GeForce MX450 vs RTX A5000
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX450 и RTX A5000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A5000 опережает MX450 на целых 517% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX450 и RTX A5000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 522 | 53 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 27.30 | 18.32 |
| Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | N17S-G5 / GP107-670-A1 | GA102 |
| Тип | Для ноутбуков | Для рабочих станций |
| Дата выхода | 1 августа 2020 (5 лет назад) | 12 апреля 2021 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX450 и RTX A5000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX450 и RTX A5000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 896 | 8192 |
| Частота ядра | 1395 МГц | 1170 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1575 МГц | 1695 МГц |
| Количество транзисторов | 4,700 млн | 28,300 млн |
| Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 25 Вт (12 - 29 Вт TGP) | 230 Вт |
| Скорость текстурирования | 100.8 | 433.9 |
| Производительность с плавающей точкой | 3.226 TFLOPS | 27.77 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 96 |
| TMUs | 64 | 256 |
| Tensor Cores | нет данных | 256 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 64 |
| L1 Cache | нет данных | 8 Мб |
| L2 Cache | нет данных | 6 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX450 и RTX A5000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 4.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | нет данных | 267 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX450 и RTX A5000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5, GDDR6 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 24 Гб |
| Ширина шины памяти | 64 бит | 384 бит |
| Частота памяти | 10000 МГц | 2000 МГц |
| Пропускная способность памяти | 64.03 Гб/с | 768.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX450 и RTX A5000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 4x DisplayPort 1.4a |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX450 и RTX A5000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX450 и RTX A5000 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| CUDA | 7.5 | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX450 и RTX A5000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX450 и RTX A5000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 28
−507%
| 170−180
+507%
|
| 1440p | 16
−494%
| 95−100
+494%
|
| 4K | 25
−500%
| 150−160
+500%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 88
−468%
|
500−550
+468%
|
| Cyberpunk 2077 | 32
−494%
|
190−200
+494%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
−494%
|
95−100
+494%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 49
−512%
|
300−310
+512%
|
| Counter-Strike 2 | 67
−497%
|
400−450
+497%
|
| Cyberpunk 2077 | 22
−491%
|
130−140
+491%
|
| Far Cry 5 | 34
−488%
|
200−210
+488%
|
| Fortnite | 61
−474%
|
350−400
+474%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−515%
|
240−250
+515%
|
| Forza Horizon 5 | 34
−488%
|
200−210
+488%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
−494%
|
95−100
+494%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−494%
|
190−200
+494%
|
| Valorant | 85−90
−462%
|
500−550
+462%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 38
−505%
|
230−240
+505%
|
| Counter-Strike 2 | 28
−507%
|
170−180
+507%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−516%
|
850−900
+516%
|
| Cyberpunk 2077 | 13
−515%
|
80−85
+515%
|
| Dota 2 | 88
−468%
|
500−550
+468%
|
| Far Cry 5 | 29
−486%
|
170−180
+486%
|
| Fortnite | 39
−515%
|
240−250
+515%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−515%
|
240−250
+515%
|
| Forza Horizon 5 | 26
−515%
|
160−170
+515%
|
| Grand Theft Auto V | 38
−505%
|
230−240
+505%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
−494%
|
95−100
+494%
|
| Metro Exodus | 10
−500%
|
60−65
+500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−494%
|
190−200
+494%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−506%
|
200−210
+506%
|
| Valorant | 85−90
−462%
|
500−550
+462%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 30
−500%
|
180−190
+500%
|
| Cyberpunk 2077 | 8
−463%
|
45−50
+463%
|
| Dota 2 | 81
−517%
|
500−550
+517%
|
| Far Cry 5 | 27
−493%
|
160−170
+493%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−515%
|
240−250
+515%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
−494%
|
95−100
+494%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−494%
|
190−200
+494%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−500%
|
120−130
+500%
|
| Valorant | 85−90
−462%
|
500−550
+462%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 25
−500%
|
150−160
+500%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
−488%
|
100−105
+488%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
−480%
|
400−450
+480%
|
| Grand Theft Auto V | 11
−491%
|
65−70
+491%
|
| Metro Exodus | 10−11
−500%
|
60−65
+500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−517%
|
290−300
+517%
|
| Valorant | 100−105
−500%
|
600−650
+500%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 22
−491%
|
130−140
+491%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
| Far Cry 5 | 20
−500%
|
120−130
+500%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−471%
|
120−130
+471%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
−500%
|
60−65
+500%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−483%
|
70−75
+483%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 18−20
−479%
|
110−120
+479%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
| Grand Theft Auto V | 20−22
−500%
|
120−130
+500%
|
| Hogwarts Legacy | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
| Metro Exodus | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−500%
|
60−65
+500%
|
| Valorant | 45−50
−517%
|
290−300
+517%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 10−11
−500%
|
60−65
+500%
|
| Counter-Strike 2 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
| Dota 2 | 32
−494%
|
190−200
+494%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−500%
|
90−95
+500%
|
| Hogwarts Legacy | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
4K
Epic
| Fortnite | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
Так GeForce MX450 и RTX A5000 конкурируют в популярных играх:
- RTX A5000 на 507% быстрее в 1080p
- RTX A5000 на 494% быстрее в 1440p
- RTX A5000 на 500% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 8.88 | 54.83 |
| Новизна | 1 августа 2020 | 12 апреля 2021 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 24 Гб |
| Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 25 Ватт | 230 Ватт |
У GeForce MX450 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 820%.
С другой стороны, преимущества RTX A5000: производительность выше на 517.5%, новее на 8 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 1100%, и технологический процесс более тонкий на 50%.
Мы рекомендуем RTX A5000, поскольку она выигрывает у GeForce MX450 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX450 предназначена для ноутбуков, а RTX A5000 - для рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
