GeForce RTX 2080 Super Mobile vs RTX 5080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 Super Mobile и GeForce RTX 5080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5080 опережает RTX 2080 Super Mobile на целых 134% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Super Mobile и GeForce RTX 5080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 146 | 10 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 81 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 49.01 |
| Энергоэффективность | 18.82 | 18.32 |
| Архитектура | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | TU104 | GB203 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 2 апреля 2020 (5 лет назад) | 30 января 2025 (меньше года назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Super Mobile и GeForce RTX 5080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Super Mobile и GeForce RTX 5080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 3072 | 10752 |
| Частота ядра | 1365 МГц | 2295 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 2617 МГц |
| Количество транзисторов | 13,600 млн | 45,600 млн |
| Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 360 Вт |
| Скорость текстурирования | 299.5 | 879.3 |
| Производительность с плавающей точкой | 9.585 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 112 |
| TMUs | 192 | 336 |
| Tensor Cores | 384 | 336 |
| Ray Tracing Cores | 48 | 84 |
| L1 Cache | 3 Мб | 10.5 Мб |
| L2 Cache | 4 Мб | 64 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Super Mobile и GeForce RTX 5080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | нет данных | 304 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Super Mobile и GeForce RTX 5080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1750 МГц | 1875 МГц |
| Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 960.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Super Mobile и GeForce RTX 5080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | - | + |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Super Mobile и GeForce RTX 5080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Super Mobile и GeForce RTX 5080 API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.140 | 1.4 |
| CUDA | 7.5 | 10.1 |
| DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Super Mobile и GeForce RTX 5080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 Super Mobile и GeForce RTX 5080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 137
−48.9%
| 204
+48.9%
|
| 1440p | 95
−65.3%
| 157
+65.3%
|
| 4K | 65
−64.6%
| 107
+64.6%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 4.90 |
| 1440p | нет данных | 6.36 |
| 4K | нет данных | 9.34 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 200−210
−60.9%
|
300−350
+60.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
−163%
|
220−230
+163%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
−98.8%
|
170−180
+98.8%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 169
−16.6%
|
190−200
+16.6%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
−60.9%
|
300−350
+60.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
−163%
|
220−230
+163%
|
| Far Cry 5 | 110−120
−99.2%
|
230−240
+99.2%
|
| Fortnite | 178
−69.7%
|
300−350
+69.7%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
−139%
|
300−350
+139%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
−105%
|
240−250
+105%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
−98.8%
|
170−180
+98.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−18.2%
|
170−180
+18.2%
|
| Valorant | 220−230
−176%
|
600−650
+176%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 161
−22.4%
|
190−200
+22.4%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
−60.9%
|
300−350
+60.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
−163%
|
220−230
+163%
|
| Dota 2 | 153
−129%
|
350−400
+129%
|
| Far Cry 5 | 110−120
−99.2%
|
230−240
+99.2%
|
| Fortnite | 171
−76.6%
|
300−350
+76.6%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
−139%
|
300−350
+139%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
−105%
|
240−250
+105%
|
| Grand Theft Auto V | 136
−27.9%
|
170−180
+27.9%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
−98.8%
|
170−180
+98.8%
|
| Metro Exodus | 92
+41.5%
|
65
−41.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−18.2%
|
170−180
+18.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 198
−105%
|
400−450
+105%
|
| Valorant | 220−230
−176%
|
600−650
+176%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 147
−34%
|
190−200
+34%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
−163%
|
220−230
+163%
|
| Dota 2 | 141
−113%
|
300−310
+113%
|
| Far Cry 5 | 110−120
−99.2%
|
230−240
+99.2%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
−139%
|
300−350
+139%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
−87.2%
|
161
+87.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−18.2%
|
170−180
+18.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 103
−171%
|
279
+171%
|
| Valorant | 205
−196%
|
600−650
+196%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 136
−122%
|
300−350
+122%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 90−95
−218%
|
290−300
+218%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−98.5%
|
500−550
+98.5%
|
| Grand Theft Auto V | 90
−86.7%
|
160−170
+86.7%
|
| Metro Exodus | 55
−215%
|
173
+215%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 250−260
−92.5%
|
450−500
+92.5%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 121
−62%
|
190−200
+62%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−230%
|
140−150
+230%
|
| Far Cry 5 | 90−95
−156%
|
230−240
+156%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
−191%
|
300−350
+191%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
−195%
|
127
+195%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−236%
|
232
+236%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 104
−45.2%
|
150−160
+45.2%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
−31%
|
55
+31%
|
| Grand Theft Auto V | 97
−92.8%
|
180−190
+92.8%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−275%
|
90
+275%
|
| Metro Exodus | 35
−257%
|
120−130
+257%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 76
−205%
|
232
+205%
|
| Valorant | 220−230
−44.9%
|
300−350
+44.9%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 72
−88.9%
|
130−140
+88.9%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−224%
|
130−140
+224%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−274%
|
70−75
+274%
|
| Dota 2 | 141
−113%
|
300−310
+113%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−249%
|
170−180
+249%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−336%
|
300−350
+336%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−204%
|
73
+204%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−95.9%
|
95−100
+95.9%
|
4K
Epic
| Fortnite | 52
−51.9%
|
75−80
+51.9%
|
Так RTX 2080 Super Mobile и RTX 5080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5080 на 49% быстрее в 1080p
- RTX 5080 на 65% быстрее в 1440p
- RTX 5080 на 65% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 2080 Super Mobile на 42% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5080 на 336% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Super Mobile лучше в 1 тесте (2%)
- RTX 5080 лучше в 60 тестах (95%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 34.88 | 81.49 |
| Новизна | 2 апреля 2020 | 30 января 2025 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
| Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 360 Ватт |
У RTX 2080 Super Mobile следующие преимущества: энергопотребление ниже на 140%.
С другой стороны, преимущества RTX 5080: производительность выше на 133.6%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 140%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5080, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2080 Super Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 Super Mobile предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5080 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
