GeForce MX350 vs Iris Xe MAX Graphics
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX350 и Iris Xe MAX Graphics, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
MX350 опережает Iris Xe MAX Graphics на существенные 42% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX350 и Iris Xe MAX Graphics, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 532 | 617 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 25.17 | 14.16 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Generation 12.1 (2020−2021) |
Графический процессор | GP107 | DG1 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 10 февраля 2020 (4 года назад) | 31 октября 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX350 и Iris Xe MAX Graphics: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX350 и Iris Xe MAX Graphics, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 768 |
Частота ядра | 747 МГц | 300 МГц |
Частота в режиме Boost | 937 МГц | 1650 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 10 нм |
Энергопотребление (TDP) | 20 Вт | 25 Вт |
Скорость текстурирования | 29.98 | 79.20 |
Производительность с плавающей точкой | 1.199 TFLOPS | 2.534 TFLOPS |
ROPs | 16 | 24 |
TMUs | 32 | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX350 и Iris Xe MAX Graphics с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX350 и Iris Xe MAX Graphics памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | LPDDR4X |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | 2133 МГц |
Пропускная способность памяти | 56.06 Гб/с | 68.26 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX350 и Iris Xe MAX Graphics видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX350 и Iris Xe MAX Graphics технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX350 и Iris Xe MAX Graphics API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX350 и Iris Xe MAX Graphics на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce MX350 и Iris Xe MAX Graphics в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 27
+0%
| 27
+0%
|
1440p | 27
+58.8%
| 17
−58.8%
|
4K | 26
+62.5%
| 16
−62.5%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−46.2%
|
19
+46.2%
|
Battlefield 5 | 21−24
−71.4%
|
35−40
+71.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
−21.1%
|
21−24
+21.1%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Far Cry 5 | 26
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Far Cry New Dawn | 35
+9.4%
|
30−35
−9.4%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−58.3%
|
75−80
+58.3%
|
Hitman 3 | 20
−20%
|
24
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 129
+111%
|
60−65
−111%
|
Metro Exodus | 37
−54.1%
|
57
+54.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
−3.1%
|
33
+3.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−54.2%
|
35−40
+54.2%
|
Watch Dogs: Legion | 95
+39.7%
|
65−70
−39.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6
+0%
|
6
+0%
|
Battlefield 5 | 21−24
−71.4%
|
35−40
+71.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 17
−35.3%
|
21−24
+35.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Far Cry 5 | 23
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Far Cry New Dawn | 25
−28%
|
30−35
+28%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−58.3%
|
75−80
+58.3%
|
Hitman 3 | 20
−15%
|
23
+15%
|
Horizon Zero Dawn | 116
+90.2%
|
60−65
−90.2%
|
Metro Exodus | 28
−53.6%
|
43
+53.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
−33.3%
|
30−35
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 25
−32%
|
33
+32%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−31.8%
|
27−30
+31.8%
|
Watch Dogs: Legion | 88
+29.4%
|
65−70
−29.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−238%
|
27−30
+238%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6
−283%
|
21−24
+283%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Far Cry 5 | 15
−80%
|
27−30
+80%
|
Forza Horizon 4 | 19
−300%
|
75−80
+300%
|
Hitman 3 | 17
−23.5%
|
21
+23.5%
|
Horizon Zero Dawn | 20
−30%
|
26
+30%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
−52.6%
|
29
+52.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−12.5%
|
18
+12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 6
−1033%
|
65−70
+1033%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
−25%
|
25
+25%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−57.1%
|
21−24
+57.1%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−54.5%
|
16−18
+54.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Far Cry 5 | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−108%
|
50−55
+108%
|
Hitman 3 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−53.3%
|
21−24
+53.3%
|
Metro Exodus | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−300%
|
20
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−56.5%
|
70−75
+56.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−58.3%
|
18−20
+58.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Hitman 3 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−117%
|
50−55
+117%
|
Metro Exodus | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−175%
|
11
+175%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−450%
|
11
+450%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Так GeForce MX350 и Iris Xe MAX Graphics конкурируют в популярных играх:
- Ничья в 1080p
- GeForce MX350 на 59% быстрее в 1440p
- GeForce MX350 на 63% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GeForce MX350 на 111% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Iris Xe MAX Graphics на 1033% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GeForce MX350 лучше в 5 тестах (7%)
- Iris Xe MAX Graphics лучше в 65 тестах (90%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.27 | 5.11 |
Новизна | 10 февраля 2020 | 31 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 10 нм |
Энергопотребление (TDP) | 20 Ватт | 25 Ватт |
У GeForce MX350 следующие преимущества: производительность выше на 42.3%, и энергопотребление ниже на 25%.
С другой стороны, преимущества Iris Xe MAX Graphics: новее на 8 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 40%.
Мы рекомендуем GeForce MX350, поскольку она выигрывает у Iris Xe MAX Graphics в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX350 и Iris Xe MAX Graphics - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.