GeForce RTX 2080 Super Max-Q vs Arc A580
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 Super Max-Q и Arc A580, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Super Max-Q опережает Arc A580 на умеренные 17% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Super Max-Q и Arc A580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 138 | 182 |
Место по популярности | не в топ-100 | 84 |
Энергоэффективность | 30.89 | 12.11 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | TU104 | DG2-512 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 2 апреля 2020 (4 года назад) | 10 октября 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Super Max-Q и Arc A580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Super Max-Q и Arc A580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 3072 |
Частота ядра | 735 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1080 МГц | 2000 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 21,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 175 Вт |
Скорость текстурирования | 207.4 | 384.0 |
Производительность с плавающей точкой | 6.636 TFLOPS | 12.29 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 192 | 192 |
Tensor Cores | 384 | 384 |
Ray Tracing Cores | 48 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Super Max-Q и Arc A580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Super Max-Q и Arc A580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1375 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 352.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Super Max-Q и Arc A580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Super Max-Q и Arc A580 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Super Max-Q и Arc A580 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Super Max-Q и Arc A580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 Super Max-Q и Arc A580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 110
+6.8%
| 103
−6.8%
|
1440p | 72
+33.3%
| 54
−33.3%
|
4K | 48
+50%
| 32
−50%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+24%
|
50−55
−24%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
−14.4%
|
103
+14.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−37.1%
|
85
+37.1%
|
Battlefield 5 | 110−120
−14.7%
|
130−140
+14.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 96
+14.3%
|
80−85
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+24%
|
50−55
−24%
|
Far Cry 5 | 119
+33.7%
|
85−90
−33.7%
|
Far Cry New Dawn | 152
+49%
|
100−110
−49%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−7.7%
|
190−200
+7.7%
|
Hitman 3 | 75−80
−17.1%
|
85−90
+17.1%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−11.8%
|
170−180
+11.8%
|
Metro Exodus | 195
+48.9%
|
130−140
−48.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
+5.3%
|
95−100
−5.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−19.4%
|
150−160
+19.4%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−6.5%
|
130−140
+6.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−32.5%
|
102
+32.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−17.7%
|
73
+17.7%
|
Battlefield 5 | 110−120
−14.7%
|
130−140
+14.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 88
+4.8%
|
80−85
−4.8%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+24%
|
50−55
−24%
|
Far Cry 5 | 100
+12.4%
|
85−90
−12.4%
|
Far Cry New Dawn | 109
+6.9%
|
100−110
−6.9%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−7.7%
|
190−200
+7.7%
|
Hitman 3 | 75−80
−17.1%
|
85−90
+17.1%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−11.8%
|
170−180
+11.8%
|
Metro Exodus | 156
+19.1%
|
130−140
−19.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 85
−11.8%
|
95−100
+11.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−65.9%
|
214
+65.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−16.2%
|
85−90
+16.2%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−6.5%
|
130−140
+6.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
−14.3%
|
64
+14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−3.2%
|
64
+3.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
−27.3%
|
80−85
+27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+24%
|
50−55
−24%
|
Far Cry 5 | 72
−23.6%
|
85−90
+23.6%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+110%
|
87
−110%
|
Hitman 3 | 75−80
−17.1%
|
85−90
+17.1%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+8.3%
|
109
−8.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−37.2%
|
177
+37.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 88
+29.4%
|
68
−29.4%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+107%
|
60
−107%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 93
−2.2%
|
95−100
+2.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−19.1%
|
80−85
+19.1%
|
Far Cry New Dawn | 74
+15.6%
|
60−65
−15.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−1.9%
|
54
+1.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−30.8%
|
51
+30.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+4.1%
|
45−50
−4.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Far Cry 5 | 56
+16.7%
|
45−50
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−12.7%
|
230−240
+12.7%
|
Hitman 3 | 45−50
−22.2%
|
55−60
+22.2%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+2.3%
|
87
−2.3%
|
Metro Exodus | 75
−21.3%
|
91
+21.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−52.9%
|
130
+52.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−10%
|
55
+10%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
−8.8%
|
190−200
+8.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 74
+2.8%
|
70−75
−2.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−16.7%
|
40−45
+16.7%
|
Far Cry New Dawn | 41
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Hitman 3 | 27−30
−17.2%
|
30−35
+17.2%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−9.9%
|
180−190
+9.9%
|
Metro Exodus | 65
+20.4%
|
50−55
−20.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
−13%
|
61
+13%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 32
−9.4%
|
35
+9.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−36.4%
|
30
+36.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Far Cry 5 | 32
+28%
|
24−27
−28%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−14.3%
|
56
+14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−52.1%
|
73
+52.1%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−50%
|
27
+50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
+8.1%
|
35−40
−8.1%
|
Так RTX 2080 Super Max-Q и Arc A580 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Super Max-Q на 7% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Super Max-Q на 33% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Super Max-Q на 50% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 2080 Super Max-Q на 110% быстрее.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1080p и High Preset, Arc A580 на 66% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Super Max-Q лучше в 23 тестах (35%)
- Arc A580 лучше в 43 тестах (65%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.80 | 30.69 |
Новизна | 2 апреля 2020 | 10 октября 2023 |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 175 Ватт |
У RTX 2080 Super Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 16.7%, и энергопотребление ниже на 118.8%.
С другой стороны, преимущества Arc A580: новее на 3 года, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Super Max-Q, поскольку она выигрывает у Arc A580 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 Super Max-Q предназначена для ноутбуков, а Arc A580 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 Super Max-Q и Arc A580 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.