GeForce MX350 vs Quadro4 980 XGL
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX350 и Quadro4 980 XGL, включая спецификации и данные о производительности.
MX350 опережает Quadro4 980 XGL на целых 72700% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX350 и Quadro4 980 XGL, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 536 | 1499 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 25.37 | нет данных |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Kelvin (2001−2003) |
Графический процессор | GP107 | NV28 A2 |
Тип | Для ноутбуков | Для рабочих станций |
Дата выхода | 10 февраля 2020 (4 года назад) | 12 ноября 2002 (22 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX350 и Quadro4 980 XGL: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX350 и Quadro4 980 XGL, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | нет данных |
Частота ядра | 747 МГц | 300 МГц |
Частота в режиме Boost | 937 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 36 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 150 нм |
Энергопотребление (TDP) | 20 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 29.98 | 2.400 |
Производительность с плавающей точкой | 1.199 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 32 | 8 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX350 и Quadro4 980 XGL с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | AGP 8x |
Толщина | нет данных | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX350 и Quadro4 980 XGL памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 128 Мб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | 325 МГц |
Пропускная способность памяти | 56.06 Гб/с | 10.40 Гб/с |
Разделяемая память | - | нет данных |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX350 и Quadro4 980 XGL видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 2x DVI, 1x S-Video |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX350 и Quadro4 980 XGL технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX350 и Quadro4 980 XGL API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 8.1 |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | 1.3 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX350 и Quadro4 980 XGL на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX350 и Quadro4 980 XGL в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 26 | -0−1 |
1440p | 27 | -0−1 |
4K | 26 | -0−1 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 13 | 0−1 |
Battlefield 5 | 21−24 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 19 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 26 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 35 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 45−50 | 0−1 |
Hitman 3 | 20 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 129 | 0−1 |
Metro Exodus | 37 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 32 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 24−27 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 95 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 6 | 0−1 |
Battlefield 5 | 21−24 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 17 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 23 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 25 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 45−50 | 0−1 |
Hitman 3 | 20 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 116 | 0−1 |
Metro Exodus | 28 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 24 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 25 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 88 | 0−1 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 10−11 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 6 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 15 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 19 | 0−1 |
Hitman 3 | 17 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 20 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 19 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 16 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 6 | 0−1 |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 10−12 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 3−4 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 8−9 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 24−27 | 0−1 |
Hitman 3 | 10−12 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 14−16 | 0−1 |
Metro Exodus | 8−9 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 5−6 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 45−50 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14 | 0−1 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 5−6 | 0−1 |
Hitman 3 | 3−4 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 24−27 | 0−1 |
Metro Exodus | 5−6 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 3−4 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 4−5 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 8−9 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 2−3 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 2−3 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8 | 0−1 |
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.28 | 0.01 |
Новизна | 10 февраля 2020 | 12 ноября 2002 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 128 Мб |
Технологический процесс | 14 нм | 150 нм |
У GeForce MX350 следующие преимущества: производительность выше на 72700%, новее на 17 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1500%, и технологический процесс более продвинутый на 971.4%.
Мы рекомендуем GeForce MX350, поскольку она выигрывает у Quadro4 980 XGL в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX350 предназначена для ноутбуков, а Quadro4 980 XGL - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX350 и Quadro4 980 XGL - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.