Radeon RX 6800 เทียบกับ GeForce RTX 2060
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2060 และ Radeon RX 6800 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 6800 มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 2060 อย่างน่าประทับใจ 57% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 130 | 43 |
จัดอันดับตามความนิยม | 19 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 40.19 | 50.69 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 15.92 | 15.95 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU106 | Navi 21 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 7 มกราคม 2019 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 28 ตุลาคม 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $349 | $579 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RX 6800 มีความคุ้มค่ามากกว่า RTX 2060 อยู่ 26%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1920 | 3840 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1365 MHz | 1700 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1680 MHz | 2105 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 10,800 million | 26,800 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 160 Watt | 250 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 201.6 | 505.2 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 6.451 TFLOPS | 16.17 TFLOPS |
ROPs | 48 | 96 |
TMUs | 120 | 240 |
Tensor Cores | 240 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 30 | 60 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 229 mm | 267 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | 2x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 16 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 2000 MHz |
336.0 จีบี/s | 512.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 121
−46.3%
| 177
+46.3%
|
1440p | 77
−29.9%
| 100
+29.9%
|
4K | 50
−26%
| 63
+26%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.88
−13.4%
| 3.27
+13.4%
|
1440p | 4.53
−27.7%
| 5.79
+27.7%
|
4K | 6.98
−31.7%
| 9.19
+31.7%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−114%
|
135
+114%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
−30.4%
|
120−130
+30.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
−159%
|
205
+159%
|
Battlefield 5 | 157
−16.6%
|
180−190
+16.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
−2.8%
|
100−110
+2.8%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−82.5%
|
115
+82.5%
|
Far Cry 5 | 114
+4.6%
|
100−110
−4.6%
|
Far Cry New Dawn | 128
−8.6%
|
130−140
+8.6%
|
Forza Horizon 4 | 205
−9.3%
|
220−230
+9.3%
|
Hitman 3 | 98
−20.4%
|
110−120
+20.4%
|
Horizon Zero Dawn | 248
+13.2%
|
210−220
−13.2%
|
Metro Exodus | 144
−6.3%
|
150−160
+6.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
−4.6%
|
110−120
+4.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 191
−20.9%
|
230−240
+20.9%
|
Watch Dogs: Legion | 254
+72.8%
|
140−150
−72.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 131
+9.2%
|
120−130
−9.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 64
−169%
|
172
+169%
|
Battlefield 5 | 140
−30.7%
|
180−190
+30.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 96
−13.5%
|
100−110
+13.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−65.1%
|
104
+65.1%
|
Far Cry 5 | 91
−19.8%
|
100−110
+19.8%
|
Far Cry New Dawn | 95
−46.3%
|
130−140
+46.3%
|
Forza Horizon 4 | 194
−15.5%
|
220−230
+15.5%
|
Hitman 3 | 96
−22.9%
|
110−120
+22.9%
|
Horizon Zero Dawn | 247
+12.8%
|
210−220
−12.8%
|
Metro Exodus | 140
−9.3%
|
150−160
+9.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 103
−10.7%
|
110−120
+10.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−158%
|
341
+158%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−57.9%
|
120−130
+57.9%
|
Watch Dogs: Legion | 244
+66%
|
140−150
−66%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
−114%
|
120−130
+114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
−195%
|
162
+195%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
−53.5%
|
100−110
+53.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−57.1%
|
99
+57.1%
|
Far Cry 5 | 70
−55.7%
|
100−110
+55.7%
|
Forza Horizon 4 | 105
−113%
|
220−230
+113%
|
Hitman 3 | 81
−45.7%
|
110−120
+45.7%
|
Horizon Zero Dawn | 120
−97.5%
|
237
+97.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−123%
|
295
+123%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
−108%
|
152
+108%
|
Watch Dogs: Legion | 45
−95.6%
|
88
+95.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 96
−18.8%
|
110−120
+18.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−77.1%
|
120−130
+77.1%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−60.7%
|
90−95
+60.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−69.2%
|
65−70
+69.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−243%
|
144
+243%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
−33.3%
|
65−70
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−164%
|
74
+164%
|
Far Cry 5 | 40−45
−59.5%
|
65−70
+59.5%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−29.8%
|
270−280
+29.8%
|
Hitman 3 | 54
−50%
|
80−85
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 89
−109%
|
186
+109%
|
Metro Exodus | 76
−81.6%
|
138
+81.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−147%
|
215
+147%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−86.5%
|
95−100
+86.5%
|
Watch Dogs: Legion | 236
+3.1%
|
220−230
−3.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 74
−32.4%
|
95−100
+32.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
−62.5%
|
65−70
+62.5%
|
Far Cry New Dawn | 37
−45.9%
|
50−55
+45.9%
|
Hitman 3 | 30−33
−133%
|
70
+133%
|
Horizon Zero Dawn | 104
−110%
|
210−220
+110%
|
Metro Exodus | 52
−61.5%
|
80−85
+61.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−94.1%
|
99
+94.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
−57.1%
|
40−45
+57.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−313%
|
99
+313%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 28
−46.4%
|
40−45
+46.4%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−183%
|
34
+183%
|
Far Cry 5 | 25
−52%
|
35−40
+52%
|
Forza Horizon 4 | 59
−49.2%
|
85−90
+49.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−159%
|
127
+159%
|
Watch Dogs: Legion | 17
−165%
|
45
+165%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 38
−50%
|
55−60
+50%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2060 และ RX 6800 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6800 เร็วกว่า 46% ในความละเอียด 1080p
- RX 6800 เร็วกว่า 30% ในความละเอียด 1440p
- RX 6800 เร็วกว่า 26% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RTX 2060 เร็วกว่า 73%
- ในเกม Assassin's Creed Valhalla ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 6800 เร็วกว่า 313%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 2060 เหนือกว่าใน 7การทดสอบ (10%)
- RX 6800 เหนือกว่าใน 65การทดสอบ (90%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 36.76 | 57.55 |
ความใหม่ล่าสุด | 7 มกราคม 2019 | 28 ตุลาคม 2020 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 16 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 160 วัตต์ | 250 วัตต์ |
RTX 2060 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 56.3%
ในทางกลับกัน RX 6800 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 56.6% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 71.4%
Radeon RX 6800 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 2060 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ