GeForce RTX 2070 (мобильная) vs Arc A770
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2070 (мобильная) и Arc A770, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2070 (мобильная) опережает Arc A770 всего на 2% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2070 (Laptop) и Arc A770, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 150 | 155 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 54.18 |
Энергоэффективность | 20.65 | 10.33 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | TU106B | DG2-512 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 12 октября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2070 (Laptop) и Arc A770: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2070 (Laptop) и Arc A770, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 4096 |
Частота ядра | 1305 МГц | 2100 МГц |
Частота в режиме Boost | 1485 МГц | 2400 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 21,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 225 Вт |
Скорость текстурирования | 213.8 | 614.4 |
Производительность с плавающей точкой | 6.843 TFLOPS | 19.66 TFLOPS |
ROPs | 64 | 128 |
TMUs | 144 | 256 |
Tensor Cores | 288 | 512 |
Ray Tracing Cores | 36 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2070 (Laptop) и Arc A770 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2070 (Laptop) и Arc A770 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2070 (Laptop) и Arc A770 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 (Laptop) и Arc A770 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 (Laptop) и Arc A770 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2070 (мобильная) и Arc A770 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2070 (мобильная) и Arc A770 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 121
+4.3%
| 116
−4.3%
|
1440p | 77
+18.5%
| 65
−18.5%
|
4K | 44
+7.3%
| 41
−7.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.84 |
1440p | нет данных | 5.06 |
4K | нет данных | 8.02 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+28.6%
|
40−45
−28.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+53.8%
|
65
−53.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
−13.6%
|
92
+13.6%
|
Battlefield 5 | 142
+67.1%
|
85−90
−67.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
+100%
|
50−55
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+28.6%
|
40−45
−28.6%
|
Far Cry 5 | 125
+112%
|
55−60
−112%
|
Far Cry New Dawn | 127
+89.6%
|
65−70
−89.6%
|
Forza Horizon 4 | 382
+156%
|
140−150
−156%
|
Hitman 3 | 100
+92.3%
|
50−55
−92.3%
|
Horizon Zero Dawn | 234
+98.3%
|
110−120
−98.3%
|
Metro Exodus | 143
−0.7%
|
144
+0.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
+58.2%
|
65−70
−58.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
+111%
|
85−90
−111%
|
Watch Dogs: Legion | 223
+112%
|
100−110
−112%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 112
+261%
|
31
−261%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
−14.5%
|
79
+14.5%
|
Battlefield 5 | 127
+49.4%
|
85−90
−49.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 94
+77.4%
|
50−55
−77.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+28.6%
|
40−45
−28.6%
|
Far Cry 5 | 97
+64.4%
|
55−60
−64.4%
|
Far Cry New Dawn | 93
+38.8%
|
65−70
−38.8%
|
Forza Horizon 4 | 287
+92.6%
|
140−150
−92.6%
|
Hitman 3 | 96
+84.6%
|
50−55
−84.6%
|
Horizon Zero Dawn | 230
+94.9%
|
110−120
−94.9%
|
Metro Exodus | 130
−10.8%
|
144
+10.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
+28.4%
|
65−70
−28.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 149
−73.2%
|
258
+73.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 200
+257%
|
55−60
−257%
|
Watch Dogs: Legion | 211
+101%
|
100−110
−101%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+28.9%
|
45
−28.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
−22%
|
72
+22%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
+30.2%
|
50−55
−30.2%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+28.6%
|
40−45
−28.6%
|
Far Cry 5 | 73
+23.7%
|
55−60
−23.7%
|
Forza Horizon 4 | 94
+309%
|
23
−309%
|
Hitman 3 | 80
+53.8%
|
50−55
−53.8%
|
Horizon Zero Dawn | 114
−6.1%
|
121
+6.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 125
−72.8%
|
216
+72.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+2.8%
|
72
−2.8%
|
Watch Dogs: Legion | 56
−32.1%
|
74
+32.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 92
+37.3%
|
65−70
−37.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 78
+59.2%
|
45−50
−59.2%
|
Far Cry New Dawn | 64
+64.1%
|
35−40
−64.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+20%
|
40
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
−27.7%
|
60
+27.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+79.3%
|
27−30
−79.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
Far Cry 5 | 52
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
Forza Horizon 4 | 277
+87.2%
|
140−150
−87.2%
|
Hitman 3 | 56
+80.6%
|
30−35
−80.6%
|
Horizon Zero Dawn | 87
−14.9%
|
100
+14.9%
|
Metro Exodus | 74
−23%
|
91
+23%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−114%
|
158
+114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−39.5%
|
60
+39.5%
|
Watch Dogs: Legion | 206
+42.1%
|
140−150
−42.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
+69.8%
|
40−45
−69.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 39
+56%
|
24−27
−56%
|
Far Cry New Dawn | 36
+80%
|
20−22
−80%
|
Hitman 3 | 36
+80%
|
20−22
−80%
|
Horizon Zero Dawn | 101
−30.7%
|
130−140
+30.7%
|
Metro Exodus | 45
−84.4%
|
83
+84.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−46%
|
73
+46%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+3.3%
|
30
−3.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
−35.7%
|
38
+35.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
+93.3%
|
14−16
−93.3%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Far Cry 5 | 26
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+450%
|
8
−450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−112%
|
89
+112%
|
Watch Dogs: Legion | 23
−60.9%
|
37
+60.9%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 37
+68.2%
|
21−24
−68.2%
|
Так RTX 2070 (мобильная) и Arc A770 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 (мобильная) на 4% быстрее в 1080p
- RTX 2070 (мобильная) на 18% быстрее в 1440p
- RTX 2070 (мобильная) на 7% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2070 (мобильная) на 450% быстрее.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1440p и Ultra Preset, Arc A770 на 114% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2070 (мобильная) лучше в 52 тестах (72%)
- Arc A770 лучше в 20 тестах (28%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.64 | 33.91 |
Новизна | 29 января 2019 | 12 октября 2022 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 225 Ватт |
У RTX 2070 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 2.2%, и энергопотребление ниже на 95.7%.
С другой стороны, преимущества Arc A770: новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Разница в производительности между GeForce RTX 2070 (мобильная) и Arc A770 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2070 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Arc A770 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2070 (мобильная) и Arc A770 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.