Radeon RX 5600 XT vs Quadro K5100M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 5600 XT и Quadro K5100M, включая спецификации и данные о производительности.
5600 XT опережает K5100M на целых 300% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5600 XT и Quadro K5100M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 189 | 563 |
| Место по популярности | 86 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 40.82 | нет данных |
| Энергоэффективность | 16.47 | 6.17 |
| Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Kepler (2012−2018) |
| Графический процессор | Navi 10 | GK104 |
| Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
| Дата выхода | 21 января 2020 (6 лет назад) | 23 июля 2013 (12 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 279$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5600 XT и Quadro K5100M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5600 XT и Quadro K5100M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2304 | 1536 |
| Частота ядра | 1130 МГц | 771 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1560 МГц | нет данных |
| Количество транзисторов | 10,300 млн | 3,540 млн |
| Технологический процесс | 7 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 100 Вт |
| Скорость текстурирования | 224.6 | 98.69 |
| Производительность с плавающей точкой | 7.188 TFLOPS | 2.369 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 144 | 128 |
| L1 Cache | нет данных | 128 Кб |
| L2 Cache | 3 Мб | 512 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5600 XT и Quadro K5100M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | MXM-B (3.0) |
| Длина | 267 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5600 XT и Quadro K5100M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 14000 МГц | 900 МГц |
| Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 115.2 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5600 XT и Quadro K5100M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
| HDMI | + | - |
| Display Port | нет данных | 1.2 |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 5600 XT и Quadro K5100M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | - | + |
| 3D Vision Pro | нет данных | + |
| Mosaic | нет данных | + |
| nView Display Management | нет данных | + |
| Optimus | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5600 XT и Quadro K5100M API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 |
| Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.5 |
| OpenCL | 2.0 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | + |
| CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5600 XT и Quadro K5100M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5600 XT и Quadro K5100M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 106
+108%
| 51
−108%
|
| 1440p | 62
+343%
| 14−16
−343%
|
| 4K | 36
+38.5%
| 26
−38.5%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 2.63 | нет данных |
| 1440p | 4.50 | нет данных |
| 4K | 7.75 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 320
+662%
|
40−45
−662%
|
| Cyberpunk 2077 | 83
+388%
|
16−18
−388%
|
| Resident Evil 4 Remake | 123
+720%
|
14−16
−720%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 110−120
+228%
|
35−40
−228%
|
| Counter-Strike 2 | 257
+512%
|
40−45
−512%
|
| Cyberpunk 2077 | 74
+335%
|
16−18
−335%
|
| Far Cry 5 | 148
+469%
|
24−27
−469%
|
| Fortnite | 140−150
+200%
|
45−50
−200%
|
| Forza Horizon 4 | 185
+414%
|
35−40
−414%
|
| Forza Horizon 5 | 104
+333%
|
24−27
−333%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+352%
|
27−30
−352%
|
| Valorant | 275
+231%
|
80−85
−231%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 110−120
+228%
|
35−40
−228%
|
| Counter-Strike 2 | 135
+221%
|
40−45
−221%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+118%
|
120−130
−118%
|
| Cyberpunk 2077 | 63
+271%
|
16−18
−271%
|
| Dota 2 | 185
+203%
|
60−65
−203%
|
| Far Cry 5 | 135
+419%
|
24−27
−419%
|
| Fortnite | 140−150
+200%
|
45−50
−200%
|
| Forza Horizon 4 | 173
+381%
|
35−40
−381%
|
| Forza Horizon 5 | 91
+279%
|
24−27
−279%
|
| Grand Theft Auto V | 126
+320%
|
30−33
−320%
|
| Metro Exodus | 81
+406%
|
16−18
−406%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+352%
|
27−30
−352%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 140
+460%
|
25
−460%
|
| Valorant | 272
+228%
|
80−85
−228%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
+228%
|
35−40
−228%
|
| Cyberpunk 2077 | 54
+218%
|
16−18
−218%
|
| Dota 2 | 168
+175%
|
60−65
−175%
|
| Far Cry 5 | 126
+385%
|
24−27
−385%
|
| Forza Horizon 4 | 138
+283%
|
35−40
−283%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+352%
|
27−30
−352%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+500%
|
14
−500%
|
| Valorant | 148
+78.3%
|
80−85
−78.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
+200%
|
45−50
−200%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 80
+433%
|
14−16
−433%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+268%
|
60−65
−268%
|
| Grand Theft Auto V | 61
+510%
|
10−11
−510%
|
| Metro Exodus | 49
+513%
|
8−9
−513%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+298%
|
40−45
−298%
|
| Valorant | 252
+177%
|
90−95
−177%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 85−90
+378%
|
18−20
−378%
|
| Cyberpunk 2077 | 30
+400%
|
6−7
−400%
|
| Far Cry 5 | 89
+424%
|
16−18
−424%
|
| Forza Horizon 4 | 109
+474%
|
18−20
−474%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+418%
|
10−12
−418%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 80−85
+388%
|
16−18
−388%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 19
+850%
|
2−3
−850%
|
| Grand Theft Auto V | 63
+232%
|
18−20
−232%
|
| Metro Exodus | 30
+900%
|
3−4
−900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+360%
|
10
−360%
|
| Valorant | 214
+410%
|
40−45
−410%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
+467%
|
9−10
−467%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
| Cyberpunk 2077 | 12
+500%
|
2−3
−500%
|
| Dota 2 | 99
+230%
|
30−33
−230%
|
| Far Cry 5 | 45
+463%
|
8−9
−463%
|
| Forza Horizon 4 | 70
+438%
|
12−14
−438%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+400%
|
8−9
−400%
|
4K
Epic
| Fortnite | 40−45
+400%
|
8−9
−400%
|
Так RX 5600 XT и K5100M конкурируют в популярных играх:
- RX 5600 XT на 108% быстрее в 1080p
- RX 5600 XT на 343% быстрее в 1440p
- RX 5600 XT на 38% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 5600 XT на 1700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5600 XT превзошла K5100M во всех 60 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 32.08 | 8.01 |
| Новизна | 21 января 2020 | 23 июля 2013 |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 7 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 100 Ватт |
У RX 5600 XT следующие преимущества: производительность выше на 300%, новее на 6 лет, и технологический процесс более тонкий на 300%.
С другой стороны, преимущества K5100M: максимальный объём видеопамяти больше на 33%, и энергопотребление ниже на 50%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5600 XT, поскольку она выигрывает у Quadro K5100M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 5600 XT предназначена для настольных компьютеров, а Quadro K5100M - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
