GeForce MX110 vs GT 330M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX110 и GeForce GT 330M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
MX110 опережает 330M на целых 540% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX110 и GeForce GT 330M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 779 | 1277 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 8.61 | 1.75 |
| Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
| Графический процессор | GM108S | GT216 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 17 ноября 2017 (7 лет назад) | 10 января 2010 (15 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX110 и GeForce GT 330M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX110 и GeForce GT 330M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 256 | 48 |
| Частота ядра | 978 МГц | 625 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1006 МГц | нет данных |
| Количество транзисторов | 1,020 млн | 486 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 23 Вт |
| Скорость текстурирования | 16.10 | 10.00 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.5151 TFLOPS | 0.06528 TFLOPS |
| Гигафлопс | нет данных | 182 |
| ROPs | 8 | 8 |
| TMUs | 16 | 16 |
| L1 Cache | 128 Кб | нет данных |
| L2 Cache | 1024 Кб | 64 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX110 и GeForce GT 330M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Средний |
| Шина | нет данных | PCI-E 2.0 |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | MXM-A (3.0) |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
| Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX110 и GeForce GT 330M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR3 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 1 Гб |
| Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1253 МГц | до 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) МГц |
| Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | 25.28 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX110 и GeForce GT 330M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | HDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPort |
| Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
| HDMI | - | + |
| Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и GeForce GT 330M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
| Управление питанием | нет данных | 8.0 |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и GeForce GT 330M API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_0) | 11.1 (10_1) |
| Шейдерная модель | 6.7 (5.1) | 4.1 |
| OpenGL | 4.6 | 2.1 |
| OpenCL | 3.0 | 1.1 |
| Vulkan | 1.3 | N/A |
| CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX110 и GeForce GT 330M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX110 и GeForce GT 330M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 60−65
+500%
| 10
−500%
|
| Full HD | 18
+0%
| 18
+0%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 14
+600%
|
2−3
−600%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
| Far Cry 5 | 10 | 0−1 |
| Fortnite | 30
+650%
|
4−5
−650%
|
| Forza Horizon 4 | 16
+220%
|
5−6
−220%
|
| Forza Horizon 5 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
+125%
|
8−9
−125%
|
| Valorant | 50−55
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 12
+1100%
|
1−2
−1100%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 45
+165%
|
16−18
−165%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
| Dota 2 | 36
+227%
|
10−12
−227%
|
| Far Cry 5 | 9 | 0−1 |
| Fortnite | 15
+650%
|
2−3
−650%
|
| Forza Horizon 4 | 12
+140%
|
5−6
−140%
|
| Forza Horizon 5 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
| Grand Theft Auto V | 13
+550%
|
2−3
−550%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
| Metro Exodus | 2 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
+113%
|
8−9
−113%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9
+80%
|
5−6
−80%
|
| Valorant | 50−55
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
| Dota 2 | 33
+200%
|
10−12
−200%
|
| Far Cry 5 | 8 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
+50%
|
8−9
−50%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5
+0%
|
5−6
+0%
|
| Valorant | 50−55
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 12
+1100%
|
1−2
−1100%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
| Grand Theft Auto V | 2−3 | 0−1 |
| Metro Exodus | 2−3 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+460%
|
5−6
−460%
|
| Valorant | 30−35
+580%
|
5−6
−580%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 6−7 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
| Hogwarts Legacy | 3−4 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 6−7 | 0−1 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
| Valorant | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
| Dota 2 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
| Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 4−5 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Так GeForce MX110 и GT 330M конкурируют в популярных играх:
- GeForce MX110 на 500% быстрее в 900p
- Ничья в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike: Global Offensive, при разрешении 1440p и High Preset, GeForce MX110 на 1200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GeForce MX110 лучше в 30 тестах (97%)
- ничья в 1 тесте (3%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 3.20 | 0.50 |
| Новизна | 17 ноября 2017 | 10 января 2010 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 1 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 23 Ватт |
У GeForce MX110 следующие преимущества: производительность выше на 540%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 42.9%.
С другой стороны, преимущества GT 330M: энергопотребление ниже на 30.4%.
Мы рекомендуем GeForce MX110, поскольку она выигрывает у GeForce GT 330M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
