | 65
+97%
| 33
−97%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
−18.1%
|
98
+18.1%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+29.2%
|
65−70
−29.2%
|
Elden Ring | 130−140
+70.4%
|
81
−70.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95
+5.6%
|
90−95
−5.6%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+0%
|
83
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 47
+34.3%
|
35−40
−34.3%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−34.4%
|
258
+34.4%
|
Metro Exodus | 102
−31.4%
|
134
+31.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+90.6%
|
60−65
−90.6%
|
Valorant | 237
+91.1%
|
120−130
−91.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 149
+65.6%
|
90−95
−65.6%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+12.2%
|
74
−12.2%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+30%
|
30−33
−30%
|
Dota 2 | 111
+29.1%
|
86
−29.1%
|
Elden Ring | 130−140
+31.4%
|
100−110
−31.4%
|
Far Cry 5 | 75
+19%
|
63
−19%
|
Fortnite | 170−180
+17.8%
|
140−150
−17.8%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−11.5%
|
214
+11.5%
|
Grand Theft Auto V | 101
+17.4%
|
86
−17.4%
|
Metro Exodus | 87
−11.5%
|
97
+11.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 249
+39.1%
|
170−180
−39.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+10.9%
|
60−65
−10.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+33.3%
|
100−110
−33.3%
|
Valorant | 135
+8.9%
|
120−130
−8.9%
|
World of Tanks | 270−280
+1.5%
|
270−280
−1.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 79
−13.9%
|
90−95
+13.9%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+23.9%
|
67
−23.9%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Dota 2 | 125
+31.6%
|
95−100
−31.6%
|
Far Cry 5 | 95−100
+12.8%
|
85−90
−12.8%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+8.5%
|
177
−8.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 135
−32.6%
|
170−180
+32.6%
|
Valorant | 205
+65.3%
|
120−130
−65.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 70−75
+97.3%
|
37
−97.3%
|
Elden Ring | 80−85
+39.7%
|
55−60
−39.7%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+97.3%
|
37
−97.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
+51.7%
|
27−30
−51.7%
|
World of Tanks | 250−260
+25%
|
200−210
−25%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 83
+36.1%
|
60−65
−36.1%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−10%
|
44
+10%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Far Cry 5 | 120−130
+32.3%
|
95−100
−32.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−14%
|
130
+14%
|
Metro Exodus | 89
−2.2%
|
91
+2.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+25.5%
|
55
−25.5%
|
Valorant | 142
+59.6%
|
85−90
−59.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+116%
|
19
−116%
|
Dota 2 | 75−80
+105%
|
38
−105%
|
Elden Ring | 35−40
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+105%
|
38
−105%
|
Metro Exodus | 35
−5.7%
|
37
+5.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 144
+48.5%
|
95−100
−48.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
+50%
|
20−22
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+105%
|
38
−105%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
+52.9%
|
30−35
−52.9%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Dota 2 | 119
+32.2%
|
90−95
−32.2%
|
Far Cry 5 | 55−60
+37.2%
|
40−45
−37.2%
|
Fortnite | 63
+53.7%
|
40−45
−53.7%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−12.3%
|
73
+12.3%
|
Valorant | 75
+66.7%
|
45−50
−66.7%
|
Так RTX 2080 (мобильная) и Arc A580 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) на 38% быстрее в 1080p
- RTX 2080 (мобильная) на 69% быстрее в 1440p
- RTX 2080 (мобильная) на 97% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2080 (мобильная) на 116% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, Arc A580 на 34% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) лучше в 41 тесте (75%)
- Arc A580 лучше в 12 тестах (22%)
- ничья в 2 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.49 | 30.99 |
Новизна | 29 января 2019 | 10 октября 2023 |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 175 Ватт |
У RTX 2080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 27.4%, и энергопотребление ниже на 16.7%.
С другой стороны, преимущества Arc A580: новее на 4 года, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 (мобильная), поскольку она выигрывает у Arc A580 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Arc A580 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 (мобильная) и Arc A580 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.