Radeon RX 5600 XT vs UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5600 XT и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H), включая спецификации и данные о производительности.
RX 5600 XT опережает UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) на целых 1434% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5600 XT и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 143 | 853 |
Место по популярности | 92 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 55.00 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.11 | нет данных |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Gen. 12 (2021−2023) |
Графический процессор | Navi 10 | Tiger Lake Xe |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 21 января 2020 (4 года назад) | 30 марта 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5600 XT и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5600 XT и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 16 |
Частота ядра | 1130 МГц | 350 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1450 МГц |
Количество транзисторов | 10,300 млн | нет данных |
Технологический процесс | 7 нм | 10 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 224.6 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 7.188 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 64 | нет данных |
TMUs | 144 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5600 XT и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | нет данных |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5600 XT и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 192 бит | нет данных |
Частота памяти | 14000 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5600 XT и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 5600 XT и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5600 XT и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 2.0 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5600 XT и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5600 XT и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 107
+873%
| 11
−873%
|
1440p | 61
+1933%
| 3−4
−1933%
|
4K | 36
+1700%
| 2−3
−1700%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.61 | нет данных |
1440p | 4.57 | нет данных |
4K | 7.75 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 83
+1560%
|
5−6
−1560%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+850%
|
8−9
−850%
|
Assassin's Creed Valhalla | 92
+1740%
|
5−6
−1740%
|
Battlefield 5 | 110−120
+5600%
|
2−3
−5600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 104
+1633%
|
6−7
−1633%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+1380%
|
5−6
−1380%
|
Far Cry 5 | 75−80
+1850%
|
4−5
−1850%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+1383%
|
6−7
−1383%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+1710%
|
10−11
−1710%
|
Hitman 3 | 83
+1086%
|
7−8
−1086%
|
Horizon Zero Dawn | 275
+1347%
|
18−20
−1347%
|
Metro Exodus | 144
+14300%
|
1−2
−14300%
|
Red Dead Redemption 2 | 112
+2140%
|
5−6
−2140%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+1170%
|
10−11
−1170%
|
Watch Dogs: Legion | 262
+628%
|
35−40
−628%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 173
+2063%
|
8−9
−2063%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+1800%
|
4−5
−1800%
|
Battlefield 5 | 110−120
+5600%
|
2−3
−5600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 98
+1533%
|
6−7
−1533%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+1160%
|
5−6
−1160%
|
Far Cry 5 | 75−80
+1850%
|
4−5
−1850%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+1383%
|
6−7
−1383%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+1710%
|
10−11
−1710%
|
Hitman 3 | 83
+1086%
|
7−8
−1086%
|
Horizon Zero Dawn | 272
+1332%
|
18−20
−1332%
|
Metro Exodus | 140
+13900%
|
1−2
−13900%
|
Red Dead Redemption 2 | 94
+1780%
|
5−6
−1780%
|
Shadow of the Tomb Raider | 158
+1336%
|
11
−1336%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+469%
|
12−14
−469%
|
Watch Dogs: Legion | 248
+589%
|
35−40
−589%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+850%
|
8−9
−850%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
+1450%
|
4−5
−1450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 79
+1217%
|
6−7
−1217%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+980%
|
5−6
−980%
|
Far Cry 5 | 75−80
+1850%
|
4−5
−1850%
|
Forza Horizon 4 | 138
+1280%
|
10−11
−1280%
|
Hitman 3 | 77
+1000%
|
7−8
−1000%
|
Horizon Zero Dawn | 115
+505%
|
18−20
−505%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
+907%
|
14
−907%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+1580%
|
5
−1580%
|
Watch Dogs: Legion | 35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 88
+1660%
|
5−6
−1660%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+2133%
|
3−4
−2133%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+1700%
|
3−4
−1700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 62
+6100%
|
1−2
−6100%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Far Cry 5 | 40−45
+1267%
|
3−4
−1267%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+1583%
|
12−14
−1583%
|
Hitman 3 | 52
+643%
|
7−8
−643%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+1383%
|
6−7
−1383%
|
Metro Exodus | 88
+1660%
|
5−6
−1660%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
+1517%
|
6−7
−1517%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+4800%
|
1−2
−4800%
|
Watch Dogs: Legion | 242
+1762%
|
12−14
−1762%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
+1280%
|
5−6
−1280%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Hitman 3 | 36
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Horizon Zero Dawn | 107
+1683%
|
6−7
−1683%
|
Metro Exodus | 51
+1600%
|
3−4
−1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+2200%
|
2−3
−2200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Cyberpunk 2077 | 12 | 0−1 |
Far Cry 5 | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Forza Horizon 4 | 70
+1650%
|
4−5
−1650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 57
+1800%
|
3−4
−1800%
|
Watch Dogs: Legion | 11 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+1200%
|
3−4
−1200%
|
Так RX 5600 XT и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) конкурируют в популярных играх:
- RX 5600 XT на 873% быстрее в 1080p
- RX 5600 XT на 1933% быстрее в 1440p
- RX 5600 XT на 1700% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 5600 XT на 14300% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) на 3% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5600 XT лучше в 55 тестах (98%)
- UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) лучше в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.29 | 2.30 |
Новизна | 21 января 2020 | 30 марта 2021 |
Технологический процесс | 7 нм | 10 нм |
У RX 5600 XT следующие преимущества: производительность выше на 1434.3%, и технологический процесс более продвинутый на 42.9%.
С другой стороны, преимущества UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H): новее на 1 год.
Мы рекомендуем Radeon RX 5600 XT, поскольку она выигрывает у UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 5600 XT предназначена для настольных компьютеров, а UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5600 XT и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.