GeForce RTX 2070 (мобильная) vs Quadro P2000
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2070 (мобильная) и Quadro P2000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2070 (мобильная) опережает P2000 на впечатляющие 84% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2070 (Laptop) и Quadro P2000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 149 | 295 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 9.54 |
Энергоэффективность | 20.64 | 17.24 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | TU106B | GP106 |
Тип | Для ноутбуков | Для рабочих станций |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 6 февраля 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 585$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2070 (Laptop) и Quadro P2000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2070 (Laptop) и Quadro P2000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 1024 |
Частота ядра | 1305 МГц | 1076 МГц |
Частота в режиме Boost | 1485 МГц | 1480 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 4,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 213.8 | 94.72 |
Производительность с плавающей точкой | 6.843 TFLOPS | 3.031 TFLOPS |
ROPs | 64 | 40 |
TMUs | 144 | 64 |
Tensor Cores | 288 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 36 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2070 (Laptop) и Quadro P2000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 201 мм |
Толщина | нет данных | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2070 (Laptop) и Quadro P2000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 5 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 160 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1752 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 140.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2070 (Laptop) и Quadro P2000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 4x DisplayPort |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 (Laptop) и Quadro P2000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 (Laptop) и Quadro P2000 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2070 (мобильная) и Quadro P2000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2070 (мобильная) и Quadro P2000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 121
+116%
| 56
−116%
|
1440p | 77
+250%
| 22
−250%
|
4K | 44
+175%
| 16
−175%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 10.45 |
1440p | нет данных | 26.59 |
4K | нет данных | 36.56 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+80%
|
30−33
−80%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+138%
|
40−45
−138%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
+161%
|
30−35
−161%
|
Battlefield 5 | 142
+129%
|
60−65
−129%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
+179%
|
35−40
−179%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+80%
|
30−33
−80%
|
Far Cry 5 | 125
+198%
|
42
−198%
|
Far Cry New Dawn | 127
+149%
|
50−55
−149%
|
Forza Horizon 4 | 382
+224%
|
110−120
−224%
|
Hitman 3 | 100
+170%
|
35−40
−170%
|
Horizon Zero Dawn | 234
+154%
|
90−95
−154%
|
Metro Exodus | 143
+120%
|
65−70
−120%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
+108%
|
50−55
−108%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
+142%
|
77
−142%
|
Watch Dogs: Legion | 223
+153%
|
85−90
−153%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 112
+167%
|
40−45
−167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+123%
|
30−35
−123%
|
Battlefield 5 | 127
+105%
|
60−65
−105%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 94
+147%
|
35−40
−147%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+80%
|
30−33
−80%
|
Far Cry 5 | 97
+194%
|
33
−194%
|
Far Cry New Dawn | 93
+82.4%
|
50−55
−82.4%
|
Forza Horizon 4 | 287
+143%
|
110−120
−143%
|
Hitman 3 | 96
+159%
|
35−40
−159%
|
Horizon Zero Dawn | 230
+150%
|
90−95
−150%
|
Metro Exodus | 130
+100%
|
65−70
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
+68.6%
|
50−55
−68.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 149
+140%
|
60−65
−140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 200
+365%
|
40−45
−365%
|
Watch Dogs: Legion | 211
+140%
|
85−90
−140%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+38.1%
|
40−45
−38.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+90.3%
|
30−35
−90.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
+81.6%
|
35−40
−81.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+80%
|
30−33
−80%
|
Far Cry 5 | 73
+181%
|
26
−181%
|
Forza Horizon 4 | 94
−25.5%
|
110−120
+25.5%
|
Hitman 3 | 80
+116%
|
35−40
−116%
|
Horizon Zero Dawn | 114
+23.9%
|
90−95
−23.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 125
+102%
|
60−65
−102%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+196%
|
25
−196%
|
Watch Dogs: Legion | 56
−57.1%
|
85−90
+57.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 92
+80.4%
|
50−55
−80.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 78
+117%
|
35−40
−117%
|
Far Cry New Dawn | 64
+121%
|
27−30
−121%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+153%
|
18−20
−153%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+176%
|
16−18
−176%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+148%
|
21−24
−148%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+109%
|
10−12
−109%
|
Far Cry 5 | 52
+271%
|
14
−271%
|
Forza Horizon 4 | 277
+166%
|
100−110
−166%
|
Hitman 3 | 56
+155%
|
21−24
−155%
|
Horizon Zero Dawn | 87
+129%
|
35−40
−129%
|
Metro Exodus | 74
+111%
|
35−40
−111%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+94.7%
|
35−40
−94.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+105%
|
21−24
−105%
|
Watch Dogs: Legion | 206
+83.9%
|
110−120
−83.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
+135%
|
30−35
−135%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 39
+117%
|
18−20
−117%
|
Far Cry New Dawn | 36
+157%
|
14−16
−157%
|
Hitman 3 | 36
+157%
|
14−16
−157%
|
Horizon Zero Dawn | 101
+4.1%
|
95−100
−4.1%
|
Metro Exodus | 45
+125%
|
20−22
−125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+285%
|
13
−285%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+182%
|
10−12
−182%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+211%
|
9−10
−211%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
+190%
|
10−11
−190%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Far Cry 5 | 26
+271%
|
7
−271%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+69.2%
|
24−27
−69.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 23
+188%
|
8−9
−188%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 37
+118%
|
16−18
−118%
|
Так RTX 2070 (мобильная) и Quadro P2000 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 (мобильная) на 116% быстрее в 1080p
- RTX 2070 (мобильная) на 250% быстрее в 1440p
- RTX 2070 (мобильная) на 175% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 2070 (мобильная) на 365% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Quadro P2000 на 57% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2070 (мобильная) лучше в 70 тестах (97%)
- Quadro P2000 лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.64 | 18.87 |
Новизна | 29 января 2019 | 6 февраля 2017 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 5 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 75 Ватт |
У RTX 2070 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 83.6%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 60%, и технологический процесс более продвинутый на 33.3%.
С другой стороны, преимущества Quadro P2000: энергопотребление ниже на 53.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2070 (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro P2000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2070 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro P2000 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2070 (мобильная) и Quadro P2000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.