GeForce RTX 2070 (мобильная) vs GTX 680M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2070 (мобильная) и GeForce GTX 680M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2070 (мобильная) опережает GTX 680M на целых 312% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2070 (Laptop) и GeForce GTX 680M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 149 | 503 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 3.71 |
Энергоэффективность | 20.66 | 5.77 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | TU106B | GK104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 4 июня 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 310.50$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2070 (Laptop) и GeForce GTX 680M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2070 (Laptop) и GeForce GTX 680M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 1344 |
Частота ядра | 1305 МГц | 719 МГц |
Частота в режиме Boost | 1485 МГц | 758 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 3,540 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 213.8 | 84.90 |
Производительность с плавающей точкой | 6.843 TFLOPS | 2.038 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 144 | 112 |
Tensor Cores | 288 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 36 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2070 (Laptop) и GeForce GTX 680M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2070 (Laptop) и GeForce GTX 680M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1800 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 115.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2070 (Laptop) и GeForce GTX 680M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 (Laptop) и GeForce GTX 680M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 (Laptop) и GeForce GTX 680M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 API |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 7.5 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2070 (мобильная) и GeForce GTX 680M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2070 (мобильная) и GeForce GTX 680M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 270−280
+303%
| 67
−303%
|
Full HD | 121
+92.1%
| 63
−92.1%
|
1440p | 77
+328%
| 18−20
−328%
|
4K | 44
+340%
| 10−12
−340%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.93 |
1440p | нет данных | 17.25 |
4K | нет данных | 31.05 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+315%
|
12−14
−315%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+400%
|
20−22
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
+575%
|
12−14
−575%
|
Battlefield 5 | 142
+468%
|
24−27
−468%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
+524%
|
16−18
−524%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+315%
|
12−14
−315%
|
Far Cry 5 | 125
+558%
|
18−20
−558%
|
Far Cry New Dawn | 127
+452%
|
21−24
−452%
|
Forza Horizon 4 | 382
+595%
|
55−60
−595%
|
Hitman 3 | 100
+525%
|
16−18
−525%
|
Horizon Zero Dawn | 234
+398%
|
45−50
−398%
|
Metro Exodus | 143
+472%
|
24−27
−472%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
+361%
|
21−24
−361%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
+564%
|
27−30
−564%
|
Watch Dogs: Legion | 223
+284%
|
55−60
−284%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 112
+460%
|
20−22
−460%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+475%
|
12−14
−475%
|
Battlefield 5 | 127
+408%
|
24−27
−408%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 94
+453%
|
16−18
−453%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+315%
|
12−14
−315%
|
Far Cry 5 | 97
+411%
|
18−20
−411%
|
Far Cry New Dawn | 93
+304%
|
21−24
−304%
|
Forza Horizon 4 | 287
+422%
|
55−60
−422%
|
Hitman 3 | 96
+500%
|
16−18
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 230
+389%
|
45−50
−389%
|
Metro Exodus | 130
+420%
|
24−27
−420%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
+274%
|
21−24
−274%
|
Shadow of the Tomb Raider | 149
+432%
|
27−30
−432%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 200
+733%
|
24−27
−733%
|
Watch Dogs: Legion | 211
+264%
|
55−60
−264%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+190%
|
20−22
−190%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+392%
|
12−14
−392%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
+306%
|
16−18
−306%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+315%
|
12−14
−315%
|
Far Cry 5 | 73
+284%
|
18−20
−284%
|
Forza Horizon 4 | 94
+70.9%
|
55−60
−70.9%
|
Hitman 3 | 80
+400%
|
16−18
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 114
+143%
|
45−50
−143%
|
Shadow of the Tomb Raider | 125
+346%
|
27−30
−346%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+208%
|
24−27
−208%
|
Watch Dogs: Legion | 56
−3.6%
|
55−60
+3.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 92
+300%
|
21−24
−300%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 78
+388%
|
16−18
−388%
|
Far Cry New Dawn | 64
+392%
|
12−14
−392%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+500%
|
8−9
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+550%
|
8−9
−550%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
Far Cry 5 | 52
+420%
|
10−11
−420%
|
Forza Horizon 4 | 277
+739%
|
30−35
−739%
|
Hitman 3 | 56
+367%
|
12−14
−367%
|
Horizon Zero Dawn | 87
+412%
|
16−18
−412%
|
Metro Exodus | 74
+573%
|
10−12
−573%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+825%
|
8−9
−825%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+438%
|
8−9
−438%
|
Watch Dogs: Legion | 206
+289%
|
50−55
−289%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
+421%
|
14−16
−421%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 39
+457%
|
7−8
−457%
|
Far Cry New Dawn | 36
+500%
|
6−7
−500%
|
Hitman 3 | 36
+800%
|
4−5
−800%
|
Horizon Zero Dawn | 101
+226%
|
30−35
−226%
|
Metro Exodus | 45
+650%
|
6−7
−650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+900%
|
5−6
−900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+520%
|
5−6
−520%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+600%
|
4−5
−600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
+625%
|
4−5
−625%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Far Cry 5 | 26
+550%
|
4−5
−550%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+340%
|
10−11
−340%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+950%
|
4−5
−950%
|
Watch Dogs: Legion | 23
+667%
|
3−4
−667%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 37
+363%
|
8−9
−363%
|
Так RTX 2070 (мобильная) и GTX 680M конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 (мобильная) на 303% быстрее в 900p
- RTX 2070 (мобильная) на 92% быстрее в 1080p
- RTX 2070 (мобильная) на 328% быстрее в 1440p
- RTX 2070 (мобильная) на 340% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 2070 (мобильная) на 1075% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 680M на 4% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2070 (мобильная) лучше в 71 тесте (99%)
- GTX 680M лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.65 | 8.41 |
Новизна | 29 января 2019 | 4 июня 2012 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 100 Ватт |
У RTX 2070 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 312%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
С другой стороны, преимущества GTX 680M: энергопотребление ниже на 15%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2070 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 680M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2070 (мобильная) и GeForce GTX 680M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.