GeForce RTX 2070 (мобильная) vs GTX 460
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2070 (мобильная) и GeForce GTX 460, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2070 (мобильная) опережает GTX 460 на целых 491% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2070 (Laptop) и GeForce GTX 460, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 147 | 593 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 1.25 |
Энергоэффективность | 20.83 | 2.53 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | TU106B | GF104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 12 июля 2010 (14 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2070 (Laptop) и GeForce GTX 460: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2070 (Laptop) и GeForce GTX 460, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 336 |
Частота ядра | 1305 МГц | 675 МГц |
Частота в режиме Boost | 1485 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 1,950 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 160 Вт |
Скорость текстурирования | 213.8 | 37.80 |
Производительность с плавающей точкой | 6.843 TFLOPS | 0.9072 TFLOPS |
ROPs | 64 | 24 |
TMUs | 144 | 56 |
Tensor Cores | 288 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 36 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2070 (Laptop) и GeForce GTX 460 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | нет данных | 16x PCI-E 2.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | нет данных | 210 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2070 (Laptop) и GeForce GTX 460 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 900 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 86.40 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2070 (Laptop) и GeForce GTX 460 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 2x Dual Link DVI, Mini HDMI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 (Laptop) и GeForce GTX 460 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 (Laptop) и GeForce GTX 460 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 7.5 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2070 (мобильная) и GeForce GTX 460 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2070 (мобильная) и GeForce GTX 460 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 121
+572%
| 18−21
−572%
|
1440p | 77
+542%
| 12−14
−542%
|
4K | 44
+529%
| 7−8
−529%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 11.06 |
1440p | нет данных | 16.58 |
4K | нет данных | 28.43 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+500%
|
9−10
−500%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+525%
|
16−18
−525%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
+575%
|
12−14
−575%
|
Battlefield 5 | 142
+492%
|
24−27
−492%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
+563%
|
16−18
−563%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+500%
|
9−10
−500%
|
Far Cry 5 | 125
+495%
|
21−24
−495%
|
Far Cry New Dawn | 127
+505%
|
21−24
−505%
|
Forza Horizon 4 | 382
+537%
|
60−65
−537%
|
Hitman 3 | 100
+525%
|
16−18
−525%
|
Horizon Zero Dawn | 234
+569%
|
35−40
−569%
|
Metro Exodus | 143
+496%
|
24−27
−496%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
+563%
|
16−18
−563%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
+520%
|
30−33
−520%
|
Watch Dogs: Legion | 223
+537%
|
35−40
−537%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 112
+522%
|
18−20
−522%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+590%
|
10−11
−590%
|
Battlefield 5 | 127
+505%
|
21−24
−505%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 94
+571%
|
14−16
−571%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+500%
|
9−10
−500%
|
Far Cry 5 | 97
+506%
|
16−18
−506%
|
Far Cry New Dawn | 93
+564%
|
14−16
−564%
|
Forza Horizon 4 | 287
+538%
|
45−50
−538%
|
Hitman 3 | 96
+500%
|
16−18
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 230
+557%
|
35−40
−557%
|
Metro Exodus | 130
+519%
|
21−24
−519%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
+514%
|
14−16
−514%
|
Shadow of the Tomb Raider | 149
+521%
|
24−27
−521%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 200
+567%
|
30−33
−567%
|
Watch Dogs: Legion | 211
+503%
|
35−40
−503%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+544%
|
9−10
−544%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+556%
|
9−10
−556%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
+590%
|
10−11
−590%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+500%
|
9−10
−500%
|
Far Cry 5 | 73
+508%
|
12−14
−508%
|
Forza Horizon 4 | 94
+571%
|
14−16
−571%
|
Hitman 3 | 80
+567%
|
12−14
−567%
|
Horizon Zero Dawn | 114
+533%
|
18−20
−533%
|
Shadow of the Tomb Raider | 125
+495%
|
21−24
−495%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+517%
|
12−14
−517%
|
Watch Dogs: Legion | 56
+522%
|
9−10
−522%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 92
+557%
|
14−16
−557%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 78
+550%
|
12−14
−550%
|
Far Cry New Dawn | 64
+540%
|
10−11
−540%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+500%
|
8−9
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+571%
|
7−8
−571%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+550%
|
8−9
−550%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
Far Cry 5 | 52
+550%
|
8−9
−550%
|
Forza Horizon 4 | 277
+516%
|
45−50
−516%
|
Hitman 3 | 56
+522%
|
9−10
−522%
|
Horizon Zero Dawn | 87
+521%
|
14−16
−521%
|
Metro Exodus | 74
+517%
|
12−14
−517%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+517%
|
12−14
−517%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+514%
|
7−8
−514%
|
Watch Dogs: Legion | 206
+587%
|
30−33
−587%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
+508%
|
12−14
−508%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 39
+550%
|
6−7
−550%
|
Far Cry New Dawn | 36
+500%
|
6−7
−500%
|
Hitman 3 | 36
+500%
|
6−7
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 101
+531%
|
16−18
−531%
|
Metro Exodus | 45
+543%
|
7−8
−543%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+525%
|
8−9
−525%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+520%
|
5−6
−520%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+600%
|
4−5
−600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
+625%
|
4−5
−625%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Far Cry 5 | 26
+550%
|
4−5
−550%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+529%
|
7−8
−529%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+500%
|
7−8
−500%
|
Watch Dogs: Legion | 23
+667%
|
3−4
−667%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 37
+517%
|
6−7
−517%
|
Так RTX 2070 (мобильная) и GTX 460 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 (мобильная) на 572% быстрее в 1080p
- RTX 2070 (мобильная) на 542% быстрее в 1440p
- RTX 2070 (мобильная) на 529% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.70 | 5.87 |
Новизна | 29 января 2019 | 12 июля 2010 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 160 Ватт |
У RTX 2070 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 491.1%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, технологический процесс более продвинутый на 233.3%, и энергопотребление ниже на 39.1%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2070 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 460 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2070 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 460 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2070 (мобильная) и GeForce GTX 460 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.