GeForce MX350 vs HD Graphics 4600

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce MX350 и HD Graphics 4600, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

GeForce MX350
2020
2 Гб GDDR5, 20 Вт
7.29
+296%

MX350 опережает HD Graphics 4600 на целых 296% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX350 и HD Graphics 4600, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности538917
Место по популярностине в топ-10064
Энергоэффективность24.976.30
АрхитектураPascal (2016−2021)Generation 7.5 (2013)
Графический процессорGP107Haswell GT2
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода10 февраля 2020 (4 года назад)27 мая 2013 (11 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce MX350 и HD Graphics 4600: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX350 и HD Graphics 4600, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров640160
Частота ядра747 МГц400 МГц
Частота в режиме Boost937 МГц1100 МГц
Количество транзисторов3,300 млн392 млн
Технологический процесс14 нм22 нм
Энергопотребление (TDP)20 Вт45 Вт
Скорость текстурирования29.9822.00
Производительность с плавающей точкой1.199 TFLOPS0.352 TFLOPS
ROPs162
TMUs3220

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX350 и HD Graphics 4600 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсPCIe 3.0 x16Ring Bus
Дополнительные разъемы питаниянетнет данных

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce MX350 и HD Graphics 4600 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5Используется системная
Максимальный объём памяти2 ГбИспользуется системная
Ширина шины памяти64 битИспользуется системная
Частота памяти1752 МГцИспользуется системная
Пропускная способность памяти56.06 Гб/снет данных
Разделяемая память-+

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce MX350 и HD Graphics 4600 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsPortable Device Dependent

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX350 и HD Graphics 4600 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus+-
Quick Syncнет данных+

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce MX350 и HD Graphics 4600 API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 (11_1)
Шейдерная модель6.45.1
OpenGL4.64.3
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA6.1-

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce MX350 и HD Graphics 4600 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GeForce MX350 7.29
+296%
HD Graphics 4600 1.84

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GeForce MX350 2810
+296%
HD Graphics 4600 710

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GeForce MX350 6166
+577%
HD Graphics 4600 911

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GeForce MX350 4371
+588%
HD Graphics 4600 636

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GeForce MX350 24744
+341%
HD Graphics 4600 5613

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

GeForce MX350 285166
+575%
HD Graphics 4600 42243

Производительность в играх

Результаты GeForce MX350 и HD Graphics 4600 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p55−60
+293%
14
−293%
Full HD26
+160%
10
−160%
1440p31
+343%
7−8
−343%
4K25
+317%
6−7
−317%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+200%
4−5
−200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+214%
7−8
−214%
Assassin's Creed Valhalla 13
+333%
3−4
−333%
Battlefield 5 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Call of Duty: Modern Warfare 19
+280%
5−6
−280%
Cyberpunk 2077 12−14
+200%
4−5
−200%
Far Cry 5 26
+767%
3−4
−767%
Far Cry New Dawn 35
+600%
5−6
−600%
Forza Horizon 4 45−50
+586%
7−8
−586%
Hitman 3 20
+233%
6−7
−233%
Horizon Zero Dawn 129
+659%
16−18
−659%
Metro Exodus 37
+311%
9−10
−311%
Red Dead Redemption 2 32
+433%
6
−433%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+167%
9−10
−167%
Watch Dogs: Legion 95
+171%
35−40
−171%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+271%
7−8
−271%
Assassin's Creed Valhalla 6
+500%
1−2
−500%
Battlefield 5 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Call of Duty: Modern Warfare 17
+240%
5−6
−240%
Cyberpunk 2077 12−14
+200%
4−5
−200%
Far Cry 5 23
+667%
3−4
−667%
Far Cry New Dawn 25
+400%
5−6
−400%
Forza Horizon 4 45−50
+586%
7−8
−586%
Hitman 3 20
+233%
6−7
−233%
Horizon Zero Dawn 116
+582%
16−18
−582%
Metro Exodus 28
+300%
7−8
−300%
Red Dead Redemption 2 24
+500%
4−5
−500%
Shadow of the Tomb Raider 25
+178%
9−10
−178%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+69.2%
13
−69.2%
Watch Dogs: Legion 88
+151%
35−40
−151%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
+14.3%
7−8
−14.3%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+400%
2−3
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 6
+20%
5−6
−20%
Cyberpunk 2077 12−14
+200%
4−5
−200%
Far Cry 5 15
+400%
3−4
−400%
Forza Horizon 4 19
+171%
7−8
−171%
Hitman 3 17
+183%
6−7
−183%
Horizon Zero Dawn 20
+17.6%
16−18
−17.6%
Shadow of the Tomb Raider 19
+111%
9−10
−111%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+33.3%
12−14
−33.3%
Watch Dogs: Legion 6
−483%
35−40
+483%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20
+400%
4−5
−400%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
+600%
2−3
−600%
Far Cry New Dawn 10−12
+267%
3−4
−267%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+600%
1−2
−600%
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+600%
1−2
−600%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 8−9
+300%
2−3
−300%
Forza Horizon 4 24−27
+333%
6−7
−333%
Hitman 3 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Horizon Zero Dawn 14−16
+200%
5−6
−200%
Metro Exodus 8−9
+300%
2−3
−300%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+400%
1−2
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+500%
1−2
−500%
Watch Dogs: Legion 45−50
+360%
10−11
−360%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+140%
5−6
−140%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry New Dawn 5−6
+400%
1−2
−400%
Hitman 3 3−4 0−1
Horizon Zero Dawn 24−27
+300%
6−7
−300%
Metro Exodus 5−6
+400%
1−2
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+300%
1−2
−300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+100%
2−3
−100%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 8−9
+300%
2−3
−300%
Shadow of the Tomb Raider 2−3 0−1
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+133%
3−4
−133%

Так GeForce MX350 и HD Graphics 4600 конкурируют в популярных играх:

  • GeForce MX350 на 293% быстрее в 900p
  • GeForce MX350 на 160% быстрее в 1080p
  • GeForce MX350 на 343% быстрее в 1440p
  • GeForce MX350 на 317% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, GeForce MX350 на 2000% быстрее.
  • в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, HD Graphics 4600 на 483% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GeForce MX350 лучше в 52 тестах (98%)
  • HD Graphics 4600 лучше в 1 тесте (2%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 7.29 1.84
Новизна 10 февраля 2020 27 мая 2013
Технологический процесс 14 нм 22 нм
Энергопотребление (TDP) 20 Ватт 45 Ватт

У GeForce MX350 следующие преимущества: производительность выше на 296.2%, новее на 6 лет, технологический процесс более продвинутый на 57.1%, и энергопотребление ниже на 125%.

Мы рекомендуем GeForce MX350, поскольку она выигрывает у HD Graphics 4600 в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между GeForce MX350 и HD Graphics 4600 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce MX350
GeForce MX350
Intel HD Graphics 4600
HD Graphics 4600

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.5 1626 голосов

Оцените GeForce MX350 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 2489 голосов

Оцените HD Graphics 4600 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce MX350 или HD Graphics 4600, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.