GeForce MX550 vs RTX 2000 Ada Generation Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX550 и RTX 2000 Ada Generation Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2000 Ada Generation Mobile опережает MX550 на целых 237% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX550 и RTX 2000 Ada Generation Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 407 | 112 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 32.27 | 23.62 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | TU117S | нет данных |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 17 декабря 2021 (3 года назад) | 21 марта 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX550 и RTX 2000 Ada Generation Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX550 и RTX 2000 Ada Generation Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 3072 |
Частота ядра | 1065 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1320 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 4,700 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Вт | 115 Вт (35 - 115 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 42.24 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 2.703 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 16 | нет данных |
TMUs | 32 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX550 и RTX 2000 Ada Generation Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX550 и RTX 2000 Ada Generation Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 16000 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX550 и RTX 2000 Ada Generation Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX550 и RTX 2000 Ada Generation Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX550 и RTX 2000 Ada Generation Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate |
Шейдерная модель | 6.7 (6.4) | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 3.0 | нет данных |
Vulkan | 1.3 | - |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX550 и RTX 2000 Ada Generation Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce MX550 и RTX 2000 Ada Generation Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 46
−226%
| 150−160
+226%
|
4K | 28
−221%
| 90−95
+221%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−233%
|
60−65
+233%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−221%
|
90−95
+221%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−233%
|
60−65
+233%
|
Battlefield 5 | 35−40
−216%
|
120−130
+216%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−233%
|
80−85
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−233%
|
60−65
+233%
|
Far Cry 5 | 27−30
−233%
|
90−95
+233%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−233%
|
110−120
+233%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−233%
|
260−270
+233%
|
Hitman 3 | 21−24
−218%
|
70−75
+218%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−233%
|
210−220
+233%
|
Metro Exodus | 35−40
−233%
|
130−140
+233%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−233%
|
110−120
+233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−216%
|
120−130
+216%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−233%
|
230−240
+233%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−221%
|
90−95
+221%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−233%
|
60−65
+233%
|
Battlefield 5 | 35−40
−216%
|
120−130
+216%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−233%
|
80−85
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−233%
|
60−65
+233%
|
Far Cry 5 | 27−30
−233%
|
90−95
+233%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−233%
|
110−120
+233%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−233%
|
260−270
+233%
|
Hitman 3 | 21−24
−218%
|
70−75
+218%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−233%
|
210−220
+233%
|
Metro Exodus | 35−40
−233%
|
130−140
+233%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−233%
|
110−120
+233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 52
−227%
|
170−180
+227%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−233%
|
100−105
+233%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−233%
|
230−240
+233%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−221%
|
90−95
+221%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−233%
|
60−65
+233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−233%
|
80−85
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−233%
|
60−65
+233%
|
Far Cry 5 | 27−30
−233%
|
90−95
+233%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−233%
|
260−270
+233%
|
Hitman 3 | 21−24
−218%
|
70−75
+218%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−233%
|
210−220
+233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
−233%
|
140−150
+233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−233%
|
90−95
+233%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−233%
|
230−240
+233%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−233%
|
110−120
+233%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−226%
|
75−80
+226%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−233%
|
60−65
+233%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−233%
|
40−45
+233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−233%
|
40−45
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Far Cry 5 | 14−16
−221%
|
45−50
+221%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−233%
|
190−200
+233%
|
Hitman 3 | 14−16
−233%
|
50−55
+233%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−233%
|
80−85
+233%
|
Metro Exodus | 18−20
−216%
|
60−65
+216%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−233%
|
60−65
+233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−233%
|
40−45
+233%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−224%
|
240−250
+224%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−216%
|
60−65
+216%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−218%
|
35−40
+218%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
Hitman 3 | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−227%
|
180−190
+227%
|
Metro Exodus | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Far Cry 5 | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−233%
|
50−55
+233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−218%
|
35−40
+218%
|
Так GeForce MX550 и RTX 2000 Ada Generation Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 2000 Ada Generation Mobile на 226% быстрее в 1080p
- RTX 2000 Ada Generation Mobile на 221% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.78 | 39.65 |
Новизна | 17 декабря 2021 | 21 марта 2023 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Ватт | 115 Ватт |
У GeForce MX550 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 360%.
С другой стороны, преимущества RTX 2000 Ada Generation Mobile: производительность выше на 236.6%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 140%.
Мы рекомендуем RTX 2000 Ada Generation Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce MX550 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX550 предназначена для ноутбуков, а RTX 2000 Ada Generation Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX550 и RTX 2000 Ada Generation Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.