GeForce MX550 vs Radeon RX 9070 XT
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX550 и Radeon RX 9070 XT, включая спецификации и данные о производительности.
9070 XT опережает MX550 на целых 500% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX550 и Radeon RX 9070 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 467 | 32 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 94 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 63.13 |
| Энергоэффективность | 32.93 | 16.26 |
| Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 4.0 (2025) |
| Графический процессор | TU117S | Navi 48 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 17 декабря 2021 (3 года назад) | 6 марта 2025 (меньше года назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX550 и Radeon RX 9070 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX550 и Radeon RX 9070 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1024 | 4096 |
| Частота ядра | 1065 МГц | 1660 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1320 МГц | 2970 МГц |
| Количество транзисторов | 4,700 млн | 53,900 млн |
| Технологический процесс | 12 нм | 4 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 25 Вт | 304 Вт |
| Скорость текстурирования | 42.24 | 760.3 |
| Производительность с плавающей точкой | 2.703 TFLOPS | 48.66 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 128 |
| TMUs | 32 | 256 |
| Tensor Cores | нет данных | 128 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 64 |
| L0 Cache | нет данных | 1 Мб |
| L1 Cache | 2 Мб | нет данных |
| L2 Cache | 2 Мб | 8 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 64 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX550 и Radeon RX 9070 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | нет данных | 267 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX550 и Radeon RX 9070 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1500 МГц | 2518 МГц |
| Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 644.6 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX550 и Radeon RX 9070 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1a |
| HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX550 и Radeon RX 9070 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX550 и Radeon RX 9070 XT API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.7 (6.4) | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.2 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | 7.5 | - |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX550 и Radeon RX 9070 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX550 и Radeon RX 9070 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 48
−344%
| 213
+344%
|
| 1440p | 18−21
−589%
| 124
+589%
|
| 4K | 28
−179%
| 78
+179%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 2.81 |
| 1440p | нет данных | 4.83 |
| 4K | нет данных | 7.68 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 55−60
−422%
|
300−350
+422%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−641%
|
160−170
+641%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 45−50
−265%
|
170−180
+265%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60
−422%
|
300−350
+422%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−641%
|
160−170
+641%
|
| Escape from Tarkov | 40−45
−175%
|
120−130
+175%
|
| Far Cry 5 | 45
−558%
|
296
+558%
|
| Fortnite | 60−65
−372%
|
300−350
+372%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−447%
|
250−260
+447%
|
| Forza Horizon 5 | 47
−315%
|
190−200
+315%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−346%
|
170−180
+346%
|
| Valorant | 100−105
−267%
|
350−400
+267%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 45−50
−265%
|
170−180
+265%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60
−422%
|
300−350
+422%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−74.8%
|
270−280
+74.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−641%
|
160−170
+641%
|
| Dota 2 | 111
−486%
|
650−700
+486%
|
| Escape from Tarkov | 40−45
−175%
|
120−130
+175%
|
| Far Cry 5 | 38
−650%
|
285
+650%
|
| Fortnite | 60−65
−372%
|
300−350
+372%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−447%
|
250−260
+447%
|
| Forza Horizon 5 | 31
−529%
|
190−200
+529%
|
| Grand Theft Auto V | 55
−207%
|
160−170
+207%
|
| Metro Exodus | 21−24
−655%
|
160−170
+655%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−346%
|
170−180
+346%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−894%
|
497
+894%
|
| Valorant | 100−105
−267%
|
350−400
+267%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
−265%
|
170−180
+265%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−641%
|
160−170
+641%
|
| Dota 2 | 104
−477%
|
600−650
+477%
|
| Escape from Tarkov | 40−45
−175%
|
120−130
+175%
|
| Far Cry 5 | 35
−671%
|
270
+671%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−447%
|
250−260
+447%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−346%
|
170−180
+346%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−852%
|
257
+852%
|
| Valorant | 100−105
−267%
|
350−400
+267%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 60−65
−372%
|
300−350
+372%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 20−22
−890%
|
190−200
+890%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−523%
|
500−550
+523%
|
| Grand Theft Auto V | 16−18
−763%
|
130−140
+763%
|
| Metro Exodus | 12−14
−817%
|
110−120
+817%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−182%
|
170−180
+182%
|
| Valorant | 110−120
−286%
|
450−500
+286%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
−486%
|
160−170
+486%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−933%
|
90−95
+933%
|
| Escape from Tarkov | 21−24
−471%
|
120−130
+471%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−1030%
|
260
+1030%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−750%
|
220−230
+750%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1213%
|
197
+1213%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 21−24
−557%
|
150−160
+557%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 6−7
−1367%
|
85−90
+1367%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
−618%
|
150−160
+618%
|
| Metro Exodus | 7−8
−914%
|
70−75
+914%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1192%
|
168
+1192%
|
| Valorant | 55−60
−467%
|
300−350
+467%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 14−16
−757%
|
120−130
+757%
|
| Counter-Strike 2 | 6−7
−1367%
|
85−90
+1367%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−1400%
|
45−50
+1400%
|
| Dota 2 | 40−45
−500%
|
240−250
+500%
|
| Escape from Tarkov | 9−10
−811%
|
80−85
+811%
|
| Far Cry 5 | 10−12
−1282%
|
152
+1282%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−856%
|
170−180
+856%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−860%
|
95−100
+860%
|
4K
Epic
| Fortnite | 10−11
−690%
|
75−80
+690%
|
Так GeForce MX550 и RX 9070 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 9070 XT на 344% быстрее в 1080p
- RX 9070 XT на 589% быстрее в 1440p
- RX 9070 XT на 179% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 9070 XT на 1400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 9070 XT превзошла GeForce MX550 во всех 61 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 10.58 | 63.52 |
| Новизна | 17 декабря 2021 | 6 марта 2025 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
| Технологический процесс | 12 нм | 4 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 25 Ватт | 304 Ватт |
У GeForce MX550 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1116%.
С другой стороны, преимущества RX 9070 XT: производительность выше на 500.4%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более тонкий на 200%.
Мы рекомендуем Radeon RX 9070 XT, поскольку она выигрывает у GeForce MX550 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX550 предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 9070 XT - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
