GeForce RTX 2070 (мобильная) vs Arc A580
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2070 (мобильная) и Arc A580, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2070 (мобильная) опережает Arc A580 на умеренные 14% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2070 (Laptop) и Arc A580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 149 | 185 |
Место по популярности | не в топ-100 | 66 |
Энергоэффективность | 20.64 | 11.90 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | TU106B | DG2-512 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 10 октября 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2070 (Laptop) и Arc A580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2070 (Laptop) и Arc A580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 3072 |
Частота ядра | 1305 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1485 МГц | 2000 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 21,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 175 Вт |
Скорость текстурирования | 213.8 | 384.0 |
Производительность с плавающей точкой | 6.843 TFLOPS | 12.29 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 144 | 192 |
Tensor Cores | 288 | 384 |
Ray Tracing Cores | 36 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2070 (Laptop) и Arc A580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2070 (Laptop) и Arc A580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2070 (Laptop) и Arc A580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 (Laptop) и Arc A580 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 (Laptop) и Arc A580 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2070 (мобильная) и Arc A580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2070 (мобильная) и Arc A580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 121
+17.5%
| 103
−17.5%
|
1440p | 77
+42.6%
| 54
−42.6%
|
4K | 44
+37.5%
| 32
−37.5%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+20%
|
45−50
−20%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
−3%
|
103
+3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
−4.9%
|
85
+4.9%
|
Battlefield 5 | 142
+6.8%
|
130−140
−6.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
+26.2%
|
80−85
−26.2%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+20%
|
45−50
−20%
|
Far Cry 5 | 125
+40.4%
|
85−90
−40.4%
|
Far Cry New Dawn | 127
+24.5%
|
100−110
−24.5%
|
Forza Horizon 4 | 382
+93.9%
|
190−200
−93.9%
|
Hitman 3 | 100
+12.4%
|
85−90
−12.4%
|
Horizon Zero Dawn | 234
+36.8%
|
170−180
−36.8%
|
Metro Exodus | 143
+9.2%
|
130−140
−9.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
+11.6%
|
95−100
−11.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
+20.8%
|
150−160
−20.8%
|
Watch Dogs: Legion | 223
+68.9%
|
130−140
−68.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 112
+9.8%
|
102
−9.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
−5.8%
|
73
+5.8%
|
Battlefield 5 | 127
−4.7%
|
130−140
+4.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 94
+11.9%
|
80−85
−11.9%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+20%
|
45−50
−20%
|
Far Cry 5 | 97
+9%
|
85−90
−9%
|
Far Cry New Dawn | 93
−9.7%
|
100−110
+9.7%
|
Forza Horizon 4 | 287
+45.7%
|
190−200
−45.7%
|
Hitman 3 | 96
+7.9%
|
85−90
−7.9%
|
Horizon Zero Dawn | 230
+34.5%
|
170−180
−34.5%
|
Metro Exodus | 130
−0.8%
|
130−140
+0.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
−10.5%
|
95−100
+10.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 149
−43.6%
|
214
+43.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 200
+133%
|
85−90
−133%
|
Watch Dogs: Legion | 211
+59.8%
|
130−140
−59.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
−10.3%
|
64
+10.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
−8.5%
|
64
+8.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
−21.7%
|
80−85
+21.7%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+20%
|
45−50
−20%
|
Far Cry 5 | 73
−21.9%
|
85−90
+21.9%
|
Forza Horizon 4 | 94
+8%
|
87
−8%
|
Hitman 3 | 80
−11.3%
|
85−90
+11.3%
|
Horizon Zero Dawn | 114
+4.6%
|
109
−4.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 125
−41.6%
|
177
+41.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+8.8%
|
68
−8.8%
|
Watch Dogs: Legion | 56
−7.1%
|
60
+7.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 92
−3.3%
|
95−100
+3.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 78
−3.8%
|
80−85
+3.8%
|
Far Cry New Dawn | 64
+0%
|
60−65
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
−12.5%
|
54
+12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
−8.5%
|
51
+8.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+6.1%
|
45−50
−6.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Far Cry 5 | 52
+8.3%
|
45−50
−8.3%
|
Forza Horizon 4 | 277
+20.4%
|
230−240
−20.4%
|
Hitman 3 | 56
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Horizon Zero Dawn | 87
+0%
|
87
+0%
|
Metro Exodus | 74
−23%
|
91
+23%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−75.7%
|
130
+75.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−27.9%
|
55
+27.9%
|
Watch Dogs: Legion | 206
+4%
|
190−200
−4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 39
−7.7%
|
40−45
+7.7%
|
Far Cry New Dawn | 36
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Hitman 3 | 36
+5.9%
|
30−35
−5.9%
|
Horizon Zero Dawn | 101
−86.1%
|
180−190
+86.1%
|
Metro Exodus | 45
−20%
|
50−55
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−22%
|
61
+22%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−12.9%
|
35
+12.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
−7.1%
|
30
+7.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Far Cry 5 | 26
+4%
|
24−27
−4%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−27.3%
|
56
+27.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−73.8%
|
73
+73.8%
|
Watch Dogs: Legion | 23
−17.4%
|
27
+17.4%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 37
+0%
|
35−40
+0%
|
Так RTX 2070 (мобильная) и Arc A580 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 (мобильная) на 17% быстрее в 1080p
- RTX 2070 (мобильная) на 43% быстрее в 1440p
- RTX 2070 (мобильная) на 38% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 2070 (мобильная) на 133% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, Arc A580 на 86% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2070 (мобильная) лучше в 32 тестах (48%)
- Arc A580 лучше в 31 тесте (47%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.65 | 30.41 |
Новизна | 29 января 2019 | 10 октября 2023 |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 175 Ватт |
У RTX 2070 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 13.9%, и энергопотребление ниже на 52.2%.
С другой стороны, преимущества Arc A580: новее на 4 года, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2070 (мобильная), поскольку она выигрывает у Arc A580 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2070 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Arc A580 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2070 (мобильная) и Arc A580 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.